PDA

View Full Version : cơ hội mới cho chúng ta



ngocquang19877
05-07-2004, 09:39
(nè cái này tui nói cho những ai mún gắn bó với nghề thui nhé)
tại sao chúng ta cứ đăm đăm lập trình game trên hệ pc chứ?mà cái này thì thía giới đã đi trước chúng ta 20 năm rùi.chúng ta kô thể đấu lại những nhà khổng lồ như EA,Activision......,nói tóm lại chúng ta chỉ phí thời gian nếu cứ lập trình game PC mãi.
ở đây chúng ta có 2 hướng đi:
1-chúng ta sẽ đi theo con đường làm "mọi":tức là chỉ có thể chế ra engine hay đi làm cho các studio của tụi nó
2:chân trời mới-lập trình game trên mobile,cái này thì chúng ta chưa bít ai thắng ai à.

nói chung mọi người cho tui biết ý kiến những điều tui suy nghĩ trên.

htvu
06-07-2004, 10:53
Phí thời gian cho lập trình game PC ? tại sao lại thế ? bạn nghĩ chúng ta bỏ quá nhiều thời gian cho điều đó sao ? Chúng ta đã làm điều đó đâu ? Có một game made in vn nào ra hồn đâu ?
Lập trình game không chỉ đơn thuần là biết một vài ngôn ngữ nào đó, một vài công nghệ nào đó rồi viết ra một chương trình có cái gì đó nhúc nhích theo ý chúng ta rồi gọi đó là game.
Hãy học để có thể làm ra một "game thật sự" rồi hãy tính tới chuyện đi theo một hướng cụ thể nào đó. Nói gì thì nói PC vẫn là một nền tảng của mọi thiết bị kĩ thuật số hiện nay. Một khi bạn có thể làm game trên PC thì bạn có thể làm game trên các thiết bị khác.
Hãy tìm hiểu quá trình khởi nghiệp của các đại gia lập trình game, nó sẽ giúp bạn kiên định hơn.
Xin lỗi nếu có gì làm bạn không hài lòng nhé. Nhưng vì đây là vấn đề tôi đang quan tâm nên tôi nói. Tôi rất thích lập trình game và cũng có ý hướng đi theo con đường này dù rằng tương lai còn mờ mịt lắm.
Sẽ trao đổi tiếp chứ ?

Terminator
07-07-2004, 07:10
Mấy tháng rồi không vào cái box này, đúng là ảm đạm quá, không có 1 cái gi mới cả.
Tôi không đồng ý lắm với ý kiến của cậu ngọc quang, cậu có vẻ hơi mất niềm tin quá, gì thì gì thì game trên PC là ăn khách nhất hiện nay chứ đâu
2htvu : tôi cũng đồng quan điểm như cậu đó, đúng là nhìn ra thì tương lai hơi mờ mịt nhưng khi đã thành công rồi thì ối người lại theo nó đấy, cứ tự tin lên 1 chút, có ai đánh thuế tự tin đâu nhỉ.

CrazyBabe
08-07-2004, 00:24
Hi there, chủ đề này cũng hay đấy, theo ý kiến chủ quan của mình thì mọi việc không đến nỗi nào. Nếu thực sự bạn coi game mobile là lĩnh vực mới thì hơi bị nhầm, lĩnh vực này đã bị các vị tai to mặt nhớn xâm lấn từ lâu. Hầu như các game nổi trên các hệ máy đều có bản rút gọn trên mobile. Nếu nói game PC độc chiếm thì cũng không đúng đâu, game PC trên thế giới chỉ chiếm một thị phần tương đối nhỏ so với các hệ console điển hình như PS2 và XBox, lý đo thì đơn giản lém, ít game thủ trên thế giới đủ tiền để đầu tư một bộ máy tính "chiến" cùng cả đống phần mềm, hệ điều hành đắt đỏ để chơi game, dĩ nhiên trừ khi "mấu" những game độc quyền trên PC. So sánh đơn giản: một con PC đủ để dùng văn phòng khoảng $300 (chưa tính phần mềm), con desktop chiến nhất hiện khoảng $4000 so với một bộ XBox hoặc PS2 tầm trung khoảng $250, sau khi mod đủ các loại đồ chiến vào, thậm chí gắn cả ổ cứng, bàn phím... cũng chỉ đến khoảng $800 là kịch kim, hơn nữa game cho PC đắt hơn các hệ game khác nhiều, mà lại có rất nhiều game độc quyền cho hệ console, trong khi trừ dòng game RTS thì hầu như tất cả các game có trên PC đều có clone cho console.
Chuyện chọn platform nào cho việc phát triển sản phẩm của các bạn mình miễn bàn, nhưng mình thì sẽ theo dòng PC vì nhiều lý do cá nhân và sở thích. Ở đây chỉ xin được phép mạn đàm một chút về việc chọn con đường này. Tính đi tính lại thì thực ra bản thân mình cũng chưa làm được gì ra hồn, game cũng chưa đẻ ra cho mình xu nào :)), nhưng vẫn thích và vẫn tiếp tục, có lẽ là do mê nhiều hơn chứ kô fải vì các lý do khác. Nhưng có một điểm mình rút được ra sau thời gian khá dài, đơn giản lém, chẳng wise chút nào đâu, các bạn cứ đặt mục tiêu vừa tầm là được, sẽ làm được hết, chứ đặt mục tiêu thấp wá nhiều khi cũng chán, thấy dễ hổng thèm làm, còn đặt mục tiêu cao quá, hic hic, oải, hổng làm nổi, thấy mông lung sao đó làm seo đi đúng hướng được. Sau khi hoàn thành mục tiêu đó, trình độ bạn đương nhiên sẽ được upgrade, như thế lên non-beginer mấy hồi, nhỉ? :>
Bản thân mình đặt mục tiêu kô cao lắm, trong một hai ba bốn tháng nữa (hê hê nói trước cho có sức ép) mình sẽ làm lại một game cổ điển mà chắc khá nhiều bạn biết, dòng game này không thông dụng lắm vì yêu cầu kĩ năng lập trình của người chơi: Coding-robot với các phiên bản chắc các bạn đều biết như P-Robot, C-Robot, Java-Robot (để cho bạn nào chưa bít: dòng game này cho phép người chơi lập trình robot của mình oánh nhau với các robot được lập trình khác).
Đó, nói ngoài lề một tẹo thui. Chuyện ngocquang nói là cơ hội mới mình hông wan tâm lém vì thực sự mobile kô fải là platform phát triển "thoải mái" nên mình hổng khoái.
Nếu bạn nào khoái, zô tham gia Open Project đi, hie hie, nhớ khai báo đủ thông tin à nhe.

