Kô có tiền :)) :bored: :crying: :helpsmili :helpsmili :helpsmili :helpsmili :helpsmili
Type: Posts; User: CrazyBabe; Keyword(s):
Kô có tiền :)) :bored: :crying: :helpsmili :helpsmili :helpsmili :helpsmili :helpsmili
Làm ơn gõ chữ Việt dùm hu hu
OGL shading là phiên bản gần tương đương của Cg áh, chứ kô tương đương Vertex+Pixel Shader của DX, OGL cũng có cơ chế Vertex+Pixel Shader riêng, thậm chí còn phức tạp...
Tôi trả lời pác Realtime rùi mà, tôi ở HN.
Sách cho DX toàn đồ xịn kô àh, đừng có mơ mà lấy được nhiều.
Thực ra đọc articles cũng tốt, đừng quá hi vọng vào tài nguyên trên net.
Nếu ai có host tốt hú tiếng tôi up lên ít sách, mất host cũ...
RenderMonkey có thể download trực tiếp từ www.ati.com đó. Còn import export để tui về đến nhà thì tìm cho.
Export & import file X có plugin sẵn của Max5 mà ? Hông nhớ tên nếu ban kô tìm được để tôi search cho.
Trình làm animator đơn giản nhất ? Theo tôi nghĩ là MilkShape và GMAX
RenderMonkey tôi có bản...
Từ bi giờ xin các bạn post tất cả các hỏi đáp về sách vở, download vào đây cho dễ tìm nhé, còn các hỏi đáp về kĩ thuật lập trình xin đưa vào thread tương ứng. Nếu đưa sai thread mình xin phép được...