PDA

View Full Version : Bản Tin Game 360 ( cập nhập hàng ngày )



game360
09-12-2008, 15:51
Kỳ 3: Game hấp hối NPH vẫn duy trì, vì sao??? [09-12-2008]
Chuyên đề: Vì đâu game online khai tử


Kỳ 3: Giải mã tại sao game hấp hối NPH vẫn duy trì?

Các Tin Đã Đăng
>> Kỳ 1: Hội chứng đóng cửa game online
>>Kỳ 2: Truy tìm nguyên nhân 1 số game “đột quỵ”
Không dễ thấy là hiện nay ngoài những game chính thức nhận bản cáo trạng đóng cửa từ Nhà phát hành (NPH) thì còn rất nhiều game đang đứng trên bờ vực thẳm.Cửu Long Tranh Bá, MU, Shaiya, Tiểu Bá Vương,… là một trong những ví dụ điển hình. Tuy nhiên, không phải bất kỳ NPH nào cũng chọn giải pháp đóng cửa game mà tiếp tục duy trì. Tại sao lại như vậy?


Còn nước còn tát

Không phải bất kỳ game nào ra mắt cũng được game thủ ưu ái. Có những game phải chịu số phận hẩm hiu khi vừa ra mắt “chưa nổi đã chìm”. Một số game may mắn hơn trải qua các vòng đời mới bắt đầu hiện tượng “lão hóa”. Và đứng trước tình trạng này đa số các NPH đều cố gắng duy trì và tái sinh game bằng sự kiện, phiên bản mới, khuyến mãi,… Tuy vậy, những phương thuốc này chỉ là giải pháp mang tính tạm thời vì hơn ai hết, các công ty game hiểu rằng một khi game thủ đã quay lưng thì khó lòng mà níu kéo họ quay trở lại. Đơn cứ như game Phong Thần, khi QUOCTHINH – nhân vật được xem là thượng đế của Phong Thần chính thức nói lời từ giã để chuyển sang một game khác thì khó lòng mà níu kéo. Lý do để anh dứt áo ra đi là “không còn gì để chơi”, trong game không có gì mới mẻ để anh quan tâm.


http://game360.com.vn/editor/uploads/images/tintuc/thang12/HKGH.jpg

MU sau một thời làm mưa làm gió cũng rơi vào thế khủng hoảng trầm trọng. Tưởng chừng phải đóng cửa game nhưng FPT vẫn cố gắng duy trì và cho ra mắt máy chủ mới Phục Hưng với nhiều tính năng hấp dẫn và ưu đãi đã lôi kéo được phần lớn game thủ đã dứt áo ra đi quay trở lại. Tuy vậy, theo các nhà nhận định về game, những phương án này chỉ mang tính chữa cháy chứ không thể cứu game trở về thời kỳ hoàng kim ban đầu.
Không nằm trong diện cứu thoát game trong cơn hấp hối nhưng “con gà đẻ trứng vàng” World of Warcraft (WoW) hàng năm phải bỏ ra gần 300 triệu USD để duy trì phong độ của game trước cơn bão Zheng Tu đang ngày một tung hoành thống trị.

http://game360.com.vn/editor/uploads/images/tintuc/thang12/VQXH.jpg
Rất nhiều game rơi vào tình trạng sống không được chết không xong nhưng các nhà phát hành vẫn hạn chế tối đa để tránh việc phải lập giấy báo tử. Vì một khi game chính thức đóng cửa sẽ kéo theo nhiều hệ lụy từ phía game thủ và cả từ phía NPH. Và quan trọng hơn cả là một game báo tử thì uy tín và thương hiệu của nhà đầu tư bị giảm sút.

Duy trì game để bảo toàn thương
Năm 2008 vừa qua gần như là năm không mấy thành công với NPH VinaGame. Rất nhiều sản phẩm ra mắt ồ ạt như: Maple Story, Biệt Đội, HotStep, nhưng lại không thành công như mong đợi. Trong khi các sản phẩm đàn anh như Cửu Long Tranh Bá, Phong Thần đang trong thế cờ duy trì và cầm cự. Ragnarok đã chính thức đóng cửa. Chỉ đến gần cuối năm 2008 Chinh Đồ với cú hích “độc” đã khôi phục thương hiệu độc tôn của VinaGame trong thế giới ảo.
Nếu tính về đầu game hiện nay thì song song với VNG, Asiasoft cũng liên tục cho ra nhiều game mới nhưng không thực sự mát tay. Hầu như game nào của NPH này cũng chỉ dừng lại ở mức độ được biết đến chứ không thu hút được cộng đồng cho riêng mình. Mới đây, Asiasoft đành nói lời tạm biệt với game thủ Hiệp Khách Giang Hồ và Ghost. Việc đóng cửa một lúc 2 game này cũng làm tổn thất thương hiệu và danh tiếng mà Asiasoft đã cố gắng gầy dựng bấy lâu.


http://game360.com.vn/editor/uploads/images/JAM.jpg

Không thể đo được mức độ ảnh hưởng ước tính theo cả định tính và định lượng. Tổn thất về doanh thu, búa rìu dư luận đến những ức chế của game thủ… Tất cả sẽ chi phối và thậm chí ảnh hưởng nghiêm trọng hơn là mất đi giá trị và phong độ đỉnh về sản phẩm game, về thương hiệu nhà đầu tư trong lòng cộng đồng game thủ. Đó là lý do tại sao Cửu Long dù đang ngấp ngoải và kiệt sức vẫn phải duy trì, MU dù lượng người chơi giảm đến mức báo động vẫn phải tươi cười ra mắt nhiều sự kiện mới, XDO khó lòng mà vượt qua Audition và HotStep vẫn phải cố gắng hàng ngày. Hay rất nhiều game khác đang trong thời khắc đen tối chống chọi với mùa lũ bành trướng của nhiều game mới.

Bỏ ngỏ bài toán game thủ!
Giải quyết thấu đáo quyền lợi cho game thủ sau khi game chết là bài toán mà các NPH chưa tìm lời giải. Hầu hết các NPH đều bế tắc khi chưa có một phương án tối ưu nào “xoa dịu” thiệt hại cho người chơi về vật chất. Một số game thủ nắm bắt thông tin tốt và có tầm nhìn xa thì rao bán account trước khi lâm vào thế kẹt. Còn những game thủ lỡ mua phải hàng “hết đát” đành ngậm ngùi “đi kiện củ hành”.

http://game360.com.vn/editor/uploads/images/TDAH1.jpg

Luật pháp, hiện chưa có quy định nào về trường hợp giải quyết giá trị ảo trong game quy ra tiền thật cho người chơi khi NPH đóng cửa game. Thiết nghĩ đó cũng là thiệt thòi lớn cho cộng đồng game thủ - những người đã bỏ ra một số tiền lớn để kinh doanh và đầu tư trong game. Xem như các kinh tế gia ảo tuyên bố phá sản mà lý do lại từ phía “đối tác”?!
Về vấn đề nhạy cảm sau bức màn game khai tử, phận game thủ về đâu? Game360 sẽ đi sâu vào phân tích với kỳ cuối: Game đoản mệnh, thiệt thòi về ai ???

Game360 Team

[=========> Bổ sung bài viết <=========]

Up game Mới Cho Mấy Bác Nè

GameHi, nhà phát triển trò chơi Sudden Attack, vừa thông báo trên website của mình về tựa game mới nhất mang tên Metal Rage. Metal Rage là 1 trò chơi bắn súng Robot mà hãng GameHi phải bỏ ra 3 năm để phát triển. Trò chơi cũng nhận được rất nhiều sự chú ý từ người chơi và xem là MMOTPS đầu tiên tại Hàn Quốc với sự tham gia của 32 người chơi cùng lúc


http://game360.com.vn/editor/uploads/images/tintuc/thang12/rage1.jpg

Tại trang chủ của Metal Rage, GameHi đã đưa thông báo rằng việc kiểm tra closed beta cho trò chơi sẽ bắt đầu vào 30/12 và việc tuyển người kiểm tra sẽ bắt đầu từ 22/12 đến 28/12. Ngoài ra, GameHi còn cung cấp đoạn video trailer và 1 vài hình ảnh đẹp mắt cho người chơi thưởng thức


1 số hình ảnh về Game Nè
http://game360.com.vn/editor/uploads/images/tintuc/thang12/rage9.jpg
http://game360.com.vn/editor/uploads/images/tintuc/thang12/rage3.jpg
http://game360.com.vn/editor/uploads/images/tintuc/thang12/rage2.jpg
http://game360.com.vn/editor/uploads/images/tintuc/thang12/rage4.jpg
http://game360.com.vn/editor/uploads/images/tintuc/thang12/rage5.jpg
http://game360.com.vn/editor/uploads/images/tintuc/thang12/rage6.jpg
http://game360.com.vn/editor/uploads/images/tintuc/thang12/rage7.jpg
http://game360.com.vn/editor/uploads/images/tintuc/thang12/rage8.jpg
còn 1 số hình ảnh nừa nhưng upload hơi chậm vì vậy mấy bác cảm phiền vào trang chủ của game360 coi nhé ^^!


Thiên Tôn
team game360

[=========> Bổ sung bài viết <=========]

Đang có Hứng Giới Thiệu Game mới
Post thêm cho mấy bác 1 game mới nửa nè ^^!

Eve Online: Những hình ảnh mới "ra lò"
Atari vừa công bố 1 đoạn trailer và những hình ảnh mới từ 1 phiên bản của trò chơi Eve Online. Trò chơi có thể sẽ được phát hành vào tháng 03/2009. Eve Online sẽ được bán lẻ tại Bắc Mỹ, Châu Âu và khu vực Châu Á Thái Bình Dương, trong đó còn bao gồm thời gian thuê bao 60 ngày và những phần quà đặc biệt. Trong đó bao gồm cả 9 phần chơi mở rộng của trò chơi và 1 trong những phần chơi đó sẽ được cho không đối với tất cả những người thuê bao

Hãy xem qua những hình ảnh mới nhất của Eve Online ở dưới đây


http://game360.com.vn/editor/uploads/images/tintuc/thang12/atari1.jpg
http://game360.com.vn/editor/uploads/images/tintuc/thang12/atari2.jpg
http://game360.com.vn/editor/uploads/images/tintuc/thang12/atari3.jpg
http://game360.com.vn/editor/uploads/images/tintuc/thang12/atari4.jpg


Nguồn mmosite

Thiên Tôn
Team 360
Bấm THANKS em nhé

game360
12-12-2008, 16:51
Nexon Châu Âu,
1 phần của công ty hàng đầu về game online là Nexon Group, gần đây vừa thông báo về việc open beta trò chơi bắn súng online mang tên “Combat Arms Europe” sẽ được chính thức đưa vào hoạt động vào ngày 16/12 năm nay


http://game360.com.vn/editor/uploads/images/tintuc/thang12/combat1.jpg
http://game360.com.vn/editor/uploads/images/tintuc/thang12/combat2.jpg
http://game360.com.vn/editor/uploads/images/tintuc/thang12/combat3.jpg
http://game360.com.vn/editor/uploads/images/tintuc/thang12/combat4.jpg


Nguồn mmosite

Thiên Tôn
Team game 360

game360
13-12-2008, 12:48
Kỳ 4: Game đoản mệnh, thiệt thòi về ai?

các bài đã đăng
>> Kỳ 1: Hội chứng đóng cửa game online

>>Kỳ 2: Truy tìm nguyên nhân một số game “đột quỵ”

>> Kỳ 3: Giải mã tại sao game hấp hối NPH vẫn duy trì?
Kỳ 4: Game đoản mệnh, thiệt thòi về ai?

Nhà phát hành tuyên bố chính thức đóng cửa game không còn trở nên xa lạ đối với cộng đồng người chơi. Và có thể, mỗi game thủ đều chuẩn bị tâm lý khi đã gắn bó với game nào đó thì cũng chấp nhận bất cứ rủi ro nào từ nhà phát hành, ngay cả việc đóng cửa game cũng nằm trong tầm kiểm soát của người chơi. Nhưng nếu ước tính một game thủ chơi “chết” 1 game thì liệu từ lúc bắt đầu gắn bó đến khi từ giã họ đã bỏ ra con số bao nhiêu? Liệu đằng sau cáo trạng game “băng hà” ai sẽ là người đứng mũi chịu sào?

Có nhiều người đã quá thẳng thắn khi tuyên bố NPH đóng cửa game như một hành động “người ăn ốc kẻ đổ vỏ”. Không hẳn là như thế! Thực ra, việc tuyên bố game khai tử là trường hợp bất khả kháng. Trước đó, hầu như NPH nào cũng tìm mọi biện pháp để khắc phục và duy trì. Hơn ai hết, một khi game đóng cửa thì thiệt thòi không riêng gì của game thủ mà cả các nhà đầu tư cũng lâm vào thế lao đao.