ngocquang19877
09-07-2004, 07:06
bác nói vậy cũng hơi đúng.nhưng theo em nghĩ hệ Mobile tuy có giới hạn nhưng lại có tiềm năng cực kỳ to lớn-đến năm 2010 cả thế giới sẽ có 3-4 tỷ thuê bao di động,nếu so số di động với số pc thì như giọt nước với đại dương-ngoài việc dễ phát triển-cóc cần nhà phân phối(có mấy ký thì ai lại phân với chả phối) thì nó là một thị trường mà ta ngang cơ với đối thử,các đới thủ của chúng ta chỉ sàn sàn với ta về công nghệ,họ chả có engine đồ họa mấy trăm ngàn đô hay công nghệ cực kỳ tiên tiến để làm ba cái game mobile cả.
các bác thử làm 1 so sánh nhé-nếu ta phát triển game mobile thì có thể dễ dàng phân phối tới mọi người,lại bán có mấy ngàn khỏi sợ nhái,phù hợp với chúng ta-những nhà lập trình game đầy mơ mộng.còn phát triển trên PC hay bất cứ platfrom nào khác á.chúng ta cần 1 chú phân phối-tiếp thị,trả 50-60% lợi tức cho họ,chưa kể thị trường vn nhái đủ kiểu.lại gặp cơ chế bó buộc,các đối thủ đáng gờm với công nghệ high-tech.vả lại mún có 1 game ngang ngang với Rome-total war hay Lord of the ring:,thì cần các engine hỗ trợ mấy trăm ngàn đô,mà cái số tiền đó với lương ăn hàng tháng của em thì cỡ mấy triệu năm nữa em mới đủ tiền mua.
có bác sẽ thắc mắc:vậy ta có thể lập trình game engine mừ.aha đành là thế-nhưng khi nhúng tay vào mới thấy hết khó khăn của nó.
với lại game mobile dễ viết hơn nhiều so với game PC xbox hay PS2,cứ làm đại 1 game đi rùi chúng ta có quyền hy vọng.dạo này cũng đang tính học java nhưng đang mắc một số việc nên chưa có thời gian :bawling:

Mach2
09-07-2004, 12:43
Anh em thấy có vẻ ko được kiên nhẫn lắm thì phải. Cả năm vừa rồi chẳng thấy có phong trào gì rầm rộ lên được. Sao mà ai cũng nghĩ lùi thế nhỉ?
Bất kể làm gì, làm engine, game cho PC, PS2, mobile, Xbox,.... gì gì đó làm cái gì cũng cần có sự kiên nhẫn và đam mê. Như chú quang thấy cứ nhảy hết cái này sang cái kia đến giờ đã làm xong được cái nào chưa? Đúng là cái nào cũng hay hết nhưng không thể nào ôm đồm được như người ta nói "đi nhiều tất lạc đường" đấy thôi.
Tuổi lớn làm việc lớn, tuổi nhỏ làm việc nhỏ. Sức người có hạn. Ai cũng đã thấy là không thể nào làm nổi một cái sản phẩm ra hồn (ko nói sản phẩm lớn, chỉ là một sản phẩm nhỏ ở mức hoàn chỉnh thôi) cũng chẳng phải chuyện dễ dàng gì thì sao cứ chạy theo nó làm gì. Bạn đâu thể cùng lúc vừa code, vừa vẽ, vừa build gameplay... được? Nhắc lại chuyện Shinra ồn ào gần 2 năm trước đó mà làm ví dụ.
Tôi thấy các bạn tùy vào sức mình mà làm, được cái gì hay cái đó. Nếu sản phẩm bạn làm ra ko ra gì thì nó cũng đã chứng tỏ được bạn rồi. Nếu bán được thì tốt, ko bán được thì cho bạn bè chơi, bạn bè ko thèm chơi thì tự mình mình chơi, mình mà cũng ko chơi được nữa thì cũng an ủi là nhờ nó tay nghề mình cũng đã lên ti tí. Chả có việc gì mà đi rỗi hơi tính chuyện xây nhà trong khi mình thì chưa có đất!
Lâu quá chẳng viết chữ nào, giờ post vài chữ cho vui...

ngocquang19877
11-07-2004, 03:55
heheheh!ai bảo tui chưa có đất,để khỏang 10-20 ngày nữa tui up cái screen shot lên cho coi,tui còn đang trau chuốt nó nữa(bí mật nhé).
cái chính tui mún nói tới là không có khán giả bình loạn (như đi "bão" phải có khán giả thì bão mới hứng vậy á),mí lại game di động làm ra thì có thể đem cho nhiều người thưởng thức,còn game PC thì 8k thui là một đống game chiến rùi,đâu cần cái game "xì ke" của tui làm gì???.tui cũng chỉ tính viết một engine như 3dsmax nhưng hết sức đơn giản,vì tui cảm thấy thích thế thôi.nhưng nói đơn giản chứ thực ra mới có phần tạo MEsh và GUI thui là tui mất 3 tuần lễ rùi.còn 1 đống phía trước nữa,không có mí cái lib của bọn nước ngoài chắc tui há mỏ lun rùi quá.
nhắc đến lib mới nhớ:sao mí bác vn mình ít share quá.rùi ít liên lạc nữa,có khi post 1 request lên tới mấy tuần sau mới có trả lời lần á,làm tui phải hỏi bọn nước ngòai,mí bác đi trước như march hay crazy seo hông share cho anh em mí cái lib làm sẵn 1 số việc như Btree hay thư viện toán học chẳng hạn.nếu vn chúng ta có cái lib của riêng mình thì hả hê với thế giới lém!
Còn đã làm một việc gì đó thì lúc nào tui cũng mún nó đạt được cái gì đó.nếu mà tui thấy tui lập trình cho tui chơi rùi tự khen thì mau nản lém.nếu có người tặng tràng pháo binh hay lên "dựa cột" giải trí tuệ thì là 1 nguồn động viên đối với tui,chứ tui cũng chả có cần tiền bạc gì cả.game mình làm ra mà quanh đi quẩn lại có 3 thằng bạn nối khố chê ỏng chê ẹo rùi đem lên đây thì bị chửi lung tung cũng chán lắm.giá như có cái showroom như 3dvn thì cũng đỡ lắm đa.hôm nay hết "máu" nên chả đi đâu được nên có gì hơi quá xin các bác rông lòng thương xót nhé!

