Hiển thị kết quả từ 1 đến 3 / 3
  1. #1
    Tham gia
    17-01-2013
    Bài viết
    21
    Like
    0
    Thanked 1 Time in 1 Post

    Tự học đồ họa 3D với Maya - Cách làm mũi tên bay

    Khi xem các quảng cáo trên truyền hình, bạn hay nhìn thấy những mũi tên chuyển động và cả bay nữa. Bạn có muốn khám phá và tự làm mũi tên chuyển động và bay như vậy không? Chuỗi các bài hướng dẫn sử dụng công cụ maya của VnSkills Multimedia, bạn có thể tự học maya ở nhà với những bài tập thực hành đơn giản sau đây.

    Bước 1: Đầu tiên, chúng ta hãy tạo ra một số mũi tên bằng việc sử dụng công cụ Adobe Illustrator. Bạn có thể tham khảo một trong mũi tên dưới đây:

    Tự học đồ họa 3D với Maya - Cách làm mũi tên bay



    Bước 2: Tiếp theo, bạn đưa tập file mũi tên illustrator vừa thiết kế vào Maya trước tiên và lưu lại. Sau đó, khi các tùy chọn dưới đây xuất hiện, bạn hãy chọn định dạng illustrator 8. Hiện nay, Maya không nhận ra illustrator file lớn hơn illustrator 8.

    Tự học đồ họa 3D với Maya - Cách làm mũi tên bay


    Bước 3: Bây giờ, chúng ta đã có những mũi tên tuyệt vợi để thực hiện công việc chuyển động cho chúng. Let’s import them into Maya! Go to Create -> Adobe Illustrator Object options.

    Tự học đồ họa 3D với Maya - Cách làm mũi tên bay

    Bước 4: Select the Curves option

    Bước 5: Khi lựa chọn Curves, bạn có thể nhận thấy việc xử lý không tập trung vào các đối tượng. Để khắc phục điều này chỉ cần vào Modify -> Center Pivot

    Tự học đồ họa 3D với Maya - Cách làm mũi tên bay

    Bước 6: Bây giờ, bạn có thể chuyển đổi đường cong cho đối tượng mà bạn muốn. Ví dụ, nếu bạn yêu thích Surfaces thì hãy lựa chọn Bevel Plus.

    Tự học đồ họa 3D với Maya - Cách làm mũi tên bay

    Bước 7: Sử dụng công cụ EP Curve để vẽ ra con đường mà bạn muốn vào mũi tên hướng theo.

    Tự học đồ họa 3D với Maya - Cách làm mũi tên bay

    Bước 8: Bây giờ, điều tiếp theo bạn cần làm là xếp hàng mũi tên theo con đường bạn đã vẽ.

    Tự học đồ họa 3D với Maya - Cách làm mũi tên bay

    Bước 9: Bây giờ, chúng ta sẽ đính kèm các mũi tên tới đường cong bằng cách chọn mũi tên và đường cong đã lựa chọn: Animate -> Motion Paths -> Attach to Motion Path options. Ở đây, là những cài đặt mà tác giả sử dụng, bạn có thể khác và tùy thuộc vào hướng đường cong và mũi tên của bạn đang phải đối mặt.

    Tự học đồ họa 3D với Maya - Cách làm mũi tên bay

    Sau khi đã gắn nó sẽ giống như thế này ...

    Flying Arrows in Maya from Ryan Boyle on Vimeo.

    Bước 10: Mũi tên để uốn cong xung quanh các con đường lựa chọn: Animate -> Motion Paths -> Flow Path Object options.

    Tự học đồ họa 3D với Maya - Cách làm mũi tên bay

    Bây giờ kết quả cuối cùng của bạn nên có một cái gì đó như thế này

    Flying Arrows in Maya from Ryan Boyle on Vimeo.
    Nguồn : vnskills.
    học thiết kế đồ họa, học thiết kế đồ họa 3D maya
    Quote Quote

  2. Thành viên Like bài viết này:


  3. #2
    Tham gia
    26-07-2012
    Bài viết
    80
    Like
    8
    Thanked 9 Times in 9 Posts
    Làm sao mà tự học nổi, mấy này khó ớn luôn

  4. Thành viên Like bài viết này:


  5. #3
    Tham gia
    12-09-2013
    Bài viết
    2
    Like
    0
    Thanked 1 Time in 1 Post
    Chuyen trang thiet bi bep cao cap tai 175 Nguyen Luong Bang - Dong Da - HN

  6. Thành viên Like bài viết này:


Bookmarks

Quy định

  • Bạn không thể tạo chủ đề mới
  • Bạn không thể trả lời bài viết
  • Bạn không thể gửi file đính kèm
  • Bạn không thể sửa bài viết của mình
  •