Pikachu ah???
tìm trên mạng thấy nó viết bằng Visual Basic đấy
Nếu chỉ đơn giản dạng thô thô thì có thể mô tả thuật toán nhủ sau (theo cách của mình)
có một mảng lớn [1..n,1..144] of byte; // mỗi pokemon mang một số tương ứng với nó là hình ảnh của con pokemon ấy. Với số 0 sẽ là không có con nào (trường hợp đã chọn con pokemon rồi ấy)
mảng này sẽ lưu các lượt chơi (từng lev ấy)
tạo vòng lặp từ i = 1 --> n show từng mảng [i, 1..144] lên màn hình
// mỗi con pokemon sẽ là một button. Button mà visiable == false thì ẩn nó đi. Tạo một bộ đệm chon1, chon2 là record x,y: byte; // thể hiện vị trí của con pokemon chọn lần thứ nhất và lần thứ 2.
Kiểm tra xem: nếu 2 con mà cùng số hiệu thì công điểm.
Kiểm tra cả việc số đường gấp khúc nối 2 con nữa (số đường gấp khúc phải nhỏ hơn 2). Hết
Bookmarks