lonelyheart
08-10-2003, 03:29
Trong Direct X , thì 1 Device có ít nhất 1 Swap chain để hiển thị hình ảnh trên 1 Wnd, nhưng ta có thể làm cho 1 Device có thể hiển thị nhiều hình ảnh trên các Wnd khác nhau bằng cach CreateAdditionSwapChain ...nhu7 vậy làm sao ta render vào những Swap Chain mới thêm đó trong khi hàm DrawPrimitive không hề có tham số đầu vào là buffer nào cả....Tui đã tim hiểu nó lâu rồi mà vẩn không có câu trả lời hi vọng bà con giúp đỡ