Nhiều NPH Còn hy vọng còn vớt vát
Tình hình chung dễ thấy là các công ty game hạn chế tới mức tối đa việc ngừng cung cấp dịch vụ game. Chẳng thế mà hiện nay không ít các game đang ngấp ngoải cũng phải cố gắng cầm cự với mùa lũ.
các game Cứu Long Tranh Bá, MU, Tiểu Bá Vương, Phong Thần,…mặc dù lượng người chơi giảm đáng kể nhưng vẫn duy trì với các event, phiên bản mới, khuyến mãi nhằm giữ chân game thủ.
Tuy vậy, đây chỉ là biện pháp mang tính nhất thời để giữ chân game được ngày nào hay ngày đó. Và một khi game thủ “nản chí anh hùng” rút hết thì NPH bắt đầu tiếp tục bước tiếp theo: Cáo thị tạm biệt game thủ. đây là 1 điều hiển nhiên của các NPH

http://game360.com.vn/editor/uploads/images/tintuc/thang12/ky41.jpg

Công bằng mà nói, từ giai đoạn game xuống dốc đến khi chính thức báo tử cũng trải qua một quãng thời gian khá dài, một năm thậm chí còn hơn thế nữa. Trong thời gian này, NPH cũng tìm mọi cách cứu vãn và duy trì để hạn chế tới mức tối đa tình trạng xấu nhất xảy ra. Thiệt thòi về lợi nhuận, búa rìu dư luận, phản ứng của game thủ, đến những đối thủ nhân cơ hội và khuyếch trương,… là những trở ngại vô cùng lớn đối với NPH. Nếu nhìn rộng hơn, mức “thiệt hại có thể là con số không nhỏ nhưng so với lợi nhuận thu về hàng năm cũng là con số khổng lồ. Tuy vậy, duy trì game để bảo toàn uy tín và thương hiệu là giải pháp tối ưu mà bất kỳ NPH nào cũng hướng đến.

http://game360.com.vn/editor/uploads/images/tintuc/thang12/ky42.jpg
Lênh đênh phận game thủ
Kẻ hở của luật pháp hiện nay là chưa có quy định nào ràng buộc NPH đối với người chơi về giá trị ảo trong game khi công ty chính thức ngừng cung cấp sản phẩm. Nếu game thủ vẫn phải bỏ tiền mặt ra mua thẻ nạp thì NPH nên chăng cũng cần có những quy định riêng về việc bảo hiểm tài sản ảo cho game thủ. Game ZerA (công ty Nexon) cũng đã chính thức tuyên bố sẽ đóng cửa vào đầu năm 2009. Nhưng với uy tín của mình khi xây dựng thành công Maple tại Hàn Quốc, thì NPH này càng tạo lòng tin cho người chơi khi mạnh dạn đi ngược lại với những gì trước đây là sẽ trả tiền cho game thủ khi ZerA chính thức đóng cửa. Chưa cụ thể sẽ trả bằng tiền ảo hay tiền thật nhưng động thái tích cực đó đáng để các NPH tại Việt Nam suy ngẫm.

một game khi rục rịch không còn gì để chơi hay NPH buông xuôi thì các đại gia thuộc hàng vip tranh thủ bán thốc bán tháo theo kiểu hàng sale được đồng nào hay đồng đó. Thời điểm này, các “thương gia” bắt đầu chẹt giá, quy vào hàng cùi bắp để chủ nhân sang nhượng với giá thấp nhất. Trong khi nếu ước tính số tiền đầu tư để “con game” thành hàng vip cũng mất cả vài chục triệu như chơi. ( VLTK có người bỏ ra hàng triệu đồng để mua 1 món vũ khí )
Công sức, tiền bạc và thời gian đầu tư vào game ví như chỉ mành treo chuông. Chỉ cần NPH tuyên bố ngừng cung cấp dịch vụ đồng nghĩa với người chơi chính thức phá sản. Rất nhiều nhà đầu tư game tại Việt Nam tỏ ra thiếu trách nhiệm khi không có một sự đền bù thỏa đáng. Thậm chí có NPH còn tuyên bố rất vô tư “hoàn toàn không chịu trách nhiệm” đối với khách hàng khi nhà cung cấp này đóng cửa game.

http://game360.com.vn/editor/uploads/images/tintuc/thang12/ky43.jpg
....tuyên bố phá sản
Cuộc sống số hiện nay đã hình thành nhiều hình thức bảo hiểm khác nhau. Từ bảo hiểm xe máy, xe ô tô, nhà ở, sức khỏe, thân thể,… nhưng chưa thấy khái niệm bảo hiểm đồ ảo.
số tiền game thủ đầu tư vào "con Game"từ vài triệu, chục triệu, trăm triệu thậm chí còn hơn thế nữa. Nhưng không có một hình thức hay quy định nào đảm bảo cho người chơi. Đành rằng NPH cũng là một trong những nạn nhân hứng chịu hậu quả của “game đột quỵ” nhưng thiết nghĩ đó cũng nằm trong tầm kiểm soát của các kinh tế gia chịu đầu tư vào game. Họ xác định được mức độ rủi ro và lường trước được hậu quả một khi thất bại. Thiệt hại lớn nhất có chăng là uy tín, thương hiệu bị giảm sút. Nhưng game thủ vẫn là người đứng mũi chịu xào.
Không quá sai lầm khi nói rằng game thủ hiện nay hầu hết chơi phần nhiều để kinh doanh, giao dịch mua bán đồ ảo ( bạn tui cũng có thời như thế )
Vậy nếu NPH bất đắc kỳ tử tuyên bố đóng cửa game thì những kinh tế gia trong thế giới ảo sẽ biết làm gì ngoài việc tuyên bố phá sản. Thật quá mong manh và may rủi khi đầu tư nhân vật ở một nước cờ luôn trong thế bị động.

Đã đến lúc các cơ quan quản lý về giải trí nói chung và dịch vụ game nói riêng cần nhảy vào cuộc để đảm bảo tài sản ảo cho người chơi. Một quy định rõ ràng, một điều luật cụ thể sẽ làm phấn chấn game thủ và hẳn nhiên người chơi sẽ không còn băn khoăn 2 chữ nên hay không. Nếu có sự thỏa đáng như vậy thì không chỉ game thủ cảm thấy yên tâm hơn mà “móc hầu bao” đầu tư vào game mà cả NPH cũng có thể thu về lợi nhuận khổng lồ. Khai tử game không còn là vấn đề mới mẻ đối với nhiều game thủ. Nhưng một khi chưa có một chế độ “bảo hiểm” dành cho tài sản ảo thì đề tài này vẫn còn được dư luận và game thủ quan tâm.

Team game 360
THANKS đã đọc bài viết này

game360
18-12-2008, 13:52
Không kể đến những thời điểm trước, chỉ tính trong năm 2008 này, chưa kịp xót xa cho Ragnarokđã phải ngỡ ngàng trước sự ra đi đột ngột của Gunbound chưa ngừng tại đấy, game thủ còn phải tiếp tục nhận lãnh những hung tin về kết cuộc là lời từ biệt của Ghost và Hiệp Khách Giang Hồ…
Với tình hình hàng loạt bản án “chết đứng giữa chiến trường” như hiện nay, tạo ra nhiều làn sóng hoài nghi khả năng quản lý và kinh doanh của các công ty game Việt Nam. Vì vậy, thật dễ hiểu nếu chứng kiến những câu hỏi nảy sinh trong cộng đồng người chơi: “Khi rinh nàng game về dinh, nhà phát hành đã không tính toán kỹ càng chăng? Sao toàn mua những game yểu mệnh không vậy?”.
http://game360.com.vn/editor/uploads/images/tintuc/thang12/timvang1.jpg


Game "ra đi" không hẳn vì nhà phát hành "yếu tay"

Trước tiên, phải nhìn thấu chân tướng của sự nghiệp buôn game bán thẻ này để thuận đường phân tích. Không thể phủ nhận, kiếm tiền bằng game online là 1 ngành kinh doanh “siêu lợi nhuận”( VNG đã làm thành công ) nếu không phải vì thế, ai cũng hiểu thị trường game nước ta đang bội thực, nguy cơ đoản mệnh của mỗi tựa game là rất cao, tại sao lần lượt hết công ty này đến công ty khác nhảy vào tranh đoạt thị phần, cũng như không tiếc tiền mua lấy mua để những tựa game mới? Nếu chẳng phải “ăn” được 1 game sẽ no nê phủ phê thì chẳng doanh nghiệp nào lại dại dột quăng tiền cho thiên hạ xài cả.
http://game360.com.vn/editor/uploads/images/tintuc/thang12/timvang2.jpg

Yếu tố hên xui chiếm giữ vai trò quan trọng

việc 1 game thành công hay thất bại ở thị trường nước ta phần lớn không phải vì game thật sự tuyệt vời, chẳng phải game đã vang danh một cõi, tiếng tăm hiển hách ở nước ngoài, càng không phải nhà phát hành chuyên nghiệp hay chỉ mới chập chững bước chân vào nghề. Có lẽ, trước khi muốn sử dụng cần câu cơm là game online, bất cứ công ty nào cũng phải chấp nhận một thực tế “cầu may” là chính. Như để bồi đắp cho tính mạo hiểm của loại hình kinh doanh này, chỉ cần 1 game dò đúng “mỏ vàng” cũng đủ để an lòng ngồi yên quơ tay thu tiền. Chính vì vậy, phát hành game cũng giống như tiến hành thực hiện một công cuộc mày mò, cứ thẩy ra 9 hay 10 game, hễ trúng 1 game cũng đủ “ấm” một thời.
http://game360.com.vn/editor/uploads/images/tintuc/thang12/timvang3.jpg
Dò đúng mỏ vàng cũng đủ quơ tay thu tiền

Xét theo khía cạnh trên, việc tiếp nhận những giấy báo tử cũng không có gì là ghê gớm hay kinh thiên động địa lắm. Một nhà phát hành nào đó tuyên bố đóng cửa game cũng không có nghĩa khả năng kinh doanh của họ thua sút, việc làm ăn của họ không mấy suôn sẻ. Đã chấp nhận bước chân vào con đường “đãi cát tìm vàng” dĩ nhiên tình trạng “cát thì gặp nhiều, thật lâu thấy vàng” là lẽ hiển nhiên của cuộc chơi.
Hễ trúng 1 game cũng đủ “ấm” một thời

Phát hành nhiều game thì viễn cảnh nhiều lần “đưa tang” là chuyện bắt buộc phải có. Từ đây trở đi, có lẽ đừng nên vội đánh giá sự thành bại của 1 nhà lưu hành game dựa vào số lần “tụng kinh siêu thoát” cho những tựa game. Thay vào đó, hãy nhìn vào thực lực hiện tại những game đang sống, và tiềm năng của những lứa game kế thừa không chừng còn đem lại một kết luận chính xác hơn


Game360 Team
THANKS đã đọc bài viết này

[=========> Bổ sung bài viết <=========]

Thế giới game đang ngày một trở nên sôi động và rộn ràng. Ngày lễ Giáng Sinh đang gần kề, hãy cùng Game360 dạo quanh phố game xem mùa lễ Noel này, thế giới ảo có gì mới nhé!


http://game360.com.vn/editor/uploads/images/tintuc/thang12/hotstep%20copy.jpg
HotStep tưng bừng "Phiên bản Giáng Sinh"
http://game360.com.vn/editor/uploads/images/tintuc/thang12/ShaiYa_cuoituanloc%20copy.jpg
ShaiYa và sự kiện "Cưỡi tuần lộc"
http://game360.com.vn/editor/uploads/images/tintuc/thang12/tamquocchi_GiangSinhchucphuc%20copy.jpg
Tuyết phủ đầy thế giới Tam Quốc
http://game360.com.vn/editor/uploads/images/tintuc/thang12/volam1_lehoigs%20copy.jpg
Võ Lâm 1 hoành tráng với "Lễ hội Giáng Sinh"
http://game360.com.vn/editor/uploads/images/tintuc/thang12/thucson_giangsinhvuinhon%20copy.jpg
Giáng Sinh vui nhộn cùng Thục Sơn Kỳ Hiệp
http://game360.com.vn/editor/uploads/images/tintuc/thang12/vtc2.jpg
Audition & Bộ sưu tập thời trang Giáng Sinh
http://game360.com.vn/editor/uploads/images/tintuc/thang12/volam2_tungbunggs%20copy.jpg
Võ Lâm 2 "Tưng bừng Giáng Sinh"
http://game360.com.vn/editor/uploads/images/tintuc/thang12/Boom081216-9%20copy.jpg
Thế giới "Khò khò" với Quà tặng Noel
Mong Mấy Bác Đóng Góp Thêm


TEAM 360
THANKS đã đọc bài viết

[=========> Bổ sung bài viết <=========]

Chuyên đề: Thể thao điện tử Việt Nam
Esport (electronic sport) hay còn gọi là thể thao điện tử, được dùng như một định nghĩa chung cho việc miêu tả việc chơi hay thi đấu các video games như một môn thể thao chuyên nghiệp. Định nghĩa này còn bao gồm cả các trận đấu games chuyên nghiệp, siêu thể thao, siêu vận động viên. Các games thuộc hệ thống e-sport thường là các game thể loại FPS (First Person Shooter), RTS (Real-Time Strategy), hay các game thể thao
Thời gian gần đây, cùng với sự phát triển ào ạt tiến dần đến bão hoà của thị trường game online tại Việt Nam thì các dạng game thuộc loại thể thao điện tử như một “món ăn” mới lạ. Với chuyên đề Thể Thao Điện Tử Việt Nam (TTĐTVN), Game360 sẽ cùng tìm hiểu kỹ hơn về sự hình thành phát triển và tính khả thi của các thể loại game này.

