Tìm kiếm:

Type: Posts; User: 5diopt; Keyword(s):

Tìm kiếm: Tìm kiếm mất 0.02 giây.

  1. Trả lời
    31
    Lần xem
    78,800

    Chú ý: mtt333: Link chết hàng loạt.

    mtt333: Link chết hàng loạt.
  2. Trả lời
    31
    Lần xem
    78,800

    Chú ý: To Poly: cái "glMatrixMode(GL_PROJECTION);"...

    To Poly:
    cái "glMatrixMode(GL_PROJECTION);" dùng để định nghĩa ma trận phép chiếu.
    còn cái thằng "glMatrixMode(GL_MODELVIEW);" dùng để gọi ma trận biến hình.
    => gọi glLoadIdentity(); hai lần...
Hiển thị kết quả từ 1 đến 2 / 3