hoshivina
11-07-2004, 07:21
Anh em nhiều người nhiệt huyết theo đuổi con đường game thì nhiều nhưng những người đạt chút đẳng cấp như CB, mach ... thì hiếm hoi quá, không có ai dẫn dắt thì sẽ sớm nản chí và bỏ cuộc thui. Đâu phải ai cũng có đủ ý chí và điều kiện để theo đuổi con đường này, tui thì chẳng đạt được chút gì ra hồn cả. Nhưng cũng rất ủng hộ mọi người trong việc phát triển game VN, Qua bên GameVN.com thì chỉ thấy tòn bàn việc chơi game thui, nếu có 1 forum riêng cho những người mê lập trình game như chúng ta thì tốt quá, có bác nào có ý kiến gì không nhỉ? cần 1 room riêng để thảo luận và post các toturial hay để mọi người cùng học hỏi, như vậy nền CN game VN mới có cơ may phát triển chứ đơn thương độc mã thì cũng chẳng làm được gì nhiều.
Với bác Ngọc quang thì cũng có lý, bi giờ mà theo đuổi mobile game thì có cơ hội sánh với thế giới hơn vì mình không bị chậm chân hơn với thế giới nhiều lắm, công nghệ lại rẻ và đơn giản hơn. Tùy chí hướng mỗi người thôi. Tui cũng đang tham ra 1 nhóm du thi Java mobile game. Nhưng vẫn mê PC game hơn.
Bac CB: tui có liên hệ với bác qua mail nhưng hổng thấy trả lời gì nhỉ? chắc bác bận lắm.

Terminator
11-07-2004, 08:07
2Quang : chỉ góp ý với cậu 1 chút thôi, cậu type cho đúng Vietnamese 1 tí nhé, giữ gìn sự trong sáng của tiếng Việt mà. À mà tôi thấy anh Mach2 nói cũng có lý đó, có vẻ như cậu hay nhảy nhót lung tung quá, có vẻ không được kiên nhẫn lắm nhưng yên tâm là tuổi trẻ tài cao, chắc sau này sẽ có tương lai thôi.
Híc, lâu lắm không vào ddth.com thấy dạo này ảm quá, mãi mới được sôi nổi 1 tí. Tôi thì cũng hơi là cứng đầu khó bảo nên nhất quyết khi đặt ra mục tiêu cho mình là sẽ làm đến cùng, không bỏ. Nhưng có lẽ đã đặt mục tiêu hơi cao quá nên hơi khó, tất nhiên là không thể hoàn thành được nếu chỉ có 1 mình, VD : chả biết gì về Modeling cả, chỉ đơn thuần biết có lập trình thôi nên chắc là khi làm xong phần thô thì phải nhờ người khác giúp đỡ vậy

CrazyBabe
11-07-2004, 15:32
Hế lô cúc ku
* Không hiểu ngocquang bi nhiêu tuổi rùi mà nổ ầm ầm thể. Đến năm 2050 dự tính thế giới mới "đạt" 7 tỉ người. Như vậy năm 2010 mà có 3-4 tỉ thuê bao di động chắc lúc đấy mỗi thằng carrier một đống di động nặng lắm nhỉ, nếu kô mấy kụ trong nhà dưỡng lão fải alo gọi dịch vụ vệ sinh, babi àlố mẹ ui cho con đi tè,mấy chả ăn xin cầm N-Gage 2010 trình diễn kiếm sống qua ngày wá hén.
* Về mặt công nghệ, bản chất là ai cũng "sàn sàn" nhau tuốt, trong khi engine Unreal 3.0, Doom III, Halflife 2... đang đứng ở hàng top những engine kỹ thuật thì có lẽ bạn không biết những người phát triển những engine này hoàn toàn sử dụng những nền tảng kĩ thuật/công cụ phát triển kô quá cao cấp. Họ dùng những VS 6.0, những BloodShield 4.0 chứ đâu có được đụng chạm đến VS 7.0 như chúng ta ? May ra phần cứng người ta hơn, nhưng mà ăn thua là ở cái đầu thôi. Mình tiếp xúc nhiều thứ cao quá, tiện quá, xịn quá đâm ra lười, chả chịu học, nói gì đến sáng tạo.
* Công nghệ tiên tiến trên mobile trong vòng 2 năm nữa sẽ thông dụng, điển hình như những platform Mophun đang được Sony Ericsson hỗ trợ mạnh mẽ (platform này là 3D ngon lém áh, chỉ thiếu shader thôi ah), còn thích chơi cao thì chờ đầu 2006 sẽ chính thức có chuẩn OpenGL ES dành cho mobile, hiện tại chỉ có một số PDA hỗ trợ.
* Game mobile viết bằng Java là dễ bị tèo nhất, giới hạn thì nhiều mà lại dễ bị dịch ngược, có thể chia sẻ peer to peer. Thậm chí những game viết cho Symbian cũng đã có thể bị dịch ngược. Trong tương lai gần mobile sẽ chuyến hướng sang smartphone hoàn toàn, như thế lúc đấy nó phức tạp khác gì PC kô ? Lúc đấy có fải là java diehard trên smartphone kô nhỉ.
* Về nguyên tắc, reseller hoặc production là người trả tiền cho bạn chứ kô phải bạn là người trả tiền cho họ. Thực tế VU games, EA, Ubisoft những hãng game tên tuổi lớn đều là các hãng phát hành, nắm giữ và chi phối các studio chứ kô fải ngược lại. Việc bạn cần làm là cho ra một đứa con hoàn hảo thôi.
* Đừng quá phóng đại, kô fải game nào cũng dùng engine đến hàng trăm ngàn $, chưa kể đến số triệu. Vấn đề cơ bản chúng ta gặp phải là thói wen sử dụng sản phẩm chùa của người dùng Việt thôi.
* Đảm bảo nói như bạn khi bắt tay vào chơi với mobile cũng sẽ than thở, cái gì càng đơn giản càng giới hạn thì dẫn đến tính sáng tạo không cao, ức chế người phát triển thôi. Game trên mobile rất khó so với các game trên các loại portable hiện tại đại diện là GameBoy, chưa nói đến những thế hệ tiếp nối hùng mạnh đã xuất hiện như PSP.
* Có ý định nghiêm túc thì đừng nghĩ đến chuyện "làm đại".
Đại ka Mach2: thực ra vấn đề là mọi người chưa xác định mục tiêu nghiêm túc thôi, chứ làm mà ngồi lo ngay ngáy, sợ cái nọ hãi cái kia thì...
Hoshivina: bạn ơi đấy kô fải mail của mình đâu, mình chỉ đưa public mail của cậu em thôi, sợ bị bom mà hì hì, nếu bạn cần thì mình PM địa chỉ mail của mình cho bạn rùi đó. Hi vọng bạn tham gia Open Project cùng bọn mình (Nói ké xíu kô fải chê các bạn kém mà nói câu trình độ kô fải vấn đề, mình chỉ nói để đảm bảo các bạn kô ngại thui).
Cuối cùng: Tui thì đẳng cấp giè, baby-level hie hie.......