Kỳ 1: TTĐTVN - Những bước chuyển mình

1. Vài nét về thể thao điện tử trên thế giới

Cùng với sự phát triển của Internet, các sự kiện tranh tài game thực sự chuyên nghiệp bắt đầu xuất hiện và lớn dần từ giữa năm 1997. Tháng 5/1997, trong giải đấu Red Annihilation (Mỹ), John Carmack, người góp công lớn phát triển trò chơi bắn súng Quake tuyên bố tặng chiếc xe Ferrari 328GTS của mình cho người chiến thắng.

http://game360.com.vn/editor/uploads/images/G0801_98-18%20copy.jpg
Cùng năm đó, một người khác tên là Angel Munoz, chính thức tổ chức giải thi đấu chuyên nghiệp đầu tiên dành cho game trên máy vi tính, lấy tên là Cyberathlete Professional League (CPL). Hiện nay, mỗi năm có hàng triệu người trên thế giới theo dõi các sự kiện của CPL qua phương tiện truyền thông, đặc biệt là Internet. Năm 2005, tổng giải thưởng của CPL lên tới hơn 1.000.000 USD.
Năm 2000, một sự kiện lớn là World Cyber Games được tổ chức lần đầu tiên tại Seoul (Hàn Quốc) dành cho Quake III, Starcraft, FIFA 2000, và Age of Empires II. 174 đấu thủ đến từ 17 quốc gia đã tham gia tranh giải thưởng 20.000 USD. Đến năm 2006, tổng giải thưởng này đã lên tới 462.000 USD

http://game360.com.vn/editor/uploads/images/G0801_98-12%20copy.jpg
Năm 2003, Electronic Sports World Cup - một giải đấu qui mô khác được tổ chức với 358 đấu thủ đến từ 37 quốc gia và tổng giá trị giải thưởng là 150.000 Euro. Chỉ hai năm sau, năm 2006, số người tham dự đã là 547 và tổng giải thưởng tăng gần gấp ba (400.000 Euro). ESWC tập trung vào Quake, Counter-Strike và Warcraft III.
Bên cạnh đó, những hệ thống giải đấu khác xuất hiện ngày càng nhiều như Major League Gaming - MSL, World Series of Video Games – WSVG, CGS... Game được sử dụng để thi đấu là các nội dung có độ cân bằng và tính đối kháng cao như Counter-Strike, Warcraft III, Quake, Halo 2, Project Gotham Racing 3...

Một số games e-sport nổi tiếng hiện nay như là Starcraft, Counter-strike 1.6, Warcraft 3, DOTA, FIFA,… Quốc gia có nền esport phát triển nhất là Hàn Quốc, nơi hàng nghìn game thủ chuyên nghiệp với thu nhập hàng chục ngàn đô la mỗi năm cũng như sự nổi tiếng như các siêu sao. Esport có thể xem là một loại hình thể thao mang đến rất nhiều video giải trí cho một cộng đồng lớn người hâm mộ games đó, chẳng hạn như Starcraft ở Hàn quốc với số lượng người chơi và biết đến nó lên đến hàng chục triệu người.
2. Thể thao điện tử Việt Nam – Những bước chuyển mình

Trò chơi điện tử đối kháng đã xuất hiện tại Việt Nam từ giữa thập kỷ 1990 với các sản phẩm chiến thuật như Warcraft II, Age of Empires, StarCraft, bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) như Quake II, Counter-Strike... nhưng do sự hạn chế về Internet và không có định hướng đúng đắn, tất cả những cuộc so tài của người chơi ở thời điểm này đều chưa được coi là "thể thao" mà chỉ đơn thuần là một hình thức giải trí.
Năm 2006 được đánh giá là năm bùng nổ đầu tiên của Thể thao điện tử Việt Nam với việc ra đời các Clan/Gaming theo hướng chuyên nghiệp, cùng những giải đấu lớn nhỏ, từ trong nước đến quốc tế. Tuy còn mang hơi hướng tự phát nhưng đã trở thành bàn đạp tốt cho bước phát triển trong năm 2007...

http://game360.com.vn/editor/uploads/images/G0801_98-18b%20copy.jpg
Mọi chuyện đổi khác từ đầu năm 2008 khi làng game thi đấu liên tiếp đón nhận nhiều sự kiện khả quan, nổi bật nhất là việc e-Sports sẽ mang trọng trách kiếm huy chương về cho đoàn Việt Nam tại Asian Indoor Games 2009. Trước đó, Thứ trưởng Nguyễn Danh Thái của bộ Văn hóa - Thể thao - Du lịch cũng đã ký quyết định thành lập Ban vận động thành lập Hội thể thao điện tử và giải trí Việt Nam, tạo ra một cơ hội lớn để thế giới game trong nước bước lên chuyên nghiệp hóa.

Có thể xem bắt đầu từ đây, e-Sports Việt Nam đã có những bước phát triển đáng kể khi rất nhiều clan, gaming - các nhóm chơi game thi đấu có tổ chức - được thành lập, nhiều giải đấu thường niên như WCG Việt Nam, VESC được tạo ra để game thủ trong nước có cơ hội thi đấu với nhau. Trên đấu trường quốc tế, đại diện của những gaming lớn như 1st, proA, DreamVN cũng đã đạt được những thành tích đáng khích lệ ở những giải lớn như WCG Asia Championship, WCG...

http://game360.com.vn/editor/uploads/images/G0801_98-14%20copy.jpg
Một số tổ chức có uy tín như ESVN (Electronic Sport Việt Nam) đã và đang có rất nhiều hoạt động như tổ chức các giải đấu, cung cấp thông tin, tạo các portal (cổng thông tin) về các games esport chuyên biệt đã phần nào nâng cao được chất lượng game thủ Việt Nam, hay các diễn đàn về các games esport cũng ra đời với số lượng thành viên lên đến hàng nghìn người với mục đích như trên. Sự ra đời của các đội, nhóm về các game esport chuyên biệt cũng là một trong những bước phát triển lớn của esport Việt Nam trong thời gian gần đây, điển hình như clan 1stVN, proArmy,… Và e-sport Việt Nam cũng đã gặt hái được một số thành tích tại đấu trường quốc tế tại các giải đấu tầm cỡ như World Cyber Games.
Khi e-Sports chính thức được công nhận như một môn thể thao, nhiều hãng phát hành trò chơi trực tuyến trong nước như FPT Online, VTC Games và VinaGame đã mua về những game bắn súng thi đấu như Special Force – Đặc nhiệm anh hùng, Cross Fire – Đột kích: Trong tầm ngắm và Sudden Attack – Biệt đội thần tốc. Nhưng đến nay, các game này cơ bản vẫn chưa thực được hiểu và đón nhận theo đúng nghĩa của nó. Cũng như e-sport ở Việt Nam nói chung vẫn chưa được xem như một ngành nghề chính thống như các quốc gia có nền e-sport phát triển như Hàn Quốc hay Thụy Điển, Mỹ,… Điều này do nhiều lý do khách quan cũng như chủ quan, Game360 sẽ đề cập đến trong kỳ 2 của loạt phóng sự.

Game360 Team

THANKS đã đọc bài viết này

game360
21-12-2008, 14:24
Kỳ 2: TTĐTVN - Cần lắm cái nhìn khách quan


>> Kỳ 1: TTĐTVN - Những bước chuyển mình
Những cái nhìn không thiện cảm
Game thể thao điện tử mặc dù còn là một khái niệm tương đối còn mới ở Việt Nam nhưng trên thế giới đã trở thành quen thuộc và còn thu hút hàng triệu triệu người cùng tham gia vào thể loại này. Nhiều cường quốc về game như Hàn Quốc, Trung Quốc, hay Singapore đặc biệt tập trung đầu tư phát triển để tạo nên phong trào rộng khắp, giải đấu lớn mang tính chuyên nghiệp có hiệp hội, đoàn thể quản lý chặt chẽ và quy củ với những giải thưởng lên tới hàng triệu USD và thậm chí có những người sống chủ yếu là dựa vào “nghề” game này.

http://game360.com.vn/editor/uploads/images/2ggg.jpg

Còn ở Việt Nam, khi e-Sports chính thức được công nhận như một môn thể thao, nhiều nhà phát hành trò chơi trực tuyến trong nước như FPT Online, VTC Games và VinaGame đã mua về những game bắn súng thi đấu như Special Force – Đặc Nhiệm Anh Hùng, Cross Fire – Đột Kích: Trong tầm ngắm và Sudden Attack – Biệt Đội Thần Tốc. Nhưng chỉ cần một sai sót trong những yếu tố định hướng phát triển của một nhà phát hành sẽ gây ảnh hưởng tiêu cực rất đáng kể tới số đông và sự phát triển của ngành công nghiệp giải trí trực tuyến tại Việt Nam nói chung và ngành thể thao điện tử mới vừa hình thành nói riêng.
http://game360.com.vn/editor/uploads/images/P30200141.jpg

Có thể nói chính những cách định hướng quảng bá sản phẩm đi lệch hướng (như Game360 đã có lần bàn đến trong loạt phóng sự Game Online và những chiêu thức marketing( ai chưa đọc thì nói post lai cho nhé ) là một trong những nguyên nhân đầu tiên làm dấy lên trong dư luận những luồng suy nghĩ trái chiều. Bên cạnh sự ủng hộ của cơ quan quản lý cũng như người chơi, vẫn có nhiều ý kiến ban đầu cho rằng thể thao điện tử mang trong mình tính bạo lực, chứa đựng những yếu tố có hại cho cộng đồng, đặc biệt là ảnh hưởng xấu tới giới trẻ vì có tính đối kháng cao, đặc biệt là game bắn súng tuyên truyền cho việc bắn giết.
http://game360.com.vn/editor/uploads/images/espl_08.jpg

Thực ra trong cuộc sống, mọi vấn đề đều có tính hai mặt. Cái chính là ý thức nhìn nhận và cách tiếp cận của con người như thế nào sẽ làm nên mặt trái hay phải của nó. Và thể thao điện tử cũng vậy, nó tùy thuộc vào ý thức của người tham gia và định hướng tiếp cận thị trường của những nhà phát hành game. Việc thay đổi những quan niệm tiêu cực về thể thao điện tử đòi hỏi chính cả sự đổi mới tích cực không ngừng trong bản thân thể thao điện tử và cả chính cách nhìn nhận biện chứng từ con người.
Cần lắm cái nhìn khách quan

Thể thao điện tử là một hình thức giải trí tinh thần đòi hỏi tính đồng đội, chiến thuật và sự linh hoạt của những “vận động viên chuyên nghiệp”. Sự chuyên nghiệp còn được thể hiện qua tinh thần luyện tập tích cực, có mục tiêu cao nhằm xây dựng một sự nghiệp thi đấu thành công qua việc thể hiện tài năng tại những giải đấu nhỏ trong game và vươn xa ra quốc tế. Bên cạnh đó, người chơi cũng sẽ được vận dụng tối đa khả năng trí tuệ của mình trong các trò chơi chiến thuật. Hơn nữa, trình độ trong esport không hề do chơi liên tục mà giỏi. Phải có sự học hỏi, rút kinh nghiệm từ các thất bại, luyện tập các kỹ năng, sáng tạo các chiến thuật trong cách chơi để tạo ra một trình độ có đẳng cấp thật sự,… Đây được xem như cách để esport được hâm mộ vì tính trí tuệ của nó.
http://game360.com.vn/editor/uploads/images/giai%20dau%20esport%20dau%20tien%20tai%20VN.jpg

Theo các game thủ thì e-sport còn là cách luyện phản xạ cũng như thể hiện tinh thần đồng đội cực cao. Các giác quan cũng trở nên nhạy hơn trong quá trình chơi. Thêm nữa chơi e-sport giúp người chơi có rất nhiều kinh nghiệm trong việc chế ngự bản thân mình. Hiểu rõ được khả năng mình và có thể giải quyết các sự việc một cách bài bản và từ tốn trong từng bước để hoàn thành. Đó chính là mục đích cao hơn tất cả mà thể thao điện tử mong muốn vươn tới, vượt qua những rào cản định kiến hay những mặt trái còn tồn tại của nó.

Có một nhà phân tích đã từng có sự liên tưởng so sánh nghe có vẻ rất có lý như sau: Trong lịch sử nhân loại, các tác phẩm điện ảnh và văn học được xem nhiều nhất không thể phủ nhận là thuộc về thể loại hành động, chiến tranh. Tuy nhiên, chẳng có nghiên cứu nào chứng tỏ mối liên hệ giữa các sản phẩm đó với các hành vi bạo lực ngoài đời. Game cũng vậy, những trò chơi như bắn súng nên được coi như một môn thể thao, giống như nội dung bắn súng trong các đại hội thể thao từ trước tới nay
http://game360.com.vn/editor/uploads/images/vtc_30764_esport.jpg

Thiết nghĩ, nếu nhìn nhận một cách khách quan, game là sản phẩm vô tri và vô giác, sở dĩ có những người mê mẩn vào game bỏ quên cuộc sống hoặc có cái nhìn sai lệch thì phần nào đó cũng bởi khả năng ý thức và tự kiềm chế của họ. Nếu chơi game đúng mức và đúng nghĩa, game sẽ không những giúp chúng ta giải trí mà còn giúp ta rèn luyện những kỹ năng về thân thể, trí lực và tiếp cận với công nghệ tiên tiến. Suy cho cùng, game nói chung và game e-Sport nói riêng vẫn là sản phẩm và con người sử dụng vẫn phải biết linh hoạt và chủ động, đừng quá đam mê để thành phụ thuộc mà hãy sáng suốt để khai thác những khía cạnh mạnh và hay của game để hỗ trợ và bổ sung cho cuộc sống của mình thêm phong phú, đa dạng và thêm có lợi.


