ngocquang19877
13-03-2004, 01:49
dạo này em đang tập tành lập trình = sprites,trong quá trình lập trình có 1 số thắc mắc(lưa ý là em lập trình sử dụng bộ thư viện render D3D):
1.tại sao khi tạo các pointsprites nếu em để nó ở ngoài tương tác trực tiếp lên các biến (lập trình = C ) thì nó hiện lên rất đẹp đến khi em nhóm class thì nó không hiện lên nữa (= C++) nhưng khi em sử dụng lớp của em vào example point sprites trong bộ SDK DX9 thì nó lại hiện lên.
2. dùng D3DTS_ALPHABLENDING ,TRUE và D3DTS_ALPHABLENDING ,DEDESBLEND_ONE thì nó sẽ xóa nền đen của map không?? nếu vậy thì nền là một màu xanh,đỏ tím,vàng thì làm seo xóa nó đây
3.khi em move camera trong world 3d thì các sprites có kích thước y như ở vị trí cũ vd như ở gần thấy người đẹp đang tắm rõ mồn một nhưng khi ở xa thì cũng vậy (phản vật lý :evil: )có cách nèo thực hiện điều này không???
4.làm seo blit trong D3Đ đây??? ai có code mẫu không cho em xin
mong mọi người trả lời,cam ơn rất nhiều
1.tại sao khi tạo các pointsprites nếu em để nó ở ngoài tương tác trực tiếp lên các biến (lập trình = C ) thì nó hiện lên rất đẹp đến khi em nhóm class thì nó không hiện lên nữa (= C++) nhưng khi em sử dụng lớp của em vào example point sprites trong bộ SDK DX9 thì nó lại hiện lên.
2. dùng D3DTS_ALPHABLENDING ,TRUE và D3DTS_ALPHABLENDING ,DEDESBLEND_ONE thì nó sẽ xóa nền đen của map không?? nếu vậy thì nền là một màu xanh,đỏ tím,vàng thì làm seo xóa nó đây
3.khi em move camera trong world 3d thì các sprites có kích thước y như ở vị trí cũ vd như ở gần thấy người đẹp đang tắm rõ mồn một nhưng khi ở xa thì cũng vậy (phản vật lý :evil: )có cách nèo thực hiện điều này không???
4.làm seo blit trong D3Đ đây??? ai có code mẫu không cho em xin
mong mọi người trả lời,cam ơn rất nhiều