ngocquang19877
12-07-2004, 11:52
a! 2050 là tới mấy chục tỷ rùi đó bác,em nghe nói tới 202015 cả thế giới là 10 tỷ rùi.dân số tang nhanh đâm có nhìu người mua di động,với lại tới đó mobile rẻ như bèo,em sẽ mua 1 cái đeo vô cổ ,2 cái đeo vô chân,2 cái đeo vô tay lun :) .
với lại tương lai kô có gì đảm bảo,em đã từnng nghe nói tới cái openGL for mobile này rùi,hình như đang trong giai đoạn thử nghiệm thì phải,nhưng em cá với tất cả mọi người trên diễn đàn này-M$ với bác bill mà chịu để thèng OpenGL nhảy lung tung trên smartphone của mình thì thằng quang này sẽ đi bằng đầu xuống đất.bét nhất thì nó cũng thay đổi kernel cho OpenGL khỏi hoạt động lun,hay hay hơn là một phiên bản DX15.0 for mobile.em chỉ cầu trời cho tụi khác chết hết để smartphone của em sống đặng mà còn phát triển ứng dụng cho nó nữa chứ :).
nói như bác chứ phát triển trên gamePC kô ức chế chắc?cũng phải suy nghĩ sao cho thời gian render kô lâu,số polygon trên mỗi model kô quá lớn,kô sử dụng nhiều tài nguyên-phù hợp với đa số các client nghèo nữa-nói chung là đủ các thứ hầm bà lằng-mà sự ức chế trên mỗi platform nó khác nhau mà thui.em dám cá là chẳng hãng game nào dám cho ra cái game có phần đồ họa như final fantasy:the spirit within .hehheheehe lúc đó gamer mỗi người sẽ sắm cái máy chơi game to như tòa lâu đài cỡ như cái "earth simulator" á.mí lại giả dụ như game mobile kô bị ức chế tài nguyên thì liệu có ai đủ can đảm chế ra cái game như rome-total war trên cái màn hình di động tí xíu đó không.
khi chúng ta mún kiếm ăn thì phải đánh vào cái mình có thể moi tiền trước-sau đó thì lâu dài rùi tính.lại nói về tiền-các bác ngừơi nào cứ nói làm game để làm chi?để nâng cao tay nghề,nâng cao kỹ năng,thu nạp kiến thức,tiền bạc-tính thực tế của vấn đề kô đáng bàn cãi.các bác hãy nhìn vào sự thực:rằng trên trái đất này chả có ai sống được mà thiếu tiền đâu,mà lại là những lập trình viên chết đói như chúng ta,chúng ta chẳng thể nào mà cứ ngửa tay giọt ngắn giọt dài:"ma ma ơi con hết tiền rùi" như "thiên tai nhỏ tuổi tụi em" hay một số bác khác trong diễn đàn lại làm nghề khác rùi llại ca cải lương lấy ngắn nuôi dài.vd như việc lập trình của chúng ta là việc bán nhà đất chẳng hạn,có một số nhà môi giới trên diễn đàn là những tay tổ về lý thuyết,họ đoạt được bằng MBA về kinh tế-nhưng cái khó là họ cứ làm lý thuyết hòai.
terminator nói:"này crazy,ở ngoài kia đang sôi động lắm đấy,thế giới đang đổi thay,cơ hội đang đến đấy"
crazy đáp rằng:oh!tui vẫn còn đang luyện tấp tay nghề,hãy chờ tui một chút-10 hay 20 năm nữa tui khá lên,rùi đợi luật nhà đất OpenGL ấn hành,khi đó tui sẽ là tỷ phú.nhưng crazy ơi,lúc đó thế giới đã đổi thay,các cơ hội đã qua rồi.

hay như march2 than thở:"trời ơi sao bọn mẽo giỏi quá,tụi nó động quá,thằng nào cũng gấp 3 lần mình,cơ hội đã chấm dứt rùi,hay là mình cứ lo xây đất trước đã,rùi xây nhà sau" nhưng march ơi,có biết bao nhiu tên kổ lồ trên trái đất chơi chiêu xây nhà rùi mua đất như vụ windows 18 năm về trước.
em khoái nhất là câu nói của bill gate:ngồi một chỗ rùi suy nghĩ kô phải là phong cách của tôi.đợi đến khi tôi suy nghĩ xong,thì cơ hội đã bị người khác lấy mất rồi.

to terminator:tui đố bạn có bao nhiêu người chế ra hệ điều hành MS-DOS dấy?100 hay 1000 người?nô chỉ có 1 người-tim parterson(kô bít có viết sai tên hay kô)