TEAM GAME 360
THANKS đã đọc bài viết

[=========> Bổ sung bài viết <=========]

Trò chơi trực tuyến 3D do “Phong Vân studio” của Trung Quốc phát triển và chính thức open beta. Trò chơi mang đậm chất thẩm mỹ Trung Hoa từ phong cảnh mái ngói, cây trồng, đình chùa cho đến chi tiết nhân vật đều thẩm sâu hương vị truyền thống của nước láng giềng phương Bắc. Trong trò chơi, người chơi có thể xem rừng thông với rất nhiều kiến trúc cổ trên núi Kỳ Sơn. Ngoài thiết kế hình ảnh tuyệt mỹ, về phần nội dung thì có 1 số hệ thống khá hiếm thấy trong hầu hết các MMORPG.
http://game360.com.vn/editor/uploads/images/tintuc/thang12/tamquoc1.jpg

Đánh quái rớt thẻ
Trong trò chơi có 1 hệ thống thập phần mới lạ “Đánh quái rớt thẻ”, chỉ cần người chơi sẵn sàng dành thời gian đánh quái thì có thể thu được số điểm đủ để mua item mall cho nhân vật mà không cần tốn tiền. Người chơi trong quá trình đánh quái sẽ thu được Thẻ Thanh Đồng Nguyên Bảo và Thẻ Bạc Ngân Nguyên Bảo, rồi tìm đến NPC để thực hiện trao đổi đều có thể hoán thành nguyên bảo mua Item

http://game360.com.vn/editor/uploads/images/tintuc/thang12/tamquoc2.jpg
Hệ thống lính thuê

Hệ thống này sẽ nhanh chóng được giới thiệu sau khi open beta, người chơi có thể chọn ra binh sĩ của địch quân mà thách đấu, nếu đánh bại người chơi có thể bắt giữ tù binh biến họ trở thành binh sĩ dưới trướng của mình. Kể từ đó, họ cùng với người chơi đồng cam cộng khổ, trải qua nguy nan họ sẽ trở thành người bạn trung thành đồng hành với người chơi

Hệ thống hóa thân anh hùng
Người chơi sau mỗi tuần tham gia quốc chiến đều được xếp hạng trong bảng công trạng. Điểm công trạng của vài người chơi cao nhất sẽ được hóa thân thành Trương Phi, Quan Vũ, Hạ Hầu Đôn cũng như các danh tướng trong lịch sử Tam Quốc vào quốc chiến lần sau. Những ai có tư cách hóa thân vào các danh tướng không chỉ có bề ngoài dáng vẻ giống, ngoài ra vũ khí, máu, cũng như sức mạnh đều được tăng thêm đáng kể, ngay ca khi họ trò chuyện trong kênh với nhau cũng sẽ được đánh dấu tên của vị tướng.


http://game360.com.vn/editor/uploads/images/tintuc/thang12/tamquoc3.jpg

Cách chơi như Dynasty Warriors

Trò chơi cung cấp 1 bản sao bằng cách tiến hành kết hợp cách chơi chiến lược thời gian thực của “Warcraft 3” trong “Dyanasty Warriors”. Binh lính trong doanh trại được sinh ra theo đội hình để tấn công kẻ thù, người chơi sẽ hóa thân thành các anh hùng. Dưới sự bao vậy dày đặc của các binh sĩ kẻ thù, người chơi sẽ phải sử dụng hết các skill, miễn là có thể đánh sập được các Tower, hay đốt được đại doanh của kẻ thù sẽ chiến thắng. Khi đó người chiến thắng sẽ được phong phú điểm kinh nghiệm, vũ khí khủng, các vật phẩm quý hiếm xem như là phần thưởng. Người chơi ngoài luyện công, làm nhiệm vụ, còn có thể vào City Hall tiến hành cuộc chiến tranh giữa Tam Quốc để trải nghiệm trong chế độ mới của game.
http://game360.com.vn/editor/uploads/images/tintuc/thang12/tamquoc4.jpg


Theo Gamebase


Thiên Tôn
THANKS đã đọc bài viết

[=========> Bổ sung bài viết <=========]

Masthed Studios vừa thông báo rằng họ sẽ tiến hành giai đoạn Closed Beta của trò chơi Earthrise. Họ sẽ bắt đầu tuyển mộ cho việc kiểm tra giai đoạn Closed Beta vào cuối tháng 12 năm nay. Nhưng kế hoạch cho việc tiến hành vẫn chưa được xác nhận lại. Nếu bạn muốn tham gia vào giai đoạn Closed Beta, hãy vào trang chủ của Earthrise http://www.play-earthrise.com

Sau đây là một vài hình ảnh trong Earthrise
http://game360.com.vn/editor/uploads/images/tintuc/thang12/earth1.jpg
http://game360.com.vn/editor/uploads/images/tintuc/thang12/earth2.jpg
http://game360.com.vn/editor/uploads/images/tintuc/thang12/earth3.jpg
http://game360.com.vn/editor/uploads/images/tintuc/thang12/earth4.jpg
http://game360.com.vn/editor/uploads/images/tintuc/thang12/earth5.jpg


TEAM game360

THANKS đã đọc bài viết này

[=========> Bổ sung bài viết <=========]

Linh Vương: webgame bí mật của VTC Game, sẽ có những trận hàng vạn binh mã giao tranh long trời lở đất mà có thể ta là người bại trận bởi một phút tính toán sai lầm. Nhưng đó là lẽ thường tình của cuộc cờ tranh thiên hạ mà người chiến thắng là người trí cao bền lòng nhất. Hãy khởi đầu với Linh Vương, để mơ màng thoả mộng Bá Vương, và khoé mắt hồng nhan không còn rơi lệ.
Giao diện thành trấn
Hình ảnh trong Linh Vương được xây dựng tinh tế dựa trên phong cách thủy mặc Trung Hoa. Sử dụng bút pháp tinh xảo và thủ pháp thể hiện “nét đẹp ngàn năm”để miêu tả cảnh sắc giang sơn gấm vóc. Trên bức tranh, sơn thủy đan xen, sương khói long lanh, vừa đơn sơ, vừa hùng vĩ. Trong thành, những dòng thác chảy ven vách núi, những túp nhà, những bóng tùng trúc liễu xanh tốt điểm xuyết không gian

http://game360.com.vn/editor/uploads/images/tintuc/thang12/linhvuong2.jpg

Thiên Không Chi Thành
Game có sáu bối cảnh thành trì với các giao diện khác nhau để người chơi chọn lựa thể hiện bản sắc riêng. Một điều độc đáo là các giao diện này không nhất thành bất biến mà sẽ thay đổi theo thời gian làm nên sự khác biệt giữa những người chơi ở những cấp độ khác nhau

http://game360.com.vn/editor/uploads/images/tintuc/thang12/linhvuong3.jpg

Lục Dã Tiên Tôn
Sơn hà đồ bản
Trong Linh Vương, hệ thống bản đồ tinh xảo với các thao tác nhanh gọn làm cho người chơi không mất nhiều thời gian trong việc làm quen với các tính năng như các trò chơi trực tuyến khác, cũng như khiến cho người chơi có thể tham chiến một cách nhanh nhất. Đặc biệt, các kĩ năng thu thập tài nguyên, xây dựng doanh trại, hành quân đều có thể thực hiện ngay trên bản đồ, khiến cho người chơi không bị bỏ lỡ những diễn biến trong cuộc chiến mà mình đang hóa thân vào

http://game360.com.vn/editor/uploads/images/tintuc/thang12/linhvuong4.jpg
Người chơi có thể dùng chuột di chuyển bản đồ, nhập tọa độ trực tiếp để quan sát tình hình hoặc tiến công các thành trì khác. Bản đồ cực lớn 1300*1300 đồng nghĩa với việc mở rộng hơn nữa thế giới Tam Quốc trong trò chơi giúp hàng vạn người có thể cùng lúc tham gia, làm cho người chơi thực sự cảm nhận được không khí tung hoành ngang dọc

http://game360.com.vn/editor/uploads/images/tintuc/thang12/linhvuong5.jpg
Binh quý thần tốc
Người chơi có thể đặt doanh trại tại vị trí bất kỳ trên bản đồ, thậm chí là ngay dưới chân thành của địch. Doanh trại có thể di chuyển cơ động trên bản đồ phục vụ cho những chiến lược quân sự khác nhau, mỗi một doanh trại đều có những công trình quân sự để phòng vệ riêng. Hệ thống doanh trai giúp cho người chơi có thể tiến hành chiến tranh một cách thần tốc. Ngoài việc quân đội trong doanh trại có thể xuất binh tham chiến nhanh chóng thì doanh trại còn được sử dụng như một vũ khí lợi hại trong chiến tranh


http://game360.com.vn/editor/uploads/images/tintuc/thang12/linhvuong6.jpg
Doanh trại giống như một thành trì di động, có thể cung cấp đầy đủ quân lương cho quân đội, đồng thời tài nguyên đoạt được cũng có thể thông qua trạm chuyển dịch để vận chuyển về Đô thành hay các thành trì khác
Binh chủng

http://game360.com.vn/editor/uploads/images/tintuc/thang12/linhvuong7.jpg
Hệ thống quân giới trang bị cho quân đội vô cùng phong phú với nhiều cấp độ khác nhau. Có 3 đại binh chủng lớn đó là Bộ binh, Kỵ binh, Cung thủ cho người chơi chọn lựa để thiết lập hệ thống quân đội tùy theo chiến thuật quân sự tại mỗi thời điểm khác nhau.
Liên minh - Liên bang

http://game360.com.vn/editor/uploads/images/tintuc/thang12/linhvuong8.jpg
Sau khi Liên minh chiếm lĩnh 1 châu thành thành công, thì sẽ trở thành người thống trị châu đó. Nhỏ hơn châu thành là quận thành và huyện thành.

game360
27-12-2008, 13:59
Chuyên đề: Thể thao điện tử Việt Nam



Kỳ 3: TTĐTVN - Đâu là đất dụng võ?
Các bài đã đăng


>> Kỳ 1: TTĐTVN - Những bước chuyển mình

>> Kỳ 2: TTĐTVN - Cần lắm cái nhìn khách quan

Việt Nam mới chập chững làm quen với thể thao điện tử một vài năm trở lại đây. Nhìn chung quy mô các giải đấu còn nhỏ và chưa tạo được tiếng vang trong khu vực, lại càng không thể so sánh với những cường quốc eSport tại châu Á như Hàn Quốc, Trung Quốc, Singapore... Tuy vậy, nhưng các game thủ Việt Nam đã thể hiện sự tiến bộ vượt ra ngoài biên giới quốc gia khi bước đầu giành được những danh hiệu quan trọng.

Qua những thành tích và khả năng thi đấu của game thủ Việt Nam trong ngành thể thao điện tử những năm gần đây có thể thấy được game thủ trong nước không hề thua thiệt so với một số quốc gia có nền e-sport phát triển. Tuy nhiên, tất cả các hoạt động trên vẫn chỉ diễn ra theo hướng tự phát và chưa được nhìn nhận theo một hướng đúng đắn.


http://game360.com.vn/editor/uploads/images/vtc_170208_Esport%20copy.jpg
E-sport, chính cái tên của nó đã nói lên giải đấu là cái để nó phát triển và ngược lại. Tất cả game thủ khi gia nhập esport đều mong có một ngày sẽ được bước lên bục vinh quang khi đã hạ gục tất cả đối thủ của mình trong một giải đấu nào đó. Họ đã luyện tập, học hỏi, rút kinh nghiệm từ các game thủ chuyên nghiệp nước ngoài và các game thủ nổi tiếng trong nước để nâng cao trình độ của mình trong game đó. Vô hình chung đã tạo nên được một làng thể thao mang sắc thái game của Việt Nam.

Chính vì esport ở Việt Nam có quá ít giải đấu nên esport chưa phát triển và do đó các nhà tài trợ không dám mạnh dạn đầu tư vào các cá nhân hay các tổ chức, đội, nhóm ở Việt Nam vì họ sợ đầu tư không hiệu quả. Nhưng ở nước ngoài, đặc biệt ở Hàn Quốc, các nhà tài trợ tranh giành nhau để được tài trợ cho các game thủ chuyên nghiệp hàng đầu vì ngành công nghiệp giải trí này mang đến rất nhiều lợi nhuận và sự thu hút đặc biệt các thanh niên trong nước cũng như ngoài nước.

http://game360.com.vn/editor/uploads/images/SAMSUNG%20copy.jpg

Nếu như những giải đấu e-sport Việt Nam có được sự hợp tác của các nhà tài trợ và các mạnh thường quân vững chắc hơn nữa thì chắc chắn sẽ có những điều kiện thuận lợi hơn để phát huy được tính chuyên nghiệp, tạo cho mình những hướng đi, cơ hội thử sức khi tham gia giải đấu quốc tế. Mới đây giải đấu INTERNATION E-SPORT FEDERATION tại Hàn Quốc là giải đấu lớn hiếm hoi mà các game thủ Việt Nam được đi tranh tài với các game thủ chuyên nghiệp quốc tế. Đoàn thi đấu game Biệt Đội Thần Tốc Q9.Gaming Việt Nam do Công ty VinaGame tài trợ, tuy chỉ dừng lại ở giải Nhì nhưng đội thực sự đã để lại những ấn tượng tốt đẹp với bạn bè trong khu vực.

Bên cạnh đó, Giải VESC do tạp chí Thế Giới Vi Tính - PC World Việt Nam tổ chức 2 năm liền 2006 – 2007 đã tạo nên sự đoàn kết và phát triển cho thể thao điện tử Việt Nam. Đây luôn là mục tiêu phấn đấu mà cộng đồng các nội dung e-Sport hướng tới trong suốt 1 năm dài nỗ lực, đánh dấu sự tiến bộ cũng như phát triển của nền thể thao điện tử nước nhà. Nhưng việc bất ngờ thu phí với người tham gia đại hội VESC 2008 đã gây ra nhiều tranh cãi trong cộng đồng. Từ trước đến nay tại Việt Nam, có thể nói vẫn chưa có một giải thi đấu e-Sport nào vượt qua được VESC cả về chất lượng và số lượng các team tham gia. Và cuối cùng thì "truyền thống" đã không được duy trì đến giải đấu VESC 2008 lần này! VESC 2008 thay vì diễn ra vào tháng 11/2008 như dự kiến đã được đời lại 2009.

http://game360.com.vn/editor/uploads/images/nhangiai%20copy.jpg
Nhìn chung e-sport Việt Nam thiếu sự ổn định, vững chắc, sự phổ biến, chuyên nghiệp cũng như sự hỗ trợ rộng rãi của các phương tiện truyền thông báo chí, truyền hình, website…. Nếu nhìn riêng những game MMOFPS thì cũng không khác mấy. Khi có mặt trên thị trường Việt, nhiều nhà phát hành đã nghĩ đến một lĩnh vực mới: Thể thao điện tử trong game online ở Việt Nam. Nhưng thử nghĩ xem liệu điều đó có thể trở thành hiện thực khi mà vẫn chưa có một sự đổi mới nào từ hai phía. Kẻ nắm đằng chuôi vẫn chưa chịu phân phát và đưa ra những quyền lợi cũng như sự bảo hộ cho kẻ nắm đằng lưỡi, thì cái kẻ nắm đằng lưỡi kia liệu có an tâm với kẻ nắm đằng chuôi?
Chính vì sự thiếu chuyên nghiệp đó mà khi cái lĩnh vực mới kia chỉ mới được định nghĩa nhiều người đã nghi ngại cho nó. Bởi ai cũng biết các giải đấu về Thể thao điện tử trên thế giới luôn có hệ thống và sự chuyên nghiệp. Những game đưa vào thi đấu đều không thuộc một chủ quản của ai cả vì thế nó tạo nên sự công bằng trong game. Người chơi giỏi sẽ là người chiến thắng và người thua cuộc cũng ngẩng cao đầu vì mình đã thi đấu hết mình.

