Trang 1 / 4 1234 LastLast
Hiển thị kết quả từ 1 đến 10 / 32
  1. #1
    Tham gia
    11-10-2002
    Location
    hồ chí minh
    Bài viết
    273
    Like
    0
    Thanked 0 Times in 0 Posts

    Game dạng "12 sứ quân"?

    Có ai có ý tưởng viết 1 game dạng 12 sứ quân không?

    Mình cũng muốn phát triển 1 loại game tương tự nhưng sẽ kết hợp các yếu tố:
    - Chương trình game sẽ được viết dưới dạng App chạy dưới local. Điều này cho phép khai thác nhiều yếu tố Đồ hoạ, Trực quan
    - Đồng thời các gamer sẽ liên lạc, đối phó nhau thông qua 1 Database trên 1 Web server => cho phép có thể chơi theo dạng cộng đồng.

    Ý tưởng game mình đang nghĩ là:
    - Game đánh trận: xây nhà, mua quân, mua xe tăng, máy bay ... rồi dàn trận để đem quân đi đánh nhau.
    - Khi Connect vào thành công. Người chơi sẽ có 1 số tiền nhất định, vài Nông dân, vài anh lính ... Họ bắt đầu xây nhà, xây .... và xây các thứ cần thiết. Sau đó ra quân ... và đem quân choảng nhau.
    - Đó chỉ mới là ý tưởng ban đầu, còn chi tiết thì có nhiếu chuyện để bàn.

    Các game dev lấy sao hỉ?

    Quote Quote

  2. #2
    Tham gia
    17-07-2002
    Location
    Hà Nội
    Bài viết
    702
    Like
    0
    Thanked 9 Times in 8 Posts
    Hey, that idea like my team, you can jointin now. Contact me please. We need designer, artwork, tester, coder etc... Can you build a server program ?

  3. #3
    Tham gia
    11-10-2002
    Location
    hồ chí minh
    Bài viết
    273
    Like
    0
    Thanked 0 Times in 0 Posts
    Server program và client thì mình có thể build!
    Quan trọng là ý tưởng cái đã.

  4. #4
    Tham gia
    12-02-2003
    Location
    Tp Can Tho
    Bài viết
    272
    Like
    0
    Thanked 0 Times in 0 Posts
    Cộng đồng là khoảng bao nhiêu người.

  5. #5
    Tham gia
    21-02-2003
    Bài viết
    120
    Like
    0
    Thanked 1 Time in 1 Post
    ban co the noi chi tiet hon duoc khong ? Chu y tuong games nhu the thi ai hieu noi

  6. #6
    Tham gia
    11-10-2002
    Location
    hồ chí minh
    Bài viết
    273
    Like
    0
    Thanked 0 Times in 0 Posts
    Tổng quát như sau:

    1. Ý tưởng game:
    - Mỗi gamer điều khiển 1 đội quân.
    - Mỗi đội quân có 1 căn cứ để lấy tài nguyên, xây nhà, mua lính, mua vũ khí, mua phương tiện chiến đấu. Nói chung căn cứ là nơi xây dựng lưc lượng.
    - Mỗi loại quân có hai trạng thái: Hoà bình hoặc Chiến tranh.
    Trạng thái Hoà bình cho biết Quân đó đang xây dựng lưc lượng và không có đấu với ai.
    Trong khi hoà bình, 1 Quân có thể ra dấu hiệu sẵn sàng tiếp chiến bằng cách đưa ra con số quy mô chiến tranh. Thông tin này thể hiện trong danh sách các đội quân.

    Ví dụ: có danh sách như sau:
    quân A (hoà bình)(x)
    quân B (hoà bình)(10.000 ! )
    quân C (chiến tranh)(10.000)(vs Quân D)
    quân D (chiến tranh)(10.000)(vs Quân C)
    ...
    quân X (hoà bình)(40.000 ! )
    ...
    -----------------
    Có thể giải thích như sau:
    - quân A đang xây lưc lượng và chưa muốn đánh nhau. Nên các quân khác không thể khiêu chiến.
    - quân B đang xây lưc lượng nhưng sẵn sàng tiếp chiến ở quy mô 10.000 tài nguyên. (*)
    - còn quân C và quân D thì đang đánh nhau. Quy mô đánh là 10.000.
    - quân X cũng giống quân B nhưng khả năng chiến đấu lên tới quy mô 40.000 tài nguyên.
    ----> nếu quân B và quân X đánh nhau thì quy mô đánh là 10.000.