CrazyBabe
13-07-2004, 04:53
a! 2050 là tới mấy chục tỷ rùi đó bác,em nghe nói tới 202015 cả thế giới là 10 tỷ rùi.dân số tang nhanh đâm có nhìu người mua di động,với lại tới đó mobile rẻ như bèo,em sẽ mua 1 cái đeo vô cổ ,2 cái đeo vô chân,2 cái đeo vô tay lun
Đang nói chuyện nghiêm túc đừng có nói năng văng miểng lung tung ku ơi.... 202015 là năm nào gòi ho ho...

với lại tương lai kô có gì đảm bảo,em đã từnng nghe nói tới cái openGL for mobile này rùi,hình như đang trong giai đoạn thử nghiệm thì phải,nhưng em cá với tất cả mọi người trên diễn đàn này-M$ với bác bill mà chịu để thèng OpenGL nhảy lung tung trên smartphone của mình thì thằng quang này sẽ đi bằng đầu xuống đất.bét nhất thì nó cũng thay đổi kernel cho OpenGL khỏi hoạt động lun,hay hay hơn là một phiên bản DX15.0 for mobile.em chỉ cầu trời cho tụi khác chết hết để smartphone của em sống đặng mà còn phát triển ứng dụng cho nó nữa chứ
OpenGL ES được hỗ trợ từ phần cứng, kô liên quan gì đến hệ điều hành hết, hơn nữa thị phần smartphone của MS chưa đến 3% chẳng quyết định được gì hết.

nói như bác chứ phát triển trên gamePC kô ức chế chắc?cũng phải suy nghĩ sao cho thời gian render kô lâu,số polygon trên mỗi model kô quá lớn,kô sử dụng nhiều tài nguyên-phù hợp với đa số các client nghèo nữa-nói chung là đủ các thứ hầm bà lằng-mà sự ức chế trên mỗi platform nó khác nhau mà thui.em dám cá là chẳng hãng game nào dám cho ra cái game có phần đồ họa như final fantasy:the spirit within .hehheheehe lúc đó gamer mỗi người sẽ sắm cái máy chơi game to như tòa lâu đài cỡ như cái "earth simulator" á.mí lại giả dụ như game mobile kô bị ức chế tài nguyên thì liệu có ai đủ can đảm chế ra cái game như rome-total war trên cái màn hình di động tí xíu đó không.
Chú mày nói chẳng thấy hợp lý gì hết, vấn đề là bản thân PC đã mạnh, đơn giản (tương quan) và khá là mở, so sánh với mobile thì dễ sáng tạo hơn, thế thui mà. Chứ chú so thế thì nên so mobile với con PC 100Mhz xem ra hợp hơn éh.

khi chúng ta mún kiếm ăn thì phải đánh vào cái mình có thể moi tiền trước-sau đó thì lâu dài rùi tính.lại nói về tiền-các bác ngừơi nào cứ nói làm game để làm chi?để nâng cao tay nghề,nâng cao kỹ năng,thu nạp kiến thức,tiền bạc-tính thực tế của vấn đề kô đáng bàn cãi.các bác hãy nhìn vào sự thực:rằng trên trái đất này chả có ai sống được mà thiếu tiền đâu,mà lại là những lập trình viên chết đói như chúng ta,chúng ta chẳng thể nào mà cứ ngửa tay giọt ngắn giọt dài:"ma ma ơi con hết tiền rùi" như "thiên tai nhỏ tuổi tụi em" hay một số bác khác trong diễn đàn lại làm nghề khác rùi llại ca cải lương lấy ngắn nuôi dài.vd như việc lập trình của chúng ta là việc bán nhà đất chẳng hạn,có một số nhà môi giới trên diễn đàn là những tay tổ về lý thuyết,họ đoạt được bằng MBA về kinh tế-nhưng cái khó là họ cứ làm lý thuyết hòai
Chuyện riêng của mỗi người, kô bàn.

terminator nói:"này crazy,ở ngoài kia đang sôi động lắm đấy,thế giới đang đổi thay,cơ hội đang đến đấy"
crazy đáp rằng:oh!tui vẫn còn đang luyện tấp tay nghề,hãy chờ tui một chút-10 hay 20 năm nữa tui khá lên,rùi đợi luật nhà đất OpenGL ấn hành,khi đó tui sẽ là tỷ phú.nhưng crazy ơi,lúc đó thế giới đã đổi thay,các cơ hội đã qua rồi.
Hê hê tôi kô đợi gì cả, đơn giản là đến khi OpenGL ES có mặt thì những gì tôi làm port một cú qua luôn, khỏi lắm nhọt.

hay như march2 than thở:"trời ơi sao bọn mẽo giỏi quá,tụi nó động quá,thằng nào cũng gấp 3 lần mình,cơ hội đã chấm dứt rùi,hay là mình cứ lo xây đất trước đã,rùi xây nhà sau" nhưng march ơi,có biết bao nhiu tên kổ lồ trên trái đất chơi chiêu xây nhà rùi mua đất như vụ windows 18 năm về trước.
Quá ít so với 6tỉ người

em khoái nhất là câu nói của bill gate:ngồi một chỗ rùi suy nghĩ kô phải là phong cách của tôi.đợi đến khi tôi suy nghĩ xong,thì cơ hội đã bị người khác lấy mất rồi.
Thằng này bốc phét đấy em, toàn mua lại/đánh cắp ý tưởng của người khác thì cần gì suy nghĩ chớ.

to terminator:tui đố bạn có bao nhiêu người chế ra hệ điều hành MS-DOS dấy?100 hay 1000 người?nô chỉ có 1 người-tim parterson(kô bít có viết sai tên hay kô)
MS-DOS được mua lại và phát triển tiếp từ PC-DOS và QDOS, QDOS do Seattle Computer phát triển, đây là một lab production, kô phải một người nhé. Đi lệch chủ đề quá.
http://www.houlden.f9.co.uk/msdos/dosversions.htm

ngocquang19877
15-07-2004, 11:42
1.viet lộn 2015
2.bác cò lộn kô vậy?cái QDOS do cha tim parterson dev mà cha đó là member của seatle->cái đó của seatle.sau này seatle bán lại cho MS rùi cha đó chạy qua MS lun.
3.3%->88% vào năm 2020 ít ra đó là những gì bill gate nói.bác chẳng lẽ quên vụ lotus 1-2-3 và wordperfect rùi hả?
3.dám nói thần tượng của em là bốc phét hử?liệu ông có vô nổi harvard với số điểm toán tuyệt đối là 800 kô?liệu ông có thể bằng tuổi chả(20 tuổi) mà xây dựng cơ nghiệp MS kô,liệu ông có dám bỏ học ngang để mở công ty kô?liệu ông có dám mới 19-20 tuổi mà đứng nói chuyện vớ các business IBM có sạn có sỏi kô?liệu ông có tài thuyết phục như "thằng cha bốc phét " đó kô?

