Hiện tại mình đang làm một phần mềm ứng dụng. cụ thể nó có chức năng như sau:
Phần mềm này sẽ đọc file 3d định dạng tùy ý, ở đây mình đang đọng định dạng file là *.stl sau đó mình dùng OpenGL hoặc DirectX để vẽ lại. Cuối cùng là đọc tất cả các điểm có tọa độ x,y,z nằm trên và trong hình 3d đó.
Việc đọc file 3D và vẽ lên giao diện bằng OpenGL hay directX thì mình có thể làm đc. Tuy nhiên việc đọc tọa độ tất cả các điểm trên và trong hình 3d đó mình có thể làm với OpenGL hay DirectX đc không
Bookmarks