Trang 3 / 4 FirstFirst 1234 LastLast
Hiển thị kết quả từ 21 đến 30 / 31
  1. #21
    Tham gia
    11-04-2003
    Location
    Bình Dương
    Bài viết
    239
    Like
    0
    Thanked 1 Time in 1 Post
    có ai viết được trò chơi nào hzông? đổi hzông (cã source luôn) nếu muốn đổi xin liên hệ tui

  2. #22
    Tham gia
    15-01-2003
    Location
    Vĩnh Long, Sant Peterburl
    Bài viết
    5
    Like
    0
    Thanked 0 Times in 0 Posts
    Day ne`! Mai do sach game photo gia re: collection tu nam 1990-2000

    Hehe!
    >> chuyen lam game nay da xa lanh chon giang ho <<

  3. #23
    Tham gia
    02-12-2002
    Bài viết
    155
    Like
    0
    Thanked 0 Times in 0 Posts
    To duckie:
    À DX không khó lắm đâu ai biểu bạn chọn cái cao cấp cua nó học làm gì, Animate và Skinmesh là 1 trong những phần phức tạp nhất của DX, cái này hổng phải tui nói à nghen, bạn chịu khó đọc SDK từ đầu đi, tui đọc từ tháng 7 năm ngoái đến giờ qua phần texture rồi, đó là do tui làm biếng đó nếu bạn siêng hơn thì hơn tui là cái chắc. Mới đầu thì cái kiến trúc nó hơi phức tạp nhưng đọc lâu sẽ quen, tui thấy ban đầu tốn thời gian nhiều nhất ở phần matrận, World, View, Projection nhưng nếu bạn hiểu rồi thì bạn sẽ làm được vô khối effect, ví dụ như cây cối 2D mà trông như 3D chẳng hạn, thú vị lắm---> :-)))

  4. #24
    Tham gia
    15-04-2003
    Location
    Ho Chi Minh
    Bài viết
    33
    Like
    0
    Thanked 0 Times in 0 Posts
    Xin hỏi các bạn tìm sách nói về lập trình liên quan DirectX ở đâu nhớ thông báo cho tôi biết nhé (tên sách và địa chỉ bán, nếu là tiếng Anh cũng được) .

  5. #25
    Tham gia
    28-04-2003
    Bài viết
    78
    Like
    0
    Thanked 0 Times in 0 Posts
    Có bác nào có cuốn OpenGL the Red Book (Official Guide to OpenGL Programming - Addison Wesley) (hard copy) không? Photo hay gốc gì tui cũng chơi láng.

  6. #26
    Tham gia
    17-09-2002
    Location
    SMA
    Bài viết
    749
    Like
    0
    Thanked 3 Times in 3 Posts
    Lên mạng load về đi bác ui, bự wá ai mà in nổi???

  7. #27
    Tham gia
    30-05-2003
    Location
    TPHCM
    Bài viết
    347
    Like
    0
    Thanked 1 Time in 1 Post
    Mi`nh xin gop y' nha. Neu cu sai DirectX voi OpenGL thi` hi`nh nhu minh hoi lac hau so voi the gioi a'. Hien nay nguoi ta du`ng engine khong a`, dien hinh la` Tool Game Maker a', no' du`ng engine ay, chay tot chan. Cac ban thay sao neu dong y thi` hay tham khao no trong day -----> http://www.echip.com.vn/html/so09/cam_ve_game.html

  8. #28
    Tham gia
    17-09-2002
    Location
    SMA
    Bài viết
    749
    Like
    0
    Thanked 3 Times in 3 Posts
    Mình thích tự làm, ko dùng engine. Dùng engine cũng tốt mà dễ bị lệ thuộc vào người ta lắm. Tự viết để nâng cao trình độ hiểu biết thui.

  9. #29
    Tham gia
    17-07-2002
    Location
    Hà Nội
    Bài viết
    702
    Like
    0
    Thanked 9 Times in 8 Posts
    Hix, ý kiến của LMTruong chả đúng giề cả, engine thì cũng phải dùng một flatform nào đó chớ - DX, OpenGK hay là GDI cũng zị - chớ đâu có so sánh flatform với game engine được ? Mà những thứ bạn đề cập thuộc dạng powerful tool chớ không phải engine đâu. Nói như bạn thì giống so sánh OS với application wá.

  10. #30
    Tham gia
    09-11-2002
    Location
    nơi mà tìm tình iu khó wá
    Bài viết
    712
    Like
    0
    Thanked 0 Times in 0 Posts
    Do^`ng y la` Engine thi cung phai viet tu may cai DX va` OpenGL thui, nhung ma` sai no de da`ng lai le nua, co`n du`ng DX thi` rac roi vo cu`ng. Du`ng DX thay cho Engine thi`chang khac na`o ma` dung Pascal hay C de tao mot cai form don gian, trong khi VB thi` chi can 2 giay.

Trang 3 / 4 FirstFirst 1234 LastLast

Bookmarks

Quy định

  • Bạn không thể tạo chủ đề mới
  • Bạn không thể trả lời bài viết
  • Bạn không thể gửi file đính kèm
  • Bạn không thể sửa bài viết của mình
  •