nói chung tui kết lại 2 vấn đề sau:
1:game mobile đang là 1 new babie mới trong đại gia đình giải trí chúng ta,và mỗi chúng ta có con đường riêng của mình-đấu với các gã kổ lồ hoạc né họ mà chạy sang một thị phần mới mẻ hơn(ít ra với vn là thế) và dễ kiếm money hơn vd như nếu sản phẩm bán kô chạy thì có thể làm lại từ đầu-còn cái game PC giả dụ như chúng ta đủ tiền để mà tung game ra thị trường thì lỡ bị sao chép lậu hay dở quá kô ai thèm mua thì đăng viển phá sản là vừa.

2.có thể game PC có nhìu tính sáng tạo,và quan niệm chúng ta là tạm thời làm chơi để rèn luyện kỹ năng,tương lai tính sau.

nói chung cãi nhau cũng chẳng được gì.thế giới đang thay đổi mà chúng ta chỉ có ngồi đây to mồm thì cũng chẳng làm được gì.kết thúc ở đây thôi.nhưng tại sao chúng ta kô tập hợp với nhau lại nhỉ? đi lẻ tẻ chết lẻ tẻ.

ps:ý tui lập topic àny ra là để nói đi từ cái nhỏ trước rùi cai lơn sau.nhưng do ham cãi với cha crazy quá nên quên luôn :).mà cha crazy này có vẻ am hiểu IT quá nhỉ-nhất là DOS là của ai bác cũng bít lun-làm tui bất ngờ đấy.bữa nào rảnh tui với bác ngồi uống trà tọa đàm mí được

CrazyBabe
15-07-2004, 14:27
Hie hie nhóc này nóng máy (máy chứ hổng phải máu àh) ghê ha....
1. Viết lộn - Okie
2. Thông tin chính xác một chút nhé, Tim là trưởng nhóm phát triển QDOS, không phải anh ta (thời điểm đó còn khá trẻ) một mình phát triển ra QDOS, thứ nữa là Seattle Computer làm ra QDOS chứ không phải MS-DOS, core của MS-DOS được Gate "remake" khá hoàn hảo, nhưng điểm này chỉ đúng với phiên bản MS-DOS 1.0 dành cho hệ thống 8088 và Z80, những phiên bản sau này đều được phát triển bởi những team của MS, chúng ta có thể nhận thấy một điều khá đơn giản là dòng DOS chưa bao giờ được "làm" bởi một người. Hệ điều hành (có tên tuổi, kô chấp những chú rảnh tay ở nhà làm pậy) duy nhất mà core hoàn toàn làm bởi một người (ứng dụng thì đương nhiên không) là MINIX do Andrew S. Tanenbaum, hệ điều hành này được phát triển trong 3 năm với mục tiêu giảng dạy là chính, có nhiều thông tin cho rằng MINIX+UNIX là tiền thân của Linux đình đám hiện thời.
3.Nếu chú tin Gate luôn nói đúng, hãy xem lại những gì "nhà viễn tưởng học" này nói:
* Thị phần của MS Office trong lĩnh vực chế bản sẽ đạt 100% với MS Office 98, he he, đến giờ có MS Office 2004 rùi mà vẫn chưa chạm được gót chân của Adobe + Office của Mac, ngay cả phiên bản MS Office dành cho Mac còn bị chính cha đẻ của nó baned luôn vì lỗ chổng vó.
* Thị phần của SQL Server: sau vài chục phiên bản cải tiến được (tự) tung hô là vượt bậc, nổi trội, hoành tránh, nhưng chẳng thấy hiệu quả gì, SQL Server còn chưa địch lại được những đối thủ hạt tiêu như MySQL, chưa tính đến kẻ bất bại Oracle, và với thất bại của SQL Server, Oracle còn mạnh dạn quyết định đình lại hợp đồng phát triển hệ thống Oracle mới dựa trên nền tảng Window mà chuyển thị phần sang Linux, nên nhớ MS phải trả tiền (đầu tư không hoàn lại) để Oracle phát triển hệ SQL trên nền Window của mình.
* Thị phần máy chủ chuyển sang Window với sự xuất hiện của đứa con cưng Window NT 4.0, thực tế hiện tại phiên bản 5.0 lẫn những dòng Window server sau này đều không chiến được thị phần đáng kể, thậm chí MS đã từng phải dùng server Linux để bảo vệ cho website của mình.
* Dịch vụ tin trực tuyến Window Messenger với hi vọng kéo người dùng về với MSN, thực tế thì có nhiều người dùng MSN nhưng lại dùng dịch vụ Messenger của Yahoo!, có ai làm điều ngược lại kô zậy ?
* Các định dạng chế riêng cho Window Media sẽ "tàn sát" những dòng media khác, trên thực tế định dạng WMA không đấu lại nổi MP3 (Pro), AOL bán nhạc kô chiến lại được cả iTune lẫn Napster vốn đã lao đao vì kiện tụng, những sáng chế của MS còn phải chạy dài mới đuổi theo-chưa nói đến vượt qua được định dạng MP4/DivX và những biến thể của nó (ví dụ đơn giản, MS phải đẻ ra chuẩn MP4 riêng của mình dựa trên MP4, nhưng hổng ai dùng).
* XBox, đứa con được o bế của Gate cũng ngã đau khi đối đầu với đối thủ PS2 đến từ gia đình Sony, dù chiếm được thị phần nhỉnh hơn ở US nhưng hoàn toàn thất trận trên các thị trường rộng lớn khác, điển hình là ở Japan và China. Vậy mà ông ta dám mạnh miệng tuyên bố XBox sẽ tạo nên kỉ nguyên mới trong thế giới console ? Bây giờ thì với sự xuất hiện lần lượt của PSP và PS2X, hay sắp có cả PS3 rùi mà vẫn chưa thấy MS dám tiếp tục ho he gì.
* Tablet-PC với sự hỗ trợ mạnh mẽ từ MS, thế hệ máy tính mới dành cho điện toán cá nhân ? Chưa thấy gì nổi bật ngoài việc giá đắt và chẳng ai sử dụng sau 4 năm ra mắt.
* PocketPC: đập chết ăn thịt Palm ngay sau 2 năm ? Hay nhỉ, đến giờ vẫn thấy Palm chiếm tới hơn 60% thị phần, mà hổng phải gần 40% còn lại của MS hết à hen, còn Linux, EPOC nữa kìa.
* Nhà vệ sinh kĩ thuật số: hie hie, cái này fun nhất, chắc Gate ngồi vào được một lần rồi hổng dám thử lại nên cuối cùng phải tuyên bố đó chỉ là một april fool, mà april fool này làm mất của Gate hơn 70 triệu (hổng phải Việt Nam đồng à hen).

