Tìm kiếm:

Type: Posts; User: ngocquang19877; Keyword(s):

Tìm kiếm: Tìm kiếm mất 0.73 giây.

  1. Trả lời
    29
    Lần xem
    40,417

    Chú ý: è cho tui hỏi 1 chút nhé.nếu ta dựng 1 địa hình...

    è cho tui hỏi 1 chút nhé.nếu ta dựng 1 địa hình hơi phức tẹp 1 chút (có đồi núi chập chùng,hoa cỏ tứ tung " thì làm sao ta có thể detect collision nó bi giờ??vd như như việc 1 character đi lên 1 cái...
  2. Trả lời
    29
    Lần xem
    40,417

    Chú ý: ừm.em lại có 1 số câu hỏi từ câu trả lời của bác....

    ừm.em lại có 1 số câu hỏi từ câu trả lời của bác.
    tọa độ bản đồ là sao???có nghĩa là 1 model terrain người ta lập trình các giới hạn tọa độ của nó trên các model í ấy à???vậy thì cái này hơi bị siêu...
  3. Trả lời
    29
    Lần xem
    40,417

    Chú ý: ừm.có phải là cái này quá cao siêu hay em quá dốt...

    ừm.có phải là cái này quá cao siêu hay em quá dốt nên ko biết kô nữa.
    xin chen vô hỏi 1 câu khá thiếu iốt là raw là cái gì vậy?????dx hỗ trợ cái này với mức độ nào
Hiển thị kết quả từ 1 đến 3 / 3