Tìm kiếm:

Type: Posts; User: CrazyBabe; Keyword(s):

Tìm kiếm: Tìm kiếm mất 2.84 giây.

  1. Trả lời
    29
    Lần xem
    58,692

    Chú ý: Ông lancelot ăn nói cẩn thận, nhảy vào mà xưng...

    Ông lancelot ăn nói cẩn thận, nhảy vào mà xưng chú với cả anh, ở đây lắm "thằng" già khú đấy.
    Chỉ chỗ load paper thằng nào chả làm được, mới biết được vài chữ tiếng anh thế chưa đủ trình để hót đâu....
  2. Trả lời
    29
    Lần xem
    58,692

    Chú ý: Địa hình dù có thế nào thì cũng là tập hợp của...

    Địa hình dù có thế nào thì cũng là tập hợp của các tris đúng kô ?
    Thế thì detect cho từng tris một...
    Dĩ nhiên là có cách crop, đơn giản thôi mà...
    Tài liệu detect collision thì tui send rùi...
  3. Trả lời
    29
    Lần xem
    58,692

    Chú ý: Hic, đọc xong post của pác này nhức đầu chả hiểu...

    Hic, đọc xong post của pác này nhức đầu chả hiểu gì cả ?
    Kô fải tọa độ bản đồ hén. Terrain ở đây được tạo từ các mesh, rite ? Các mesh liền nhau có chung đỉnh, rite ? Độ cao của các đỉnh này được...
  4. Trả lời
    29
    Lần xem
    58,692

    Chú ý: Hic, raw là một từ chỉ những cái gì thô thô, đơn...

    Hic, raw là một từ chỉ những cái gì thô thô, đơn giản nhất, ví dụ như raw data thì chỉ dữ liệu kô nén, kô mã hóa, nói chung là nguyên bản. Ở đây raw data là một bản đồ chỉ độ cao của terrain. DX hỗ...
  5. Trả lời
    29
    Lần xem
    58,692

    Chú ý: Realtime terrain rendering

    Topic này thảo luận về những kĩ thuật dựng địa hình thời gian thực. Các bạn cứ post bài thoải mái hén, đầu tháng sau rảnh tôi sẽ làm một bài basic về vấn đề này. Hì hì, nếu các bài post chất lượng...
Hiển thị kết quả từ 1 đến 5 / 5