Giờ đây cũng là “Thể thao điện tử” nhưng lại thuộc chủ quyền của các nhà phát hành. Tức là sẽ có sự can thiệp từ họ đối với người chơi. Và với tình hình quản lý như hiện nay, thử hỏi chuyện công bằng trong game có thể diễn ra hay không? Mà trong thể thao không có sự công bằng thì kết quả thế nào ai cũng biết cả.

http://game360.com.vn/editor/uploads/images/esport4_small%20copy.jpg
Vì thế các nhà phát hành mặc dù vạch ra chiến lược như vậy, nghe rất “kêu” và rất “oai” nhưng để nó trở thành hiện thực sẽ còn rất nhiều gian nan. Trong đó, cái đầu tiên họ cần phải nghĩ đến đó là game thủ, bởi đấy chính là nhân tố làm nên thành công. Phải thay đổi cách nhìn của mình đối với người chơi và hướng họ về phía mình, làm sao để hai phía cũng hợp tác để phát triển. Có như thế thì niềm hi vọng phát triển “Thể thao điện tử” mới có thể thành hiện thực được.

Ở một số nước, khi thể thao điện tử trở nên chuyên nghiệp và được nhìn nhận như một môn thể thao, các game thủ có thành tích xuất sắc đã nhận được chế độ không khác gì các vận động viên chuyên nghiệp như: được ký hợp đồng với các tổ chức, có lương và những chế độ phù hợp, đồng thời họ cũng phải có trách nhiệm luyện tập để đảm bảo thành tích cao... Game đối với họ không còn là một hình thức giải trí nữa mà đã trở thành một nghề. Tại một số nước như Hàn Quốc, Mỹ... các game thủ vô địch được vinh danh bằng những giải thưởng lớn và tiếng tăm lừng lẫy không kém những diễn viên điện ảnh nổi tiếng hoặc các vận động viên thể thao có thành tích xuất sắc

http://game360.com.vn/editor/uploads/images/esport1_small%20copy.jpg
Thể thao điện tử Việt Nam hoàn toàn không phải thiếu tiềm năng, nhưng để trả lời câu hỏi “ đâu là đất dụng võ?” thì cũng thật là mơ hồ. Khi nào eSport Việt Nam có thể bắt kịp tốc độ phát triển của Thế giới, xây dựng hệ thống sự kiện chuyên nghiệp, xã hội hoá mô hình thi đấu game theo hướng thể thao? Giấc mơ đó có thể thành hiện thực? Mời bạn đọc cùng đón đọc kỳ cuối của loạt phóng sự cùng Game360.

Game360 Team
THANKS đã đọc bài viết này

[=========> Bổ sung bài viết <=========]

Một loạt những bức ảnh nóng bỏng trong Perfect World vừa được chúng tôi cập nhật. Ánh nắng, Hoa cỏ và những cô gái của chúng ta sẽ hòa quyện vào nhau xua đi cái lạnh của Noen vừa qua. Hãy cùng chúng tôi chiêm ngưỡng nét đẹp hiếm có này.


http://game360.com.vn/editor/uploads/images/tintuc/thang12/perfect1.jpg
http://game360.com.vn/editor/uploads/images/tintuc/thang12/perfect2.jpg
http://game360.com.vn/editor/uploads/images/tintuc/thang12/perfect3.jpg
http://game360.com.vn/editor/uploads/images/tintuc/thang12/perfect4.jpg
http://game360.com.vn/editor/uploads/images/tintuc/thang12/perfect5.jpg
Team Game360
THANKS đã đọc bài viết

VN.... Vn.....
1 đêm không ngũ ( VN vô địch )

[=========> Bổ sung bài viết <=========]

Chuyên đề: Thể thao điện tử Việt Nam



Kỳ 4:TTĐTVN - Khi nào vươn ra biển lớn?

1. Bước đầu chập chững

Năm 2008 đánh dấu sự nở rộ của thể thao điện tử Việt Nam với sự xuất hiện của rất nhiều game và thể loại game mang tính chất thể thao. Tuy nhiên, tất cả vẫn còn diễn ra chậm, hẹp, mang nhiều tính tự phát, co cụm và chưa được nhìn nhận dù trình độ của các game thủ trong nước không hề thua so với một số quốc gia có nền e-Sports phát triển.

http://game360.com.vn/editor/uploads/images/2600417123_1b7c9acec1_o%20copy.jpg
Đầu năm 2008, Thứ trưởng Nguyễn Danh Thái của Bộ Văn hóa - Thể thao - Du lịch đã ký quyết định thành lập Hiệp hội Thể thao điện tử và giải trí Việt Nam sắp được ra mắt trong tháng 7/2008. Sự hình thành của hiệp hội này sẽ tạo ra bước đột phá trong lĩnh vực hãy còn mới mẻ này. Ngoài ra năm học 2008 - 2009, các trường thể dục thể thao của nước ta đã đưa môn thể thao giải trí vào chương trình đào tạo chính thức. Trong đó đáng chú ý trường ĐH TDTT TPHCM sẽ liên kết quốc tế để mở chuyên ngành Quản lý thể thao giải trí, còn với trường ĐH TDTT Đà Nẵng thì Thể thao giải trí là một môn chuyên sâu thuộc chuyên ngành Giáo dục thể chất. Những động thái tích cực này chắc chắn sẽ góp phần thúc đẩy thể thao điện tử Việt Nam phát triển nhanh chóng và đi đúng hướng để có thể theo kịp với đà phát triển của thể thao điện tử thế giới.

2. Game thủ chuyên nghiệp – Giải đấu qui mô – Định hướng đúng đắn

Nền thể thao điện tử Việt Nam khi nào vươn ra biển lớn? Để làm được điều này có lẽ trước tiên là từ sự chuyên nghiệp của từng game thủ. Chuyên nghiệp trong cả tập luyện lẫn thi đấu. Trình độ của một game thủ được quyết định chính bằng sự tập luyện nghiêm túc và theo một phương pháp khoa học nhất. Điều này tưởng chừng như đơn giản nhưng không hề dễ dàng chút nào. Nó đòi hỏi một lòng đam mê, một nhiệt huyết thật sự và một thái độ nghiêm chỉnh.

http://game360.com.vn/editor/uploads/images/giaiphongtrao%20copy.jpg

Bên cạnh sự đầu tư và tính chuyên nghiệp của từng game thủ thì các giải đấu qui mô và định hướng phát triển đúng đắn cũng là yếu tố quan trọng không kém. Thành tích trên đấu trường quốc tế chính là thước đo để đánh giá sự phát triển của một nền thể thao điện tử, là cơ hội để tạo nên tiếng nói và quảng bá hình ảnh của E-Sports Việt Nam. Để làm được điều đó, chúng ta sẽ phải xây dựng được một hệ thống giải đấu hoàn chỉnh kết hợp với phát triển cộng đồng game theo hướng chiến lược, qua đó xây dựng được nền thể thao điện tử trong nước vững mạnh.

E-Sports Việt Nam cần tiếp cận các tổ chức, cộng đồng E-Sports trong nước và Thế giới, phối hợp trao đổi nội dung, tham gia thi đấu và cùng tổ chức sự kiện và tìm kiếm sự ủng hộ, giúp đỡ của đối tác. Có thể nói tuy thành tích của thể thao điện tử Việt Nam trong năm vừa qua chưa cao và chưa thể cạnh tranh với các cường quốc trên Thế giới nhưng tại đấu trường khu vực và châu Á, ít nhiều các game thủ Việt Nam đã chứng tỏ được trình độ và sự phát triển không ngừng.

http://game360.com.vn/editor/uploads/images/IMG_5958%20(Custom)%20copy.jpg
3. Đủ tự tin vươn ra biển lớn

Nhưng sau những khó khăn bước đầu trong giai đoạn dò đường chập chững, nền thể thao điện tử Việt Nam bắt đầu có những dấu hiệu khả quan hơn. Tuy xuất hiện muộn nhưng rõ ràng E-Sport tại Việt Nam đang được định hình và phát triển rất mạnh mẽ, ngày càng được sự ủng hộ từ phía cộng đồng người chơi và các đối tác trong cũng như ngoài nước. Hơn nữa, tiềm năng kinh tế trong việc phát triển E-Sport games rất lớn, mang lại cả giá trị xã hội và kinh tế, kỹ thuật, công nghệ cao.

Qua quá trình hình thành và phát triển nhanh chóng, có thể thấy thể thao điện tử đang dần khẳng định vị trí quan trọng của mình trong cộng đồng thế giới nói chung và Việt Nam nói riêng. Mỗi giải đấu, mỗi đấu trường là nơi các game thủ được thể hiện sức mạnh, sự khéo léo, đầu óc chiến thuật, tinh thần đồng đội cũng như tinh thần thể thao.

http://game360.com.vn/editor/uploads/images/traog%20copy.jpg

Có thể nói, thể thao điện tử Việt Nam đang bước những bước đi rất vững chắc trên con đường khẳng định mình trên bầu trời game rộng lớn của thế giới. Đó không đơn thuần chỉ là những cuộc thi đấu với tính giải trí thông thường, mà còn là cơ hội để người Việt Nam khẳng định trí tuệ Việt. Chính vì vậy, cần phải định hướng người chơi E-Sport games làm sao cho đúng với thuần phong mỹ tục, văn hóa Việt Nam, vừa tạo ra sân chơi lành mạnh, bổ ích và hấp dẫn cho các game thủ.


Game360 Team
THANKS đã đọc bài viết

game360
30-12-2008, 23:28
Bastard! Online
Trò chơi trực tuyến nhập vai đang trong quá trình nghiên cứu phát triển của hãng sản xuất game Nhật Bản nổi tiếng 1 thời với loạt seri game “Dead or Alive” Tecmo. “Bastard! Online” trước mắt vừa cho ra mắt hình ảnh đầu tiên về các nhân vật. Trong những hình ảnh công bố lần này bao gồm 2 chủng tộc: human và thuật sĩ. Dự kiến trò chơi sẽ phát hành vào năm sau.
1 số hình ảnh hot nè

http://game360.com.vn/editor/uploads/images/tintuc/thang12/bastard2.jpg
http://game360.com.vn/editor/uploads/images/tintuc/thang12/bastard1.jpg
http://game360.com.vn/editor/uploads/images/tintuc/thang12/bastard3.jpg
http://game360.com.vn/editor/uploads/images/tintuc/thang12/bastard4.jpg

Nguồn Gamech
TEAM game 360

Thiên Tôn

THANKS đã đọc bài viết

game360
04-01-2009, 03:57
Star Wars: Old Republic: Đối thủ của WOW
Từ khi WOW trở thành trò chơi trực tuyến MMORPG thành công nhất trong lịch sử, nhiều trò chơi sau này đều dựa theo WOW làm kim chỉ nam để nghiên cứu phát triển, thậm chí còn xem WOW là đối thủ cạnh tranh. Chẳng hạn như Warhammer Online của hãng Mythic, Age of Conan, Darkfall… đều mang lại sự chú ý của cộng đồng game thủ. Gần đây với tầm nhìn xa của nhóm Fans đã đưa Star Wars: Old Republic cải biên từ seri điện ảnh Star Wars nổi tiếng 1 thời.

http://game360.com.vn/editor/uploads/images/tintuc/thang12/starwar1.jpg
http://game360.com.vn/editor/uploads/images/tintuc/thang12/starwar2.jpg
http://game360.com.vn/editor/uploads/images/tintuc/thang12/starwar3.jpg

Người đại diện của Studio BioWare trực tiếp phát triển trò chơi vào 29/12/2008 đưa ra lời nhận xét gây ngạc nhiên cho không ít người: “Đây sẽ là l MMORPG lấy không gian làm chủ đạo, hy vọng sự ra đời của trò chơi sẽ thu hút lượng lớn game thủ của WOW. Trọng điểm của chúng tôi nhắm đến là người chơi, trong cuộc chiến giữa các hành tinh trong vũ trụ bao la như 1 anh hùng hay 1 tên ác bá. Đây không phải là 1 câu chuyện lớn, nhưng mỗi người chơi sẽ là nhân vật chính của cốt truyện, các nhiệm vụ mạo hiểm mà người chơi trải nghiệm sẽ dẫn dắt sự phát triển của cả dãy thiên hà, để cho bạn có thể tự do làm những gì bạn muốn mà không đi theo 1 cách cứng nhắc cốt truyện cũ, mỗi ngày bạn sẽ cảm thấy mỗi bước đi của mình không chỉ là từng tình tiết nhỏ do cốt truyện an bài, mà tất cả là do bạn quyết định.


http://game360.com.vn/editor/uploads/images/tintuc/thang12/starwar4.jpg
http://game360.com.vn/editor/uploads/images/tintuc/thang12/starwar5.jpg
Điểm lại các MMORPG trước đó có không ít game đều muốn vượt qua WOW, thậm chí còn tuyên bố sẽ đánh bại WOW, thế nhưng nhìn vào số lượng người chơi đồng thời thì cũng chỉ xếp thứ 2 sau WOW mà thôi. Liệu Star Wars: Old Republic sẽ có thể là 1 khởi đầu khác chăng? Đến bây giờ vẫn chưa có bất cứ thông tin nào về ngày ra mắt game, nhưng có thể dự đoán sẽ lộ diện vào năm 2009.

http://game360.com.vn/editor/uploads/images/tintuc/thang12/starwar7.jpg
Các bạn có thể xem thêm thông tin tại đây (http://www.swtor.com/)




Từ Gamebase

Thiên Tôn


[=========> Bổ sung bài viết <=========]

Vừa qua, SaigonTel công bố tựa game mới sẽ được phát hành trong năm 2009, đó chính là Zero Online – Robot Đại Chiến, game về đề tài robot đầu tiên tại Việt Nam.

