PDA

View Full Version : Giúp với giúp với - đồ họa pascal



vnitmaster
19-04-2005, 00:31
Em có vấn đề như sau :
Cần vẽ 1 đường cong trong không gian dạng z=f(x,y) . Với điều kiện là phải có nét khuất nét hiện.

Các bác giúp em với, có full source thì tốt. Em sắp die rồi

jiSh@n
19-04-2005, 00:48
Bạn phải nghiên cứu về LT đồ họa 3D mới được. Tính toán khá phức tạp đấy.

mathswt
19-04-2005, 00:52
http://www.ddth.com/attachment.htm?attachmentid=2876

lee_huynh306
19-04-2005, 17:07
Chúa ơi, đường cong trong không gian ma chỉ có f(x,y) thôi sao ?

THE LAST LEAF
19-04-2005, 17:36
Đúng đúng sorry nhìn nhầm

bete
20-04-2005, 04:47
Tui nghĩ vnitmaster muốn nói "mặt cong"

Thân gửi mathswt : hình như hồi đó bạn có làm 1 chương trình về toán phải không !? Bạn làm tới đâu rồi !?!?

-thân

mathswt
21-04-2005, 01:42
Thân gửi mathswt : hình như hồi đó bạn có làm 1 chương trình về toán phải không !? Bạn làm tới đâu rồi !?!?

-thân
Làm xong cũng khá lâu rồi. Chương trình giải toán chạy trên nến Dos, mình viết khi học về đồ họa Pascal.
Để mình tìm lại cái soft này rồi upload sau.

whitepenguin
21-04-2005, 11:09
Ặc ặc khó thế muốn vẽ 3D thì có lẽ là làm nhiều chứ đâu có phải là mún vẽ thì vẽ đâu
Gợi ý một chút ,đầu tiên phải tạo được n điểm thuộc đường 3D đó
càng nhiều điểm càng mịn ,bởi đa số các đường cong đều được mô tả bằng các đoạn thẳng
khi đã có các điểm trong không gian rùi thì dùng cái camera mà coi ,dễ không??
Nếu mà không biết implement cái Camera thì bó tay nhé :D

Chúa ơi, đường cong trong không gian ma chỉ có f(x,y) thôi sao ?
sai rui` z=f(x,y) mớ đúng