Tôi kô phủ nhận Gate giỏi+thành công, nhưng hãy nhìn những gì ông ta làm được so với những gì ông ta nói,chỉ là promote thôi, chẳng có ai có thể một tay nắm giữ cả thế giới cả, tôi thì ngưỡng mộ ông ta bởi từ một lập trình viên có tài đã trở thành một nhà kinh doanh giỏi, thế thôi. Nhưng bây giờ hãy nhìn lại lĩnh vực mobile (phone), liệu ông ta có làm được những gì ông ta nói kô ?
Đối với PC, MS mạnh vì liên kết được với những manufacturer hàng đầu như Intel, AMD, và nắm được cổ phần của những OEM lớn nhất như Dell và HP, nhưng đối với mobile? MS chỉ mới "dụ khị" được Motorola là nhà phát triển đã bị cộng đồng Symbian "đá đít" vì dám "nắm tay" Linux. Hơn nữa con số 88% hoàn toàn kô có cơ sở (tôi chưa tìm thông tin chính xác nhưng tôi nghĩ Gate kô to mồm đến vậy), MS thì đương nhiên phát triển smartphone, nhưng 1/5 số người dùng sử dụng smartphone là đã hạnh phúc cho các manus lắm rồi. Con số 3% tôi nói là trong thị phần smartphone, còn thị phần smartphone hiện tại chỉ chiếm khoảng 7% doanh số nhưng đang có nhiều dấu hiệu suy giảm với sự xuất hiện của những dòng điện thoại hybrid, không phải smart nhưng bao gồm rất nhiều tính năng chuyên dụng hữu ích.

Cuối cùng ý kiến của tôi như thế này:
* Đối với bản thân tôi thì (common) mobile là hệ thống quá hạn hẹp, kô thích.
* Những hệ thống mobile mạnh thì khá phức tạp (I like it), đạt đến khá gần với PC thì chắc là cậu hổng thích hén.
* Smartphone thì tương lai gần chả khác gì PC cả, cứ nhìn game trên NGage, P900 thì biết, giờ có mấy ai làm được như họ ?
* Đừng quá lo lắng đến chuyện mua bán, vì thực sự là bạn chưa có gì trong tay để bán cả, cũng chưa đầu tư gì để nói đến chuyện lỗ lãi cả, hay quan tâm đến mình có gì, sẽ đầu tư những gì. Nói chung là rèn luyện kĩ năng trước rồi hãy nghĩ đến chuyện profit.
* Đặt mục tiêu quá cao thì chết là đúng thôi.

PS: Tui nói chiện hay đá qua đá lại lung tung lệch chủ đề lém áh, hie hie, tính nó zậy rùi....

htvu
16-07-2004, 00:58
Trời, 2 cậu này định biến nơi đây thành trường quay của VTV sao ? đang thi đường lên đỉnh Olympia à ? Viết bài dài đọc mỏi mắt lắm. Chuyển chủ đề đi. Bác Crazy thông thái làm ơn nói về cách làm game đi. Làm ơn...

ngocquang19877
18-07-2004, 03:41
2.thì ban đầu cha tim tạo ra QDOS hay cMP hay CPT/m gì đó rùi bán lại cho cha bill với giá 25k .rồi cha bill sửa lại cho phù hợp với 8086 hay 80286 gì đó .ngu chưa từng thấy.gặp tui với giá 10 triệu tui còn kô bán.

3.éc.nếu em kô lầm thì office for MAC được bầu là best product for cái hệ OS chít dịch này mừ?
hé hé hé.vậy là bác kô biết rùi.khoan nói tới thị phần.SQL được coi là database easy to learn mừ.ai học qua nó thì tới oracle dễ ợt.vả lại oracle mắc lắm.1 số web đơn giản họ dùng SQL cho rẻ.với lại bên database họ kô như bên os dùng 1 lúc nhìu datbase lận.với lại cha bill này cáo lắm.vd như vn,dân ta xài chùa hoài chả thấy chả nói gì-các bác biết vì sao kô? thằng chả mún cho dân ta xài chùa hoài cho quen đi,tạo 1 nền tảng vững vàng đi rùi mút thằng chả kiện ta lên cho ta khỏi chạy qua linux-ác thật.

cái thông tin đó thì em kô dám chắc-nhưng em chắc 1 điều rằng thị phần máy chủ cao cấp với window rất ít nhưng bên desktop và máy chủ cấp trung thì bên window là vô địch.

còn về cái định dạng-thì cái này kô quan trọng,MS họ còn mong mp3 thắng thế trên thị trường.mí laại họ kô tập trung vào ba cái vấn đề con muỗi này.mà họ tập trung vào cái window media kìa,thằng này mới đứng là terminator thứ thiệt.vì càng nhiều định dạng trên window thì càng chứng tỏ OS của họ tương thích mở-khỏi bị kiện cáo và tích hợp với các thiết bị số chơi MP3 khác.

