Trang 4 / 75 FirstFirst 12345679 ... LastLast
Hiển thị kết quả từ 31 đến 40 / 749
  1. #31
    Tham gia
    16-07-2002
    Bài viết
    4,452
    Like
    0
    Thanked 307 Times in 60 Posts
    Thật sự, cuộc thi Vietgames tuy tổ chức lần đầu nhưng nó cũng có 1 tầm ảnh hưởng nhất định và uy tín cũng không phải là nhỏ.

    Vì vậy, vikhoa cũng có 1 số thắc mắc muốn hỏi Hải Nam như sau:

    1/ Thời Loạn sử dụng Quake III engine, điều này chúng tôi đã công bố từ lâu.

    Bạn có thể cho biết điều này công bố official ở đâu và từ lúc nào không? Trong documents gửi cho BGK Vietgames có ghi chi tiết các resources sử dụng và các nguồn tham khảo?

    2/Phiên bản Thời Loạn được review tại VietGame là phiên bản gần đây nhất

    Chúng tôi có thể thử download và chơi phiên bản này? Nếu không cũng không sao, bí mật kinh doanh mà. Còn nếu có thì download ở đâu, mong bạn chỉ giúp.

    3/Mình công nhận những nhân vật đó có nguồn gốc từ hệ thống của Blizzard

    Liệu Hải Nam có hiểu rõ rằng những nhân vật này có được phép sử dụng trong Chaos Age hay không? Đâu phải có file gốc Maya là có quyền sử dụng nhỉ?

    Mong Hải Nam hiểu rõ rằng chúng tôi không hề chê game đó "củ chuối", chúng tôi chỉ muốn hiểu rõ hơn về nó để có thể thật sự tự hào về 1 game của người Việt Nam. Bản thân Hải Nam tự hào về game Tướng Quân của mình thế nào, thì có lẽ Hải Nam cũng sẽ hiểu được tâm trạng của những người ở đây khi nghe những thông tin mà Nem đưa ra.

  2. #32
    Tham gia
    09-06-2003
    Location
    HCM
    Bài viết
    129
    Like
    4
    Thanked 6 Times in 6 Posts
    hỏi kiểu này ai trả lời cho nổi, mình trung lập thôi, nhưng mình thấy nếu các bạn muốn hỏi thì cho dù gì đi nữa cũng phải lịch sự, hệ thống các câu hỏi lại rồi hỏi luôn 1 lần, ý riêng của mình :p, tuy nhiên diễn đàn bắt đầu nóng lên rồi đa mà thấy anh Hải Nam cũng trả lời nhát gừng wá nhỉ

  3. #33
    Tham gia
    04-07-2003
    Location
    HCM
    Bài viết
    6
    Like
    0
    Thanked 0 Times in 0 Posts
    Vừa mới viếng thăm website Thời Loạn. Rõ ràng cốt truyện cũng là từ tích Sơn Tinh - Thủy Tinh nhà ta (không biết cái này có GPL không nữa ^^,), có điều sửa lại phần kết cho nó thêm phần tào lao, phù hợp với mấy cái tên thần tùm lum ^^,. Bó tay dot com.

  4. #34
    Tham gia
    30-05-2006
    Bài viết
    107
    Like
    0
    Thanked 0 Times in 0 Posts
    Đúng là từ trước đến nay có nhiều người đang nằm mơ về công nghệ game Việt Nam lắm. Có lần 1 người bạn rủ tôi "Anh vào chơi game VN không ?? Hay lắm". Tôi hỏi "Game gì thế ?". Trả lời: "VLTK ..." ... ặc ặc ...

    Thôi thì ta cứ phát triển theo đúng khẩu hiệu của Đảng là "Đi tắt đón đầu" cho nó nhanh ) Còn cái chân thì không cần, cứ bay cho cao cái đã ... =))

  5. #35
    Tham gia
    13-09-2002
    Bài viết
    336
    Like
    0
    Thanked 0 Times in 0 Posts
    Với cách trình bày của trưởng nhóm phát triển sản phẩm của mình như vậy thì chúng ta cũng không nên đánh giá quá cao về game này

  6. #36
    Tham gia
    17-07-2002
    Location
    Hà Nội
    Bài viết
    702
    Like
    0
    Thanked 9 Times in 8 Posts
    Hi LeeMie,
    Mã hóa đơn giản để mấy bạn khỏi chỉnh sửa client thôi, Quake III có khá nhiều lỗi bảo mật, console của nó cũng khá nguy hiểm nếu cứ để người dùng sử dụng.
    Trangenix là một dự án được FPT đầu tư, muốn mang danh FPT lắm mà không được đây.
    ChaosAge có chắp vá hay không mình nghĩ khó đánh giá lắm, cứ để số đông đánh giá đi, bọn mình theo số đông. Còn nó sử dụng engine cũ, rồi nội dung tầm thường hay không thì cái này miễn bàn, nếu bạn có khả năng làm tốt hơn thì giúp mình nhé?
    Nói về mặt thị trường thì không tính, 2D hay 3D không phải yếu tố quyết định, nhưng tính trong giải VietGames thì Tintun thua là vì sử dụng công nghệ 2D, áp dụng cho hệ thống cấu hình thấp, tất cả các sản phẩm tham dự VietGames đều chưa ra thị trường nên chỉ so sánh được như vậy thôi.
    Nếu báo chí không care đến lĩnh vực đó, chúng tôi cũng chưa muốn công bố thì có sao không ạ? Không lẽ khi bắt đầu làm chúng tôi phải tuyên bố hết chúng tôi dùng Window phiên bản nào, Maya mấy, rồi VS bản nào luôn?
    Quan điểm của tôi về vấn đề license: khi bắt đầu đưa ra thương mại sẽ cần phải làm rõ, ngược lại chưa quan tâm.
    Hi Vikhoa,
    1. Có, thông tin trên các diễn đàn, được công bố bởi mình. Không chính thống lắm.
    2. Không, phiên bản đó mạnh hơn về đồ họa, âm thanh, nhưng chưa vừa ý nhóm phát triển.
    3. Mình nói điều này với ý khác, không phải như Khoa hiểu , đơn giản mà nói là nó không asame với phiên bản nhân vật mà WoW sử dụng.