Robot Đại Chiến: Sự kết hợp giữa điện ảnh và game
Vào ngày 25/12/2008, SaigonTel đã ký hợp đồng hợp tác với Công ty NetDragon Websoft Inc – Trung Quốc & chính thức công bố phát hành độc quyền trò chơi Zero Online, trò chơi trực tuyến đầu tiên về thể loại Robot tại Việt Nam, với tên gọi “Robot Đại Chiến” vào năm 2009. Zero Online được hứa hẹn sẽ là một game trực tuyến đầy sáng tạo và sẽ là một trong những đột phá lớn nhất trên thị trường Việt Nam hiện nay.

http://game360.com.vn/editor/uploads/images/tintuc/200901/robot1.jpg

Bạn đam mê với những trận chiến gundam nảy lửa?
Zero Online là một trò chơi Khoa Học Viễn Tưởng trực tuyến hoàn toàn miễn phí được phát triển bởi công ty NetDragon - Trung Quốc dựa theo bộ phim nổi tiếng Transformers “Robot đại Chiến”. Với góc nhìn theo kiểu từ trên xuống (top-down) truyền thống của các dòng game Gundam và Super Robot Wars lừng danh ở những hệ máy console trên nền đồ hoạ 2.5D, Zero Online được nhà sản xuất trau chuốt về hình ảnh đồ hoạ như ánh sáng, độ bóng … khá kỹ từ tổng thể robot đến những vật dụng trang bị nhỏ nhất.

http://game360.com.vn/editor/uploads/images/tintuc/200901/robot2.jpg

Hãy tham gia Zero Online - GO lấy chủ đề robot đầu tiên tại Việt Nam

Ngoài ra cũng có thể nói Zero Online - Robot Đại Chiến là phiên bản online của series game lấy đề tài robot “Super Robots Wars” lừng lẫy trên các hệ máy console bởi hình dáng cũng như cách chiến đấu của những người máy đều mang phong cách rất thân thuộc và gần gũi. Vậy nếu như bạn là fan của các dòng Gundam hay Super Robot Wars thì càng không thể bỏ qua một tựa game hấp dẫn về thể loại này như Zero Online - Robot Đại Chiến được.

Không đơn giản chỉ là "cày level"

Một trong số những yếu tố làm cho game MMORPG mất đi nét thú vị của mình chính là việc phải bỏ thời gian “cày” quá nhiều nhằm lên level mà mất đi tính khám phá cốt truyện, nhưng với Zero Online - Robot Đại Chiến thì bạn hoàn toàn không phải bận tâm về điều đó nữa

http://game360.com.vn/editor/uploads/images/tintuc/200901/robot3.jpg
Game hướng người chơi tiến sâu vào cốt truyện, hành động, giao đấu thông qua những nhiệm vụ, từ đó bạn sẽ nhận được một lượng lớn vật phẩm hỗ trợ, tiền vàng, khoáng sản & điểm kinh nghiệm. Hơn thế nữa tính cộng đồng trong Zero Online - Robot Đại Chiến cũng được đề cao khi người chơi có thể cho và nhận được điểm kinh nghiệm từ bạn bè khi cùng khám phá thế giới Zero. Bạn chỉ việc ngồi trong khoang điều khiển và cảm nhận sự hấp dẫn của những đòn tấn công rung chuyển màn hình khi các chiến binh Robot công kích đối phương bằng những kỹ năng đặc biệt.
Ngoài ra, các game thủ mới bước đầu làm quen với game sẽ được bảo đảm an toàn không bị PK (nhưng có thể thách đấu giao lưu) cho tới khi đạt đến level 100. Cấp độ đánh dấu sự trưởng thành thật sự của người chơi để có thể đặt chân vào những cuộc chiến khốc liệt trong thế giới của game. Tuy hệ thống PK tự do và Chiến đấu thỏa thích giữa các liên minh sẽ đem lại cho bạn nhiều màn “quyết đấu” đầy hưng phấn, thế nhưng, nếu quá lạm dụng vào việc PK thì cũng đồng nghĩa với việc bạn sẽ bị truy nã khắp toàn cõi thiên hà.

http://game360.com.vn/editor/uploads/images/tintuc/200901/robot4.jpg

Hệ thống PK hoàn hảo
Hệ thống giao dịch mua bán của Robot Đại Chiến cũng là một bước đột phá so với những game online được phát hành tại thị trường Việt Nam cho đến thời điểm hiện tại. Các khu chợ sầm uất đều có những Cửa Hàng chuyên biệt để bày bán những vật phẩm của mình chứ không phải tràn lan tự phát gây mất thẩm mỹ. Người chơi ngoài việc ấn định giá bán vật phẩm bằng đơn vị tiền tệ trong game còn được phép định giá trực tiếp bằng tiền Cash. Điều này giúp cho người cho có thể sở hữu những vật phẩm cần thiết trong Cash Shop mà không cần phải nạp thẻ.

Ông Nguyễn Đức Khiêm, trưởng dự án sản phẩm Zero Online cho biết: “Đối với thị trường game online Việt Nam, có lẽ đề tài Robot vẫn còn là cụm từ khá lạ lẫm với cộng đồng game thủ. Bởi hiện tại các chủ đề về Kiếm hiệp, Tiên hiệp và Võ thuật đã được khai thác triệt để. Điều đó dẫn đến việc nhàm chán đối với phần đông game thủ trực tiếp cảm nhận về các thể loại game trên. Như muốn có một chút thay đổi về không khí, thổi cái hồn mới cho làng game Việt, chúng tôi nghĩ rằng với tựa game Zero Online phá cách có thể làm được điều đó. Và chúng tôi hi vọng cùng với sự ra mắt game “Zero – Robot đại chiến” sẽ là một game trực tuyến đầy sáng tạo, một sân chơi lý thú, vui vẻ cho cộng đồng game thủ và sẽ là một trong những đột phá lớn nhất trên thị trường Việt Nam hiện nay”.

Đại diện Công ty NetDragon phân tích: “Qua các số liệu gần đây nhất đã chứng minh rằng thị trường game online Việt Nam đang gia tăng không ngừng. Như một mảnh đất màu mỡ và đâu đó vẫn còn nhiều khoảng trống để các doanh nghiệp có thể tham gia đầu tư vào nhằm làm đa dạng hơn. Và điều đó chúng tôi hoàn toàn ủng hộ, cũng như phía đối tác SaigonTel đã tìm ra được lối rẽ cho riêng mình. Tôi hy vọng với sự hỗ trợ hết mình về mặt kĩ thuật, Nhà phát hành SaigonTel sẽ mau chóng đưa sản phẩm game “Zero Online” đến tay cộng đồng game thủ trong nước.”
Trang web chính thức của Zero - Robot Đại Chiến chính thức ra mắt vào ngày 03/01/2009 tại địa chỉ
http://zero.eplay.vn/
Chúc các bạn sẽ khám phá được nhiều thông tin hữu ích trước khi chính thức bước chân vào thế giới Zero.


Theo VTC
Team Game 360

THANKS đã đọc bài viết ( bài này hơi dài ) nhưng cũng cần thiết đối với những ai muốn chơi game

[=========> Bổ sung bài viết <=========]

Khi nghe thấy 2 chữ Tru Tiên quen thuộc, thật không ít fans của Tru Tiên sẽ điên đảo. VTCz-One đã chính thức thông báo phát hành Tru Tiên tại Việt Nam. Trong khi chờ đợi game đi vào hoạt động hãy cùng nhau đánh giá xem trò chơi này hay dở chỗ nào nhé.


http://game360.com.vn/editor/uploads/images/tintuc/200901/trutien2.jpg

Nhân vật
Để có thể hành hiệp trong thế giới Tru Tiên, người chơi trước hết phải tạo cho mình 1 nhân vật và trong trò chơi cung cấp không ít tạo hình nhân vật. Nam nữ đều có 5 kiểu tóc và 5 loại biểu cảm khác nhau tha hồ lựa chọn, phối thêm các loại trang phục thì có thể nói về cơ bản sẽ không ai giống ai. Còn nếu nhỡ trùng thì... có thể đến Hậu Hoa Viên kết bái tỷ muội (huynh đệ) cũng được mà.

http://game360.com.vn/editor/uploads/images/tintuc/200901/trutien3.jpg
Nhiệm vụ
Để thuận tiện cho người chơi, Tru Tiên có hệ thống lưu lại các nhiệm vụ. Điểm này có thiết kế hơi khác so với các game khác, như khi hoàn thành nhiệm vụ thì trên đầu nhân vật xuất hiện vầng sáng, từ đó sẽ dẫn bạn đến với NPC cần trả nhiệm vụ mà không cần lãng phí nhiều thời gian cho việc tìm kiếm.

http://game360.com.vn/editor/uploads/images/tintuc/200901/trutien4.jpg
Địa đồ
Về phương diện địa đồ, Tru Tiên đã tốn rất nhiều công phu thiết kế các công năng thường dùng. Tính năng tự động định điểm, khi nhìn thấy 1 NPC trên bản đồ, chỉ cần rê chuột vào nó thì trong trò chơi sẽ xuất hiện 1 mũi tên chỉ cho bạn phương hướng tìm đến NPC đó. Cũng như khi bị lạc đường chỉ cần mở tính năng tìm kiếm địa điểm trong bản đồ ra có thể rất dễ dàng định vị được hướng cần tìm. Về phương diện này, nhà phát hành quả thật đã tốn không ít công sức để tạo thêm sự thuận tiện cho người chơi.

http://game360.com.vn/editor/uploads/images/tintuc/200901/trutien10.jpg
http://game360.com.vn/editor/uploads/images/tintuc/200901/trutien11.jpg
Hình ảnh trò chơi
Nói về đồ họa của Tru Tiên thì quả thật rất đẹp cứ như trong tranh vậy. Từng ngôi nhà, mái đình cho tới tận gốc hoa đào ngay cả ánh nắng phản chiếu của mặt trời đều rất thật. Đi ra ngoài thành, khi làm nhiệm vụ lại phảng phất các cánh bướm bay lượn cùng bạn với các chú ếch xanh đáng yêu tạo cảm giác 1 phong cảnh hữu tình như vậy khiến ta quên cả nhiệm vụ là lẽ hiển nhiên.

http://game360.com.vn/editor/uploads/images/tintuc/200901/trutien5.jpg
Hệ thống luyện khí
Hệ thống tinh luyện vũ khí đến nay đã trở thành một trong các hệ thống của hầu hết các MMORPG, khi đạt đến 1 cấp độ nhất định người chơi sẽ thu được bùa chú từ đánh quái như Lợi Khí Phù, Tiên Phù… Tiên phù có thể nâng cao cấp độ của vũ khí, thế nhưng nếu thất bại thì vũ khí sẽ vĩnh viễn biến mất. Các loại Lợi Khí Phù, Tương Khảm Phù có thể nâng cao tinh lực của vũ khí, khi thất bại cũng sẽ khiến vũ khí không còn.

http://game360.com.vn/editor/uploads/images/tintuc/200901/trutien7.jpg
Thiên đế bảo khố
Đây là hệ thống trung tâm của Tru Tiên, các thứ trong đó đều là thần tiên dùng đương nhiên nghe tên là biết ngay. Các vật phẩm trong này không dễ gì cho bạn có được, nhất thiết phải dùng nguyên bảo để đổi lấy các đạo cụ cực hiếm này. Dĩ nhiên, để không phá bỏ tính cân bằng trong game, trong trò chơi sẽ không xuất hiện các đạo cụ làm mất cân bằng trầm trọng.


http://game360.com.vn/editor/uploads/images/tintuc/200901/trutien8.jpg
Đánh giá chung:8.5/10
Về tổng thể mà nói, Tru Tiên là 1 trong những game hay, so với 1 số trò chơi đòi hỏi cấu hình cao mà nói thì game này thỏa mãn được yếu tố đồ họa đẹp với cấu hình thấp khá phù hợp với đa số game thủ

http://game360.com.vn/editor/uploads/images/tintuc/200901/trutien9.jpg


Nguồn PC games

Thiên Tôn
Team Game 360

game360
07-01-2009, 02:00
Cosplay Huyết Tinh Linh “bốc lửa” trong WOW
Với sắc đẹp lạnh lùng và bốc lửa trong bộ phục trang đỏ thẩm màu máu, những cosplay Huyết Tinh Linh trong World Of Warcraft mang đến cho người xem một vẻ đẹp quyến rũ “chết người”.

http://game360.com.vn/editor/uploads/images/tintuc/200901/tinhlinh1.jpg
http://game360.com.vn/editor/uploads/images/tintuc/200901/tinhlinh2.jpg
http://game360.com.vn/editor/uploads/images/tintuc/200901/tinhlinh3.jpg
http://game360.com.vn/editor/uploads/images/tintuc/200901/tinhlinh4.jpg
http://game360.com.vn/editor/uploads/images/tintuc/200901/tinhlinh5.jpg
http://game360.com.vn/editor/uploads/images/tintuc/200901/tinhlinh6.jpg
http://game360.com.vn/editor/uploads/images/tintuc/200901/tinhlinh7.jpg