    Nói thêm về quy mô chiến tranh: ví dụ 10.000 thì bao gồm
    - lực lượng: dân, quân, vũ khí, phương tiện ....
    - vàng (đem theo )
    - dầu (đem theo)
    ---> tổng các yếu tố trên quy ra vàng và dầu cho 1 cuộc chiến gọi là quy mô chiến tranh. Vàng & dầu đem theo để xài cho việc xây lô cốt, xây phòng không, mua vũ khí. (Chi tiết hơn sẽ bàn sau ... )

    - Gamer sẽ được cung cấp các thông với nhiều góc độ khác nhau thể hiện qua các bảng thông tin như:
    + Thông tin lực lượng của chính mình:
    ===>tài nguyên, dân, quân, vũ khí ...., đang làm gì , trạng thái xây dựng .....
    + Danh sách các đội quân:
    ===>Tên quân , HoaBình/Chiến tranh,QuyMô
    + Danh sách các trận đánh đang diễn ra
    + Bảng thành tích.
    ===>Quân nào thắng sẽ được cộng điểm. Số điểm này = 50% Quy mô chiến tranh.
    Bảng thành tích nhấn mạnh vào số trận thắng, số điểm thưởng và tỉ lệ thắng thua.
    + Bảng chi tiết lịch sử chiến tranh: thể hiện tất cả các trận đánh theo thứ tự thời gian của 1 đội quân.




    __________________________________________________ _
    Những vấn đề sẽ nói tiếp sau là:
    - Xây dựng lực lượng
    - Binh chủng
    - Vùng chiến
    - Dàn trận, điều khiển quân
    - Đánh trận
    - Online và OffLine

  7. #7
    Tham gia
    01-05-2003
    Bài viết
    54
    Like
    0
    Thanked 0 Times in 0 Posts
    Hờ hờ ... các bạn định làm game bằng ngôn ngữ gì? 2D hay 3D

  8. #8
    Tham gia
    21-02-2003
    Bài viết
    120
    Like
    0
    Thanked 1 Time in 1 Post
    Ban noi gi minh khong hieu , ngon ngu ma sao co 2D hay 3D o dau dzay ? Ngon ngu co le la PHP hay Java , ngoai ra VC++ cung co the lam game online do .

  9. #9
    Tham gia
    12-06-2003
    Location
    Hải phòng
    Bài viết
    2,485
    Like
    0
    Thanked 11 Times in 7 Posts

    héc

    nếu bạn muốn viết một chương trình đại loại như thế, khó đấ tui không tham gia được đâu, lủng củng quá không có chiến thuật. sao không xây dựng trên cơ sở loạn lạc phân tranh nhỉ mỗi ngưòi một vùng dất trên một bản đồ chung, rùi xây dựng kinh tế phát triển, với dạng cá lớn nuốt cá bé thiên thời địa lợi, dùng cúng phẩm để cho nước lớn không đánh mình...

  10. #10
    Tham gia
    28-12-2002
    Location
    ha noi
    Bài viết
    125
    Like
    0
    Thanked 2 Times in 2 Posts
    Lão " Bé khùng" lại bép xép linh tinh rồi . Đây là bí mật quốc gia đại sự đâu thể nói nơi đông người được . khi nào hoàn thành rồi hãy công bố cho bà con biết.

Trang 1 / 4 1234 LastLast

Bookmarks

Quy định

  • Bạn không thể tạo chủ đề mới
  • Bạn không thể trả lời bài viết
  • Bạn không thể gửi file đính kèm
  • Bạn không thể sửa bài viết của mình
  •