PDA

View Full Version : hỏi bác shin về game



ngocquang19877
25-05-2003, 21:50
này tui có 1 vấn đề vô cùng lớn cho diễn đàn!tui cảm thấy có cái gì gọi là chứng chỉ desgin model3d hay effect video hay kô vậy?bên lập trình có ccise ccbm cc...tùm lum vậy tui théc méc lại hông bít bên kỹ xảo video nói chung là 3d có cái chứng chỉ gì kô?nghe nói bên tây có học viện gì gì đó đào tạo các desgin game ,đồ hoạ 3dgame?
à sẵn đây tui muốn hỏi luôn bác shin!các game multiplayer hoạt động sao nhỉ?vd như game half life tui thắc mắc 2 người chơi khi người này bị bắn chết thì ngu7òi kia lập tức nhận được thông tin trên màn hình người đó chết.chẳng lẽ các chuỗi code "bay" (sorry bác shin vì kô bít từ nao để diễn tả) từ máy này sang máy khác rùi tái lập lại hình ảnh đó chăng?và nếu ta muốn tình điểm như đa số hệ thống gameonline hiện nay như người chơi giết chết 1 kẻ địch thì thông tin đó được truyền như thể nào về máy chủ trong số hàng nghàn thông tin mà máy chủ nhận được .
1máy chủ như thế nào mới đảm nhận được thông tin của hàng...nghìn người chơi online truyền về 1 lúc,có thể tổ chức máy chủ để có thể lập trình 1 game như 1 cơ cấu xã hội kô?1 gamevới 1 số lượng người chơi cực lớn như trò batterfiled thì 1 destop phải dựng 1000000 polygon (1 character 1000 polygon)em nghĩ như thế thì kinh khủng quá!có cách nào giảm số polygon đó kô?

à nói riêng bác shin 1 chút, bác có bao giờ nghĩ tới 1 game có cơ cấu tổ chức như 1 xã hội chưa?mà thuộc loại online đấy!vd như ta có thể tổ chức các groups với số lượng người đang ký như mí cái forum đấy, rùi sau đó tổ chức groups đó thành 1 quốc gia trong đó người chơi sẽ có địa vị khác nhau !lúc đó sẽ có nhưngngữời chơi có quyền lực và những người còn lại thì kô!bác thử nghĩ xem một trò như thế sẽ khiến người chơi online để đạt 1 cái gì đó !chúng ta sẽ tổ chức mỗi groups thành những quốc gia với số lượng người mỗi groups thành hàng nghìng người ! quản lý những groups đó trong những server mạnh kinh khủng !có thể tạo quyền truy cập databse groups chop những player có địa vị cao nhất ! bác hãy tưởng tượng đi! với 1 cấu tạo hấp dẫn như thế sẽ làm cho player ngồi hàng giờ để chơi game của chúng ta ,để đạt được quyền lực để có thể điều khiển quyền binh điều khiền những con người thật sự chứ kô phải cái aI mà mì trò shogun đem lại cái mà họ kô có ở ngoài đời !bác xem pc world tháng này chưa ?tròem dự tính nó hao hao giống trò thưởa hồnng hoang tương lai đấy nhưng quyền lực mà kẻ chỉ huy có đượclớn gấp hàng trăm lần! em dự tình sẽ lấy bối cảnh trung cổ cho game !và game này sẽ đượv làm trong 5 năm nữa khi nào bác cháu ta đã đủ sức rùi!
à nói thêm sách nào dạy c++ hay vậy bác?em có đọc cuốn dạy c++ trong 21 ngày nhưng ngại sợ 21 ngày kô đủ đê em lĩnh hội !
còn có trang web nhồi sọ lấy chứng chỉ ccbm của microsolft là gì vậy mấy bá?

Shinra
25-05-2003, 22:29
Tùy vào hệ thống mạng thui NgocQuang, trong một hệ thống client/server, một PC đuợc dùng làm máy chủ - server sẽ chứa và chạy game. Tất cả các PC khác đều là khách - client , chúng chỉ cập nhật nhân vật và thông tin từ máy chủ. Để tránh việc phải cần thêm một PC làm máy chủ, thông thường server cũng có thể đảm nhận vai trò của máy khách trong cùng lúc.

Về cấu trúc, một game mạng thường có 2 phần, một phần Client và một là Server Version, trong đó toàn bộ thông tin từ Client sẽ tuần tự và liên tục chuyển hết về server, Client không trao đổi thông tin với nhau như ở Peer to peer, lúc đó server sẽ xử lý và nếu như có một viên đạn được bắn ra, nó sẽ được tính toán xem có trúng hay không ở ngay trên server, máy client chỉ có nhiệm vụ hiển thị hình ảnh player bị trúng đạn do server phát tín hiệu về.