Sưu tầm

Thiên Tôn

Cần Mấy Bác Đóng Góp Thêm

viwarphailap
07-01-2009, 18:39
? Tởm quá vài chị cứ hở

game360
08-01-2009, 09:39
Công ty nghiên cứu phát triển trò chơi trực tuyến Hàn Quốc Maius Games vừa công khai sản phẩm mới đang trong quá trình phát triển “Project Monarch”, hứa hẹn trong tương lai không xa sẽ còn công bố nhiều đoạn video, còn hiện giờ chỉ tiết lộ 1 số hình ảnh.

http://game360.com.vn/editor/uploads/images/tintuc/200901/monarch2.jpg

Project Monarch là sự dung hợp phong cách võ hiệp phương Đông và khoa học hiện đại Tây phương, thông qua cốt truyện nói lên lý tưởng, nỗi sầu, chiến tranh giữa con người với các vị thần trên trời.


http://game360.com.vn/editor/uploads/images/tintuc/200901/monarch3.jpg

Hãng sản xuất trò chơi cho biết, Project Monarch sử dụng module riêng của mình tự phát triển, không như những trò chơi khác đòi hỏi cấu hình khá cao, trò chơi vẫn có thể chạy trơn tru với máy tính cấu hình thấp

http://game360.com.vn/editor/uploads/images/tintuc/200901/monarch4.jpg
Nghề nghiệp trong game có sự ràng buộc khác nhau so với các MMORPG thông thường, Project Monarch cung cấp cho người chơi linh hoạt trong sử dụng đa dạng các kỹ năng chiến đấu, cùng với sự trưởng thành của nhân vật cũng có cải tiến: như trong công thành chiến, thuế, hệ thống RVR đều là hướng chú trọng của trò chơi, và còn nhiều binh khí được sử dụng trong công thành chiến giúp người chơi trải nghiệm 1 cuộc chiến như thật

http://game360.com.vn/editor/uploads/images/tintuc/200901/monarch5.jpg
Ngoài ra, còn có hệ thống thu phục quái thú giúp thuần hóa nuôi dưỡng và vận dụng chúng trong các cuộc chiến.


http://game360.com.vn/editor/uploads/images/tintuc/200901/monarch6.jpg

Theo tiết lộ mới nhất, tuy rằng trò chơi đang trong giai đoạn đầu khai thác, thế nhưng trong thời gian diễn ra triễn lãm G★2008 đã nhận được không ít đánh giá khá tốt.


http://game360.com.vn/editor/uploads/images/tintuc/200901/monarch7.jpg


Nguồn Gamebase

Team Game 360 Thiên Tôn

THANKS đã đọc bài viết

[=========> Bổ sung bài viết <=========]


Từ giã game flash, dân công sở Việt mon men tìm game web

(GameK) - “Nhà ông còn gỗ không, vứt cho nhà tôi chút, dạo này xây nhà nhiều, thiếu gỗ quá mà chờ mãi dân không kiếm đủ”, câu nói của Hoàng với anh bạn bên cạnh làm tất cả mọi người trong thang máy đổ dồn mắt về phía họ.

Với đại đa số nhân viên văn phòng làm việc trong công ty thương mại của Nguyễn Trần Việt Hoàng, mẩu thoại trên thực sự khó hiểu. Có người buột miệng hỏi: “Hoàng xây nhà cưới vợ hả em?” hoặc “Thằng Hoàng dạo này đầu tư địa ốc à?”. Những lúc như thế anh chàng kế toán 24 tuổi ở Hà Nội chỉ biết cười trừ vì không dám nói thật là anh đang chơi game web Đế chế quật khởi.


http://admin.gamek.channelvn.net/Images/Uploaded/Share/2009/01/20090108112415359/090108-wava1.jpg
Chỉ cần mở thêm một trình duyệt web, gamer đã có thể chơi, các
ứng dụng khác vẫn hoạt động bình thường trên máy tính. Ảnh minh họa:T.A.


Công việc của Hoàng chỉ thực sự bận bịu vào thời điểm làm lương, chia thưởng, còn hầu hết thời gian còn lại là những việc lặt vặt mà anh cho là “không tên”. Trước đây, anh thường giết thời gian bằng những trò chơi cài đặt sẵn trong hệ điều hành Windows như xếp bài Solitaire, dò mìn Minesweeper. Từ ngày có thêm mạng Internet, anh và bạn bè chuyền cho nhau những game flash vui vui như Line98, Bejeweled…

Tuy nhiên, từ cuối năm 2008 đến nay, xu hướng giải trí bằng trò chơi ở môi trường công sở đã thay đổi đột ngột. Các game flash đang đánh mất ưu thế vì quá dễ, chỉ cần nhanh tay, nhanh mắt và quá ngắn ngủi. Giới nhân viên văn phòng như Nguyễn Trần Việt Hoàng như “buồn ngủ gặp chiếu manh” trước làn sóng webgame đang ào ạt kéo về Việt Nam như Đế chế quật khởi (Trò chơi Việt), Linh Vương (VTC Game), Gladiatus, Ikariam (GameForge, Đức, đã có bản Việt hóa), Travian (Travian, Đức) và sắp tới là cả Tung hoành thiên hạ của VinaGame.

Không phải ngẫu nhiên là webgame lại “dồi dào” đến thế ở Việt Nam. Theo ước tính của một nhà phát hành, lượng dân văn phòng chiếm đến 30% trong cộng đồng giải trí game trực tuyến tại Việt Nam. Họ có xu hướng không ưa chuộng những trò chơi giải trí tốn nhiều thời gian, cày kéo hay đua level mà thường chọn các game trực tuyến, nhẹ nhàng, dễ chơi, không tốn nhiều thời gian và tất nhiên phải mang lại niềm vui. Webgame đã thỏa mãn tất cả các nhu cầu đó. Chiều theo thị hiếu, khá nhiều công ty giải trí game Việt Nam đã đổ tiền cho dịch vụ game trực tuyến này.


http://admin.gamek.channelvn.net/Images/Uploaded/Share/2009/01/20090108112415359/090108-wava2.jpg
Cấu hình nhẹ là lợi thế của webgame.
“Trước đây tôi thường chơi game giải trí buổi trưa hay sau giờ làm bằng các trò chơi offline nho nhỏ và cài trực tiếp trên máy tính như xếp kim cương, Line, Pikachu, dò mìn, đánh bài… Nhưng hiện nay tôi đã chuyển sang chơi webgame online. Rất hay và thú vị hơn nhiều. Việc chơi game giúp mình “refresh” tinh thần, trí óc trước khi bước vào một buổi làm việc bận rộn tiếp theo”, Trần Thanh Nga, một nhân viên văn phòng tại TP.HCM chia sẻ.

“Webgame không mất nhiều thời gian, không yêu cầu cài đặt phức tạp hay cấu hình máy cao, bất cứ khi nào có thời gian rảnh, tôi lại vào ngay trình duyệt web để chăm chút cho thành trì của mình và giao lưu cùng bạn bè. Đây là “món ruột” của tôi vào mỗi giờ nghỉ trưa”, Lê Trung Khánh, một nhân viên kế toán tâm sự.

Ở thời điểm hiện tại, Đế chế quật khởi của nhà phát hành Trò chơi Việt đang sở hữu ưu thế vì là game được Việt hóa hoàn toàn và có nhà phát hành chính thức trong nước. Linh Vương của VTC Game mới chập chững những bước đi đầu tiên.

[=========> Bổ sung bài viết <=========]

Chơi ĐCQK như 1 cách yêu!



Đã qua rồi cái thời đóng cửa bảo nhau, bây giờ bạn trẻ rất cộng đồng và yêu rất cởi… mở. Ban sáng như ban ngày các bạn trẻ yêu nhau cỡ 360o... yêu. Từ yêu đứng, yêu ngồi, yêu nằm cho đến yêu kín, yêu hở, yêu nửa kín nửa hở. Xung quanh cái vụ yêu ấy rất là nhiều chuyện không thể nào kể ra đây. Và trong thời nay, thế hệ 8X, 9X đã cống hiến cho nghệ thuật yêu một thứ tình yêu mang hương vị mới: Tình yêu thời game online. Và đặc biệt là Webgame. Một game chơi không cần cài đặt, chơi bất cứ nơi nào, lúc nào bằng máy tính cùi bắp cho đến siêu máy tính hay xách tay cho đến điện thọai di động.

Tôi và thằng bạn đều là nhân viên văn phòng và cùng sở thích là chơi Webgame Đế Chế Quật Khởi http://www.webgame.vn/ để xả bớt ‘đống Stress” sau những giờ làm việc như lên đồng. Chơi game này không sợ Sếp phát hiện, vì chỉ cần nhấn nhấn, nhấp nhấp vài cái, sau đó tắt cái “bụp”. Còn tiếp theo thì trong game tự xử, tự thi hành theo chiến thuật đã đưa ra trước đó. Sau đó vài tiếng quay lại ngó xem quân mình đánh đấm thế nào rồi hồi sau phân định tiếp.

Rồi chuyện thằng vợ thằng bạn buồn vì chồng suốt ngày chỉ biết chơi game võ lâm kiếm hiệp, con cái mấy đứa học ở trường nào cũng chẳng biết , bỏ bê công việc nhà cửa…. Cho đến chuyện mấy em luyện game nhảy nhót như uống nhầm thuốc lắc, bắt chước y chang quần áo, trang sức, xe cộ kiểu xứ Kim Chi.

Thời gian gần đây, rộ lên các chuyện tình tay ba, tay tư rối beng. Và mốt thịnh bây giờ, là một anh chàng tuổi xuân phơi phới, tương lai tràn trề, tự nhiên phải lòng một nàng lớn hơn cỡ 8, 9 tuổi, lại đùm đề con cái, có khi còn chưa ly dị chồng. Thần tình yêu vốn rộng lượng. Ai yêu ai là Thần giương cung, bắn tên liền liền. Yêu mà, cốt là ở tâm hồn nên già trẻ đâu có là cái đinh gì.

Điều gây sốc hiện nay là có nhiểu kiểu yêu của người nhưng thực hành yêu không khác gì vượn ngày xưa. “Vợ” tao là “vợ” mày và ngược lại, vì thế cứ xài thoả mái vô tư! Yêu kiểu này có khả năng đưa loài người về lại thời tiền sử.

Còn tôi chưa một mảnh tình vắt vai, nếu không có thời gian giải trí chắc chắn sẽ bị stress nặng và có thể bị thần kinh. Nhưng giờ đây, cuộc sống của tôi thong thả như trên tiên giới. Đó là nhờ tìm đúng nơi đúng chỗ để giải trí để xả đủ thứ cho nhẹ người

Bạn có internet để làm gì? Hãy viết blog 360yahoo, vietsingle, vietfun để viết về tâm tư, quan điểm của bạn về cuộc sống. Hãy lựa chọn cho mình một game online nhẹ nhàng và không phải cày cuốc cong lưng hàng tá giờ. Riêng tôi thì chơi Đế Chế Quật Khởi.



(Sưu tầm)

game360
12-01-2009, 10:48
Một yêu, hai yêu…đến yêu 360 độ

Đã qua rồi cái thời đóng cửa bảo nhau, bây giờ bạn trẻ rất cộng đồng và yêu rất cởi… mở. Ban sáng như ban ngày các bạn trẻ yêu nhau cỡ 360o...yêu. Từ yêu đứng, yêu ngồi, yêu nằm cho đến yêu kín, yêu hở, yêu nửa kín nửa hở. Xung quanh cái vụ yêu ấy rất là nhiều chuyện không thể nào kể ra đây. Và trong thời nay, thế hệ 8X, 9X đã cống hiến cho nghệ thuật yêu một thứ tình yêu mang hương vị mới: Tình yêu thời game online. Và đặc biệt là Webgame. Một game chơi không cần cài đặt, chơi bất cứ nơi nào, lúc nào bằng máy tính cùi bắp cho đến siêu máy tính hay xách tay cho đến điện thọai di động.
Tôi và thằng bạn đều là nhân viên văn phòngvà cùng sở thích là chơi Webgame Đế Chế Quật Khởi http://www.webgame.vn/ để xả bớt ‘đống Stress” sau những giờ làm việc như lên đồng. Chơi game này không sợ Sếp phát hiện, vì chỉ cần nhấn nhấn, nhấp nhấp vài cái, sau đó tắt cái “bụp”. Còn tiếp theo thì trong game tự xử, tự thi hành theo chiến thuật đã đưa ra trước đó. Sau đó vài tiếng quay lại ngó xem quân mình đánh đấm thế nào rồi hồi sau phân định tiếp.

Trên net chúng tôi “tám” đủ thứ chuyện yêu trên đời . Nào là chuyện ăn cơm trước kẻng bị lên án. Chuyện này xưa như Diễm, không xi – nhê gì so với tình một đêm, tình cho không biếu không. Chỉ cần một lần chat trên mạng và sau đó tấp vào nhà trọ. Và hôm sau là bai bai trong nhẹ nhàng, có “duyên” thì gặp tiếp không thì chẳng cần nhớ làm gì cho mệt xác.

Rồi chuyện thằng vợ thằng bạn buồn vì chồng suốt ngày chỉ biết chơi game võ lâm kiếm hiệp, con cái mấy đứa học ở trường nào cũng chẳng biết , bỏ bê công việc nhà cửa …. Cho đến chuyện mấy em luyện game nhảy nhót như uống nhầm thuốc lắc, bắt chước y chang quần áo, trang sức, xe cộ kiểu xứ Kim Chi.

