Sekiro: Shadows Die Twice vẫn là một tựa game nhập vai hành động giống như Bloodborne. Tuy vậy, tựa game này sẽ không phải là phiên bản giống với phong cách của Souls, mà sẽ đi theo một con đường khác hẳn và thậm chí là tách khỏi các tựa game trước của From Software. Giám đốc sản xuất của Sekiro – Hidetaka Miyazaki chia sẻ rằng: Shadows Die Twice không phải là một sản phẩm dạng “tiến hóa” của seri Soulsborne, thay vào đó, game được thiết kế mọi thứ từ đầu, với một ý tưởng hoàn toàn khác biệt. Do đó, sẽ thật là không công bằng khi cho rằng nó sẽ lại là một tựa game đi theo trường phái của Dark Souls hay Bloodborne.



Một điều nữa là Sekiro: Shadows Die Twice sẽ không có chế độ chơi mạng, sẽ không còn những màn phối hợp giết boss hoặc PvP như các tựa game trước của From Software. Sekiro: Shadows Die Twice được thiết kế từ đầu hoàn toàn theo hướng chơi đơn, điều này cũng đi ngược lại xu thế của các game hiện đại, điểm độc đáo khác người thường thấy từ dòng game này.



Điểm chú ý nhất trong game chính là cánh tay giả của nhân vật chính, lối chơi lén lút, và tính năng hồi sinh. Về cánh tay giả, nó được dùng làm móc kéo để có thể trèo lên những khu vực cao, điều chúng ta chưa bao giờ thấy trong những game trước đây của FromSoftware. Với tính năng này, đội ngũ cho phép người chơi có nhiều lựa chọn hơn để có thể khám phá thế giới của Sekiro Shadows Die Twice.

Xem thêm và Download tại đây.