PDA

View Full Version : [DIS]Mặt nước trong app 3d



Ghostlake114
14-11-2002, 18:17
Bây giờ chúng ta hãy thảo luận về các cách tạo1 mặt nước trong1 app 3d,mà mặt nước ấy động được
Bạn nào hãy đưa ra giải fáp đi.

DIE-FOR-ROCK
15-11-2002, 20:15
tôi có thể tạo ra măt biển cử động được với 3d

Ghostlake114
15-11-2002, 23:40
Xin huynh cho cụ thể
Dùng deformer wave à?

Shinra
20-11-2002, 03:39
Trong 3Dmax thì dùng lệnh wave, đó chỉ là cách cơ bản nhất .. Shin thấy trình Plugin Ocean của Genesis rất hay nhưng rất tiếc nó không còn được phát triển nữa .. Không biết gần đây có Plugin nào hay hơn không
Trong Poser thì dùng object Wave Deform
Trong Bryce do không có khả năng thay đổi vertex realtime engine build-in nên đành phải dùng kết hợp Bump và moving Texture

Dĩ nhiên dù trong ứng dụng nào thì cũng phải có một texture mặt nước cho độc một chút, reflect, refract, bump .. đều phải tinh chỉnh thật kỹ mới cho ra kết quả chuyên nghiệp ..
Tạo ra mặt nước động trong ứng dụng 3D không phải là điều khó, cái khó chính là làm cho nó giống thực và phối hợp nó vào khung cảnh để đạt được nội dung truyền tải .. Mặt nước rất tuyệt trong ứng dụng luật phối cảnh 1/3, hay tỷ lệ vàng .. Uih, lạc đề rùi ! Tốp hia !

Shinra
20-11-2002, 03:44
Àh, xin nói lại là trong Bryce tuy không thể thay đổi vertex bằng engine nhưng có thể dùng một tập hợp bảng Metaball để làm mặt nước .. Đáng tiếc nó chỉ đẹp khi full reflect thôi, nếu nhúng transparency Texture vô thì chuối kinh !
Bryce là một ứng dụng 3 chiều về thiên nhiên, nhưng nó yếu một cách kinh khủng trong việc tạo bề mặt lỏng ..

Ghostlake114
20-11-2002, 19:13
Ừa,tạobiển ,sôngbằng bryce chán lắm,ko được sống động lắm

chokobo_kupo
21-11-2002, 10:36
Đúng, render hình không thì còn coi được ... chứ còn cho nó animate thì alê ... nhìn thấy mà ghê !!! :)

chokobo_kupo
21-11-2002, 10:39
Bryce có thể tạo mặt nước bằng dạng địa hình rồi cho áp vật liệu lỏng lên ... ở mỗi frame ta cho nó thay đổi dạng bề mặt ... cách này cần tỉ mỉ và đầu tư nhiều thời gian chỉnh sửa ... Thích hợp cho việc làm sóng khối và một bề mặt chất lỏng rộng!

Ghostlake114
21-11-2002, 19:23
Sao ta ko thử tạo mặt nước thế này nhé.
Các bác render 1 water của bryce độ 3000x3000
Đem cái file đó làm texture thì hay phết,em làm rồi,hơi bị đẹp đấy,mà ta dùng wave deformer vào thì càng thật
Có điều em đang suy nghĩ về cái gọi là "sóng biển",vì khi ta dùng wave def sẽ tạo ra sự biến dạng sóng.
Lúc này yêu cầu là tex của những đợt sóng đó fải biến thành màu trắng sóng biển.
HOW????????

Shinra
22-11-2002, 03:21
Đúng rùi, có thể dùng Terrain để làm mặt nước, nhưng cực khổ trăm bề, Chocobo huh ? ;)
Còn chuyện sóng màu trắng, cái này Bryce có thể làm được, bryce có một hệ texture rất mạnh, nó dùng programable texture trong engine nên có thể tuỳ theo bề mặt khối và thang độ cao mà thay đổi loại texture ( mấy cái texture nút tuyết, núi đá có cỏ đều như vậy, bề mặt cao thì là đá, thấp thì là cỏ .. ), tương tự có thể dùng texture wave và transparency ở lớp texture dưới và texture bọt sóng đục ở phía trên ..

Trong Max cũng có thể làm được, cách dễ nhất là dùng animated texture í ! Nhưng tốt nhất đối với bọt sóng thì cứ cho một hệ Particle chạy theo một đỉnh sóng, vậy là có bọt sóng thực rùi !

Ghostlake114
22-11-2002, 21:42
Hay wa',thanks shin

chokobo_kupo
01-12-2002, 16:33
Uh ... Làm nước là cực lắm !!! Kupo thử làm 1 dòng thác đổ bằng Bryce ... hic hic trông í ẹ !!! Giống như là ... gì á !!! chẳng giống thác chút nào !!! Shin biết cách nào chỉ cho kupo với !!! :)

Ghostlake114
01-12-2002, 23:07
World Builder,đó là cái mà tui và shin đang tìm
Chán wá,ko có WB trong tay thì chẳng khác gì bị cụt tay

Shinra
02-12-2002, 03:24
Uh, Bryce quá yếu so với WB ! Thế Ghost cũng chưa tìm ra sao ? Ông là chuyên gia lùng đồ trên mạng mà cũng ko ra nữa sao .. hic ..
Bryce ko đủ mạnh để làm thác đẹp và giống đâu, Chocobo, nó ko có Particle System, và còn thiếu nhiều thứ lắm ! Nếu chỉ dùng texture và prop ko thì thác sẽ rất là giả ..

chokobo_kupo
05-12-2002, 11:58
Hic hic hic ... Kupo hẹn bạn gặp mặt sao không thấy bạn trả lời ???

Shinra
07-12-2002, 09:44
Hẹn Shin ảh .. Lúc nào vậy, Shin ko thấy ..
Shin có cái tutor thác cho Bryce đây :

http://www.vanlippe.com/waterfall/waterfall.html

Cũng đẹp lắm, mọi người làm thử đi !

chokobo_kupo
09-12-2002, 11:52
hic hic ... hẹn rồi mà !!! Tui post tin hẹn tùm lum ... cũng may mà có ghi lại số ĐT của ông ... hình như là phải gọi sau 5h hả ???
Cái thác làm bằng Bryce hả ??? sao đẹp quá !!!

Shinra
10-12-2002, 03:30
Làm bằng Bryce đó, dùng Volume Material và terrain !
Bi giờ Chocono gọi sau 5h cũng ko gặp đâu .. hihìh .. 7h sáng đi ..

chokobo_kupo
11-12-2002, 12:02
Trời trời ... hic hic hic ... Shinra làm gì mà bận dzữ dzậy ??? :)

onlyyou017
05-05-2009, 16:42
có thể cho tiểu đệ link khác được ko.
link die rồi
cần gấp để học hỏi làm đồ án