trandaihai
26-12-2003, 21:24
Tôi có đọc quyển sách về đồ họa có tựa
là bài giảng đồ họa máy tính do 2 tác giả là Dương Anh Ðức và Lê Ðình Duy
xuất bản tại thành phố Hồ Chí Minh
trong dó có 2 câu hỏi như sau:
câu 1: tại sao phải nhân F(midpoint) cho
2 khi gán Pi cho công thức
Pi=2*F(midpoint) (trong việc dùng thuật
toán midpoint để vẽ đường thẳng).
câu 2 : giải thích tại sao khi vẽ đường
tròn bằng các thuật toán đồ họa thì
người ta chọn cung 1/8 đường
tròn để vẽ?
rồi lấy đối xứng mà không chọn cung tròn 1/16 hay 1/32.
tôi dã suy nghi rất lâu nhưng không tìm
ra được câu trả lời nên tôi nhờ các bạn giúp đỡ cho tôi, tôi rất thành thật cảm ơn.
là bài giảng đồ họa máy tính do 2 tác giả là Dương Anh Ðức và Lê Ðình Duy
xuất bản tại thành phố Hồ Chí Minh
trong dó có 2 câu hỏi như sau:
câu 1: tại sao phải nhân F(midpoint) cho
2 khi gán Pi cho công thức
Pi=2*F(midpoint) (trong việc dùng thuật
toán midpoint để vẽ đường thẳng).
câu 2 : giải thích tại sao khi vẽ đường
tròn bằng các thuật toán đồ họa thì
người ta chọn cung 1/8 đường
tròn để vẽ?
rồi lấy đối xứng mà không chọn cung tròn 1/16 hay 1/32.
tôi dã suy nghi rất lâu nhưng không tìm
ra được câu trả lời nên tôi nhờ các bạn giúp đỡ cho tôi, tôi rất thành thật cảm ơn.