Thời gian gần đây, rộ lên các chuyện tình tay ba, tay tư rối beng. Và mốt thịnh bây giờ, là một anh chàng tuổi xuân phơi phới, tương lai tràn trề, tự nhiên phải lòng một nàng lớn hơn cỡ 8, 9 tuổi, lại đùm đề con cái, có khi còn chưa ly dị chồng. Thần tình yêu vốn rộng lượng. Ai yêu ai là Thần giương cung, bắn tên liền liền. Yêu mà, cốt là ở tâm hồn nên già trẻ đâu có là cái đinh gì.
Điều gây sốc hiện nay là có nhiểu kiểu yêu của người nhưng thực hành yêu không khác gì vượn ngày xưa. “Vợ” tao là “vợ” mày và ngược lại, vì thế cứ xài thoả mái vô tư! Yêu kiểu này có khả năng đưa loài người về lại thời tiền sử.

Còn tôi chưa một mảnh tình vắt vai, nếu không có thời gian giải tríchắc chắn sẽ bị stress nặng được và có thể bị thần kinh. Nhưng giờ đây, cuộc sống của tôi thong thả như trên tiên giới. Đó là nhờ tìm đúng nơi đúng chỗ để giải trí để xả đủ thứ cho nhẹ người

Bạn có internet để làm gì? Hãy viết blog 360yahoo, vietsingle, vietfun để viết về tâm tư, quan điểm của bạn về cuộc sống. Hãy lựa chọn cho mình một game online nhẹ nhàng và không phải cày cuốc cong lưng hàng tá giờ. Riêng tôi thì chơi Đế Chế Quật Khởi.

[=========> Bổ sung bài viết <=========]

Rinh may mắn đầu xuân cùng Đế Chế Quật Khởi
Một giải nhất trị giá 20.000.000 đồng, một giải nhì 10.000.000 đồng, 4 giải ba mỗi giải 5.000.000 đồng cùng hàng ngàn thẻ nạp Vgame Card sẽ dành tặng cho những game thủ may mắn nhất của game Đế Chế Quật Khởi qua hai chương trình khuyến mãi lớn: “Vui Cùng Đế Chế - Hái Lộc Đầu Xuân” và “Nạp thẻ tặng thẻ”diễn ra từ 15/01/2009 đến 08/02/2009 .



http://i374.photobucket.com/albums/oo186/dori2722/DCQK_Poster50x70_RGB_v2_mer.jpg


Trong những ngày đầu năm, chương trình “Vui Cùng Đế Chế - Hái Lộc Đầu Xuân” đã tạo ra vô vàn niềm vui cùng sự phấn khởi cho các game thủ khắp nơi. Theo các vòng quay hội hộp và gay cấn, những phần thưởng giá trị vẫn đang tầm chủ nhân trong những ngày xuân rộn ràng. Ai cũng tham gia quay số trúng thưởng trên website của game Đế Chế Quật Khởi với mong muốn vận may mỉm cười, sẽ rinh được quà nặng ký. May mắn đầu năm rước lộc về nhà, nhân đôi niềm vui cho những ngày đầu tháng Giêng.
Đây là chương trình khuyến mãi có quy mô lớn của nhà phát hành Trò Chơi Việt với hàng loạt giải thưởng cả trong lẫn ngoài game.
Giải
Số lượng giải
Giá trị giải thưởng
Giải nhất
01
20.000.000 VNĐ
Giải nhì
01
10.000.000 VNĐ
Giải ba
04
5.000.000 VNĐ
Bên cạnh cơ hội tận hưởng những giải thưởng hấp dẫn từ chương trình “Vui cùng Đế Chế - Hái lộc đầu xuân”, Quý Khách hàng còn có cơ hội tham dự chương trình 'Nạp thẻ tặng thẻ” khi mua và sử dụng thẻ nạp tiền VGAME CARD cho trò chơi Đế Chế Quật Khởi (mệnh giá 20.000 VNĐ và 60.000 VNĐ).
Chương trình 'Nạp Thẻ tặng Thẻ” bắt đầu từ 15/01/2009 đến 31/01/2009, với nội dung như sau:
Nạp 1 thẻ 60.000 sẽ được tặng thêm 1 thẻ 20.000
Nạp 3 thẻ 20.000 (liên tiếp) sẽ được tặng thêm 1 thẻ 20.000
Mừng Xuân Kỷ Sửu, mừng một năm phúc lộc an khang, các game thủ Đế Chế Quật Khởi sẽ có một mùa Tết Nguyên Đán đầy ắp niềm vui, rộn ràng.
Mọi thông tin chi tiết về chương trình, các game thủ có thể tham khảo tại địa chỉ: http://www.webgame.vn

( tin nội bộ ^^! chia sẽ cho bà con biết )

game360
04-02-2009, 23:55
Diện mạo thị trường game online Việt Nam hiện nay thay đổi rất nhiều so với 5 năm trước. Số lượng nhà phát hành và game online đang có mặt trên thị trường sẽ còn

tiếp tục tăng lên. Trong xu thế đó, game thủ trở thành “VIP” để sàng lọc và phân cấp các nhà phát hành game online.

Thị trường game online Việt Nam lại thêm một tuổi mới. 365 ngày của năm 2008 tuy không phải là một khoảng thời gian dài nhưng cũng đủ để đem đến cho nền công

nghiệp game online còn non trẻ của Việt Nam những thay đổi mang tính bước ngoặt. Một số game tiếp tục là con gà đẻ trứng vàng cho nhà phát hành, một số game phải

ngừng hoạt động, số khác còn đang trong giai đoạn thử nghiệm. Do đó, cũng trong năm nay, giữa các nhà phát hành game online đã có sự phân hóa rõ ràng dựa trên số

lượng và chất lượng của game cũng như dịch vụ.

MMORPG trở lại

Đầu tiên phải kể đến mảng game nhập vai MMORPG. Năm 2008, xu hướng MMORPG đã dần trở lại với những tựa game khá hot trong khu vực lần lượt được nhập về Việt

Nam. Những tưởng Netgame vốn trung thành với các tựa game nhảy thì nay cũng đã tung ra Thục Sơn Kỳ Hiệp. VTC cũng không chịu thua kém với Tru Tiên, game chuyển

thể từ tiểu thuyết kiếm hiệp cùng tên đình đám nhất trong giới văn học gần đây.

Ngoài ra, VDC đã phát hành Con Đường Tơ Lụa một cách thuận buồm xuôi gió và bắt đầu có những động thái quảng bá rầm rộ cho phiên bản mới Công Thành Chiến. Đặc

biệt, những game xoay quanh thời Tam Quốc rất được các nhà phát hành ưu ái. Bắt đầu là TSOnline của Asiasoft, đến nay, điểm sơ cũng đã đếm được ít nhất ba game

khác cùng chung đề tài: Tam Quốc Chí cũng của Asiasoft, Chiến Quốc của SaigonTel và Đại chiến Xích Bích của một gương mặt mới toanh là NCS.

Lên ngôi và thoái vị

Có thể nói năm nay là một năm rất thuận lợi đối với “ông trùm” VinaGame ở mảng phát hành game online. Sau hơn ba năm vẫn đều đặn mang lại cho công ty nguồn thu

khổng lồ, Võ Lâm Truyền Kỳ vẫn chưa có dấu hiệu xuống sức. Nhưng dù sung mãn đến đâu thì chắc chắn một điều là năng suất “đẻ trứng vàng” của Võ Lâm Truyền Kỳ

không thể duy trì mãi. Chính vì thế, trong năm 2008, VinaGame đã sẵn sàng một loạt những game đỉnh cao có khả năng thu lợi song song với Võ Lâm Truyền Kỳ mà con át

chủ bài là game Chinh Đồ. Các sản phẩm còn lại bao gồm Võ Lâm Truyền Kỳ 2, Cửu Long Tranh Bá và Phong Thần - tuy không gây nhiều tiếng vang nhưng vẫn giữ được

một lượng fan ổn định.

Ngoài ra, VinaGame còn ấp ủ tham vọng tung ra Thuận Thiên Kiếm, một game online thuần Việt còn đang trong vòng bí mật. Nếu như việc kinh doanh của VinaGame diễn

ra khá trôi chảy thì ngược lại, Asiasoft lại khá chông chênh. Là nhà phát hành với số lượng game nhiều thứ hai sau VinaGame nhưng công ty đã phải tuyên bố “khai tử”

hai game trong sự tiếc nuối của ít nhiều game thủ hâm mộ vì số lượng người chơi quá ít, không đủ chi phí để duy trì. Hai game “vắn số” đó là Hiệp Khách Online, một game

3D kiếm hiệp khá dễ thương và Ghost Online từng được quảng bá hết sức hoành tráng với hàng loạt poster khổng lồ treo nhan nhản ở những khu vui chơi và kể cả trên

các diễn đàn trực tuyến.


http://www.game360.vn/editor/uploads/images/tintuc/200902/1year.JPG

Như vậy, cùng với Gunbound, Asiasoft hiện đang giữ kỷ lục là nhà phát hành có số lượng game phải ngừng hoạt động nhiều nhất. Tuy nhiên, không phải vì thế mà tình hình

kinh doanh của Asiasoft ảm đạm. Không chỉ phát hành những game có hình ảnh dường như chỉ phù hợp với các game thủ nhỏ tuổi, Asiasoft đã bắt đầu chuyển hướng

sang phát hành những game dành cho đối tượng lớn hơn. Nổi bật hơn tất cả là CABAL Online, từng khiến dư luận xôn xao vì sự kiện khóa 10.000 tài khoản vì nghi ngờ có

hack-bot, nay đã có đợt “ân xá”. Hiện game này tiếp tục trở thành một game online có khả năng thành công nhất trong tất cả các game mà công ty từng phát hành với các

tính năng mới như Nation War được cải tiến thành Lord of War và thêm NPC Agent Shop.

Song song đó, niềm hy vọng thứ hai của Asiasoft là HuangYi Online hay còn gọi là Cỗ Máy Thời Gian nay cũng đã bước sang phiên bản thứ hai Đại Phá Thời Không và

tương lai của trò chơi này cũng có vẻ rất xán lạn. Điểm khá thú vị là dường như có sự chuyển nhượng quyền phát hành giữa VinaGame và Asiasoft khi trong danh sách

các game phát hành năm 2008 có tên Ragnarok. Đây là một cái tên không mới đối với game thủ nhưng rất trùng hợp vì VinaGame chỉ mới ngừng cung cấp Ragnarok cách

đây không lâu. Liệu sau hai lần “trao tay”, Ragnarok có thể giúp Asiasoft gỡ gạc? Câu trả lời vẫn còn để ngỏ.

Audition không có đối thủ

Ở mảng casual game, Boom của VinaGame và Audition của VTC đang là hai game thành công đặc trưng cho mô hình miễn phí giờ chơi, chỉ thu phí vật phẩm đang hết sức

thu hút lứa tuổi teen. Những vật phẩm mới liên tục được tung ra, đặc biệt là các loại phục trang để chưng diện chải chuốt cho nhân vật của game thủ là động lực chính để

người chơi chịu bỏ tiền ra nạp xu. Audition của VTC vẫn tiếp tục dẫn đầu trong mảng game âm nhạc, vượt lên mọi đối thủ HotStep hay Super Dance Online và có lẽ vị trí

này vẫn còn tiếp tục được duy trì trong một thời gian dài vì tại thời điểm này, Audition chưa có đối thủ xứng tầm tại thị trường Việt Nam.

Crossfire nổi bật

Bất chấp dư luận, thể loại game bắn súng trực tuyến vẫn tiếp tục bừng bừng khí thế với ba gương mặt: Special Force của FPT, Crossfire của VTC và Sudden Attack của

VNG. Trong ba gương mặt này, sáng sủa hơn cả là Crossfire với những phản hồi rất tích cực từ phía game thủ. Có lẽ khi nói đến thể loại bắn súng, chất lượng trò chơi

phụ thuộc nhiều vào “gu” của người chơi hơn. Sắp tới, VTC còn đề xuất đưa Crossfire trở thành một game thi đấu chính thức của giải Esport. Đây là một tin rất đáng

mừng cho cộng đồng yêu thích game bắn súng, mặc dù so với ông trùm Counter Strike, các fan hâm mộ Crossfire vẫn chưa mặn mòi lắm với các game bắn súng được

gắn mác “online”.

Các tân binh

Trong năm 2008, lần đầu tiên làng game online Việt Nam được làm quen với một thể loại game mới toanh là webgame. Webgame khác với game online thông thường ở

chỗ người chơi không cần phải lo đến cấu hình máy, chi phí bỏ ra để chơi mà chỉ cần có máy tính nối mạng và một trình duyệt. Đây là một thể loại đang dần phổ biến trên

khắp thế giới và ở Việt Nam.

Game thủ có ba lựa chọn để thưởng thức thể loại này thông qua ba webgame Đế Quốc Quật Khởi lấy bối cảnh Trung Quốc cổ đại, Ikariam lấy bối cảnh Hy Lạp cổ đại và

Fightbite xoay quanh cuộc chiến truyền kiếp giữa ma sói và ma cà rồng. Dù nội dung có khác thế nào đi nữa, ba webgame vẫn có chung đặc điểm là người chơi phải quản

lý và điều hành thông qua các con số và tính năng nằm trên một trang web. Từ trang web này, người chơi có thể xây dựng thành phố, nhân vật, buôn bán, tương tác với

các người chơi khác thông qua những sự kiện đã được lập trình sẵn mang tính chu kỳ trên máy chủ.

Bên cạnh webgame, game online năm 2008 còn có thêm sự góp vui của thể loại minigame với hai trang web nổi tiếng nhất hiện nay là Ongame thiên về các loại cờ, bài bạc

và Zing Play thiên về các game giải trí nhẹ nhàng khá quen thuộc như xếp hình, xếp bi, ô ăn quan... Do tính chất dễ cài, dễ chơi, lại yêu cầu cấu hình rất nhẹ nên thể loại

mini-game có một sức hút rất mãnh liệt, có khi còn hơn cả game online thông thường do không cần cày kéo mà chỉ mang tính giải trí nhất thời, nên có thể thấy đối tượng

của mini-game khá đa dạng, từ giới trẻ cho đến giới văn phòng.

Game360 Team