Theo mình thì ko nên dùng C# để lập trình đồ họa, có rất nhiều bất lợi và làm giảm oốc độ CTrình đáng kể, nhất là JIT Compiler
Type: Posts; User: gtechvn; Keyword(s):
Theo mình thì ko nên dùng C# để lập trình đồ họa, có rất nhiều bất lợi và làm giảm oốc độ CTrình đáng kể, nhất là JIT Compiler
Thực ra thì OpenGL có chuyển đổi từ hệ tọa độ 3d sang hệ tọa độ màn hình lúc vẽ ra màn hình, còn câu hỏi của bạn thì đọc chả hiểu gì hết
Đối với bác thì cũ, nhưng quan trọng là có thành viên thấy mới là được, phục vụ từ cơ bản tới nc mà :D
e-book thì có nhìu, sách gốc thì chỉ có vài cuốn thôi. Nếu cậu cần thì chắc phải gặp mới ... được
Thế theo Godbloc thì điều quan trọng nhất của một ý tưởng tốt là gì, các game hiện nay thì game nào là có ý tưởng tốt?
Thực sự thì mình không biết về kiến thức của bạn về lập trình 3D ra sao, tuy nhiên theo mình nếu muốn học lập trình 3D có bài bản thì nên học kiến thức về 3D trước, vd matrix, phép chiếu, pipeline,...
YM của mình ng_thanhson
Phần web chắc mình không tham gia được nhưng đảm bảo sau khi có trang đó mình sẽ đóng góp về mặt OpenGL và DX
Không nói về chuyện làm game, khi có một ý tưởng thì trước hết phải logic và hấp dẫn một chút, quan trọng nhất là phải có logic
Ý kiến hay mình ủng hộ, có điều ngoài mấy vấn đề về OpenGL hay directX chắc mình chẳng giúp được gì
ng_thanhson
Có điều các bác đừng bomb em nhé