Xbox là 1 máy chơi game mới xuất hiện so với cái máy PS thì nó như 1 đứa bé sơ sinh mới ra đời:Xbox-2001 còn PS thì mười mấy năm rùi cũng nên.vả lại đâu có cái gì mới xuất hiện là thắng liền được đâu bác.hãy đợi xem trong vòng 10 năm nữa thì mèo nào cắn mìu nào???

pocket PC cha chả.cái này mới gọi là hay.34% thị phần đó bác ạ.mà còn tăng nữa kìa.với lại trong kinh doanh-kô phải chiếp thị phần lớn là thắng đâu.cái này nói ra thì dài lắm.thui nhé :)

em công nhân là bill đã thua trên mobile.nhưng hãy đợi đấy.cn người thiên tài này sẽ còn những nước đ kế tiếp nào nữa hãy chờ xem.

CrazyBabe
23-07-2004, 05:27
2.thì ban đầu cha tim tạo ra QDOS hay cMP hay CPT/m gì đó rùi bán lại cho cha bill với giá 25k .rồi cha bill sửa lại cho phù hợp với 8086 hay 80286 gì đó .ngu chưa từng thấy.gặp tui với giá 10 triệu tui còn kô bán
Thế kết cục là nó làm ra QDOS chứ *** fải DOS chứ gì ? Chú mày định cãi cái gì nữa nào ?

éc.nếu em kô lầm thì office for MAC được bầu là best product for cái hệ OS chít dịch này mừ?
Soi thử http://developer.apple.com/wwdc/ada/2004winners.html, hổng thấy tên Office ở đâu cả, hie hie.

hé hé hé.vậy là bác kô biết rùi.khoan nói tới thị phần.SQL được coi là database easy to learn mừ.ai học qua nó thì tới oracle dễ ợt.vả lại oracle mắc lắm.1 số web đơn giản họ dùng SQL cho rẻ.với lại bên database họ kô như bên os dùng 1 lúc nhìu datbase lận.với lại cha bill này cáo lắm.vd như vn,dân ta xài chùa hoài chả thấy chả nói gì-các bác biết vì sao kô? thằng chả mún cho dân ta xài chùa hoài cho quen đi,tạo 1 nền tảng vững vàng đi rùi mút thằng chả kiện ta lên cho ta khỏi chạy qua linux-ác thật.
Chú mày có hiểu SQL là cái gì kô mà toàn nói bậy thế hử ku ? SQLServer hay Oracle đều là SQL Database hết, chẳng qua chúng là những product có quality và enduser khác nhau thôi. Thằng nào chả là SQL. Web muốn rẻ thì dùng MySQL là rẻ nhất, chẳng thằng nào dám triển khai SQLServer của MS với điều kiện giá rẻ cả.

cái thông tin đó thì em kô dám chắc-nhưng em chắc 1 điều rằng thị phần máy chủ cao cấp với window rất ít nhưng bên desktop và máy chủ cấp trung thì bên window là vô địch.
Máy chủ kô có tầm trung. Desktop ? Chẳng ai đả động gì đến thị phần desktop của MS cả, MS khá ở một số mặt kô có nghĩa là sẽ luôn toàn thắng.

còn về cái định dạng-thì cái này kô quan trọng,MS họ còn mong mp3 thắng thế trên thị trường.mí laại họ kô tập trung vào ba cái vấn đề con muỗi này.mà họ tập trung vào cái window media kìa,thằng này mới đứng là terminator thứ thiệt.vì càng nhiều định dạng trên window thì càng chứng tỏ OS của họ tương thích mở-khỏi bị kiện cáo và tích hợp với các thiết bị số chơi MP3 khác.
Mong chuẩn mở chiến thắng để hệ thống bán nhạc online của MS tự chết ? Nực cười. Nó đẻ ra chuẩn rồi lại mong bị...thua ? Chuyện định dạng có chạy được trên Windows hay kô là do plugin, MS chưa bao giờ confirm một plugin nào dành cho định dạng "phi MS". WM vẫn đang bị kiện cáo ầm ầm.

Xbox là 1 máy chơi game mới xuất hiện so với cái máy PS thì nó như 1 đứa bé sơ sinh mới ra đời:Xbox-2001 còn PS thì mười mấy năm rùi cũng nên.vả lại đâu có cái gì mới xuất hiện là thắng liền được đâu bác.hãy đợi xem trong vòng 10 năm nữa thì mèo nào cắn mìu nào???
XBox thì so với PS2, hơn nữa ra đời sau thì cần phải vượt trội, đằng này, đúng như chú nói (ếch ếch) con XBox thị phần so được với PS1 là hạnh phúc lắm gòi, hie hie.

pocket PC cha chả.cái này mới gọi là hay.34% thị phần đó bác ạ.mà còn tăng nữa kìa.với lại trong kinh doanh-kô phải chiếp thị phần lớn là thắng đâu.cái này nói ra thì dài lắm.thui nhé
Chiếm thị phần lớn mà thua thì có họa là chập, chú mày nói cho ếch nó nghe hả ?

em công nhân là bill đã thua trên mobile.nhưng hãy đợi đấy.cn người thiên tài này sẽ còn những nước đ kế tiếp nào nữa hãy chờ xem
Chú mày đi mà chờ, theo đúng lời thằng chả nói thì thời cơ kô chờ ai đâu, hén.

ngocquang19877
25-07-2004, 04:08
hừm.gác lại cái thằng cha bill gate đó nhé.tui lên đây đâu phải để bàn chuyện chả làm ăn ra răng???.
nè,tôi muốn hỏi 1 số thứ,bác crazy chỉ giúp nhé:cái game tq của bác làm sao hiện được tiếng việt nhỉ?cái vs.net hình như chỉ hỗ trợ hạn chế unicode phải không?.
làm sao quản lý sự kiện kéo thả chuột để chọn object trong 1 scene 3d? cái này bác làmn rùi nên tôi nuốn hỏi bác có thề share code cho tui được kô?hay tốt nhết bác nhét vô cái lib hay dll gì đó dk?
à,với lại lên đây rùi thì ai cũng ngang ngang như ai bác đừng có xưng "chú mày" "ku" "thằng nhóc" gì ở đây ,chứng tỏ mình là người có văn hóa nhé.

ngocquang19877
28-07-2004, 04:27
aa.coi nhu cái bài trên em kô ncó nói nhe bác crazy,thằng bạn nó quậy em nên ăn nói lung tung vậy á,bác thôngcảm,xin lỗi bác,bỏ qua nhé,nếu có thể bác del bài đó đi cho em đỡ xấu hiổ