    Tâm trạng mọi người như thế nào, Nam nghĩ là Nam có thể hiểu, còn suy nghĩ của bọn mình, mong mọi người cũng hiểu: "Chúng tôi không tự phát triển tất cả, không làm lại từ đầu một cách ngu ngốc, và mục tiêu của chúng tôi chỉ đơn giản là có được sản phẩm tốt nhất có thể"

    Thân chào. Xin chân thành cảm ơn sự quan tâm của các bạn :P
    Trangenix Head Administrator
    Trương Hải Nam
    Handphone: 0904025800
    YIM, MSN, AIM, GT: pureheart1101

  7. #37
    Tham gia
    22-09-2004
    Bài viết
    100
    Like
    0
    Thanked 1 Time in 1 Post
    Quote Được gửi bởi CrazyBabe
    Quan điểm của tôi về vấn đề license: khi bắt đầu đưa ra thương mại sẽ cần phải làm rõ, ngược lại chưa quan tâm.
    Tôi nghĩ đây là một quan điểm sai lầm, cả về mặt luật pháp lẫn đạo đức.

  8. #38
    Tham gia
    04-07-2003
    Location
    HCM
    Bài viết
    6
    Like
    0
    Thanked 0 Times in 0 Posts
    Huynh Hải Nam giành giải không có tiền thưởng hả ??? Vậy thì lý do gì mà không quan tâm tới license ??? Rồi những thứ như tiếng tăm, danh tiếng nữa, cái này cũng có giá trị nhất định chớ. Vậy mà huynh gạt phăng hết, tuyên bố 1 câu xanh rờn về vấn đề license như vậy ~.~ Cả một community xây dựng source code cho huynh sử dụng giành giải, vậy mà huynh xử "tình lơ"(không biết vô tình hay cố ý) , như thế gọi là "vắt chanh bỏ vỏ" ^^, hay "ăn xong rồi quẹt mỏ" ~.~ (srry, vẫn thích xài tục ngữ ).
    1 game mà engine và data đều lấy từ thiên hạ mà chẳng chỉnh sửa bao nhiêu như vậy quả thật không thể nào đánh giá cao được. Vậy tại sao nó lại được đạt được giải cao nhất ???
    Nếu muốn user không modify được data, tôi thấy có thể nén lại đặt mật khẩu, chẳng cần phải xor từng byte như vậy. Rõ ràng là huynh muốn dấu đi cả cấu trúc thư mục. Nếu muốn giấu cũng có thể đặt tên lại, tại sao không làm ??? Hay là tại vì không làm được ???(!!!không biết modify và build lại source!!!)
    Cuối cùng, thuật toán mã hóa quá chuối ~.~

  9. #39
    Tham gia
    30-05-2006
    Bài viết
    2
    Like
    0
    Thanked 0 Times in 0 Posts
    Quote Được gửi bởi CrazyBabe
    ChaosAge có chắp vá hay không mình nghĩ khó đánh giá lắm, cứ để số đông đánh giá đi, bọn mình theo số đông. Còn nó sử dụng engine cũ, rồi nội dung tầm thường hay không thì cái này miễn bàn, nếu bạn có khả năng làm tốt hơn thì giúp mình nhé?
    Quan điểm của tôi về vấn đề license: khi bắt đầu đưa ra thương mại sẽ cần phải làm rõ, ngược lại chưa quan tâm.
    @CrazyBabe:
    1. Đúng như bạn nói, "cũ, hay nội dung tầm thường" hay không thì khó đánh giá thật, nhưng nhận định có chắp vá hay không thì mình nghĩ không khó đến vậy đâu.
    2. Đã tham gia vào nền công nghiệp IT nói chung, thì phải tôn trọng những quy định chung về IP (intellegent properties), chứ không thể chỉ dựa vào quan điểm của bản thân được. Hơn nữa, đây lại là một sản phẩm đem đi thi ở một giải mang tầm cỡ quốc gia.

    Thân.

  10. #40
    Tham gia
    28-11-2005
    Bài viết
    247
    Like
    0
    Thanked 0 Times in 0 Posts
    "Chúng tôi không tự phát triển tất cả, không làm lại từ đầu một cách ngu ngốc, và mục tiêu của chúng tôi chỉ đơn giản là có được sản phẩm tốt nhất có thể"
    Hoàn toàn đồng ý.
    Quan điểm của tôi về vấn đề license: khi bắt đầu đưa ra thương mại sẽ cần phải làm rõ, ngược lại chưa quan tâm.
    Không hiểu bạn quan niệm thế nào là bắt đầu đưa ra thương mại? Tham gia cuộc thi này không phải là chiêu quảng cáo, bắt đầu thương mại hóa sản phẩm hay sao?
    Thêm nữa, quan điểm của bạn không phù hợp với GPL rồi.

Trang 4 / 75 FirstFirst 12345679 ... LastLast

Bookmarks

Quy định

  • Bạn không thể tạo chủ đề mới
  • Bạn không thể trả lời bài viết
  • Bạn không thể gửi file đính kèm
  • Bạn không thể sửa bài viết của mình
  •