Hệ thống zone system thật ra cũng vẫn là client/server nhưng mạnh hơn nữa vì nó hỗ trợ đa server. Thế giới trong game sẽ được chia làm nhiều màn (zone) được điều khiển bởi những máy chủ riêng lẻ. Hệ thống Zone cho phép số lượng người chơi cực lớn cùng tham gia. Như vậy thì trò của NgocQuang chắc chắn phải dùng hệ thống Zone ( đắt tiền cực ), và nói thịt làm game mạng như vậy rất khó vì chúng ta phải có một mạng hoàn chỉnh để chạy thử nghiệm và phát triển game.

Ghostlake114
25-05-2003, 22:44
à nói riêng bác shin 1 chút, bác có bao giờ nghĩ tới 1 game có cơ cấu tổ chức như 1 xã hội chưa?mà thuộc loại online đấy!vd như ta có thể tổ chức các groups với số lượng người đang ký như mí cái forum đấy, rùi sau đó tổ chức groups đó thành 1 quốc gia trong đó người chơi sẽ có địa vị khác nhau !lúc đó sẽ có nhưngngữời chơi có quyền lực và những người còn lại thì kô!bác thử nghĩ xem một trò như thế sẽ khiến người chơi online để đạt 1 cái gì đó !chúng ta sẽ tổ chức mỗi groups thành những quốc gia với số lượng người mỗi groups thành hàng nghìng người ! quản lý những groups đó trong những server mạnh kinh khủng !có thể tạo quyền truy cập databse groups chop những player có địa vị cao nhất ! bác hãy tưởng tượng đi! với 1 cấu tạo hấp dẫn như thế sẽ làm cho player ngồi hàng giờ để chơi game của chúng ta ,để đạt được quyền lực để có thể điều khiển quyền binh điều khiền những con người thật sự chứ kô phải cái aI mà mì trò shogun đem lại cái mà họ kô có ở ngoài đời !bác xem pc world tháng này chưa ?tròem dự tính nó hao hao giống trò thưởa hồnng hoang tương lai đấy nhưng quyền lực mà kẻ chỉ huy có đượclớn gấp hàng trăm lần! em dự tình sẽ lấy bối cảnh trung cổ cho game !và game này sẽ đượv làm trong 5 năm nữa khi nào bác cháu ta đã đủ sức rùi!
Có, rất nhiều, đặc biệt là bây giờ các game đó có sự trợ giúp của công nghệ 3D Web với sự trợ giúp của vrml, bxx, astmosphere...
Bác có thể ghé vào đây để nghía cái
www.cybertown.com
Ghi chú: các game này đặc biệt nguy hiểm cho SV-HS, hix, em đã từng có thời sa đoạ vì cái của nợ này......:(

ngocquang19877
27-05-2003, 20:28
à à!thiệt vậy à.bác shin và ghost uyên bác quá .bái phục bái phục. 1 hệ thống như vậy thì thiệt quá cỡ thợ mộc luôn !à sẵn đây hỏi luôn bác shin rằng trên web 3d tụi nó có giới thiệu motionbulider ,hổng biết cái này có liên quan gì tới kỹ thuyật motion gắn cái cục gì đấy lên người rùi diễn hoạt nhập vào máy tính kô nhỉ (em kô biết thuật ngữ của nó:)

Shinra
28-05-2003, 04:22
Motion Builder của Kaydara hảh, nó chuyên về thiết kế chuyển động của nhân vật, realtime luôn.
Còn gắn những điểm vào người thật để sao chụp chuyển động vào máy thì là Motion Capture, 3DS MAX cũng có hỗ trợ cái này.

Ghostlake114
28-05-2003, 18:44
Nghe nói về motion capture thì nhìu, nhưng mà có được 1 dàn ấy trong tay chắc là 1000 năm nữa wá :D :(

ngocquang19877
29-05-2003, 20:45
đúng vậy!của ông karaya gì gì ấy,ngó mà phát thèm nhưng nó bán với giá xêm xêm 100 usd lận !kô bít có bán lậu ngoài đường kô hả bác? còn về tex cho vật 3d ở trang nào có nhiều vậy bác?em tìm hoài ma kô có tex cho súng ống và phi thuyền kô gian cả(nhưng free nha bác.chứ mí trang mà em đi tới nó đòi xiền mới được download!
à thắc mắc về kỹ thuyật trong phim matrix nha bác !trong film matrix em thấy rõ ràng cảnh bố neo (hay leo?) ngã người ra sau né đạn nhưng seo cái máy quay camera quay xung quanh thằng chả trong khi ngay thằng chả và viện đạn bất động .ở đây viện đạn là 3d kô có gì là bàn cãi.nhưng kô lẽ thằng cha neo cũng là 3d luôn seo?(hình như thằng cha spiderman một số khúc cũng là 3d trông thiệt ra phết )hình như muốn cho 1 vật y như thiệt thì ta phải bố trý ánh sáng thích hợp phải kô bác,em thấy mấy vật em làm ra giống y chang mẫu của bọn nước ngoài nhưng hình tụi nó trông thiệt hơn rất là nhiều,như mấy cái xe hơi máy bay trong web 3dm-mc . trong đó có 4 mẫu xe hơi em thấy giống y chang thiệt ,em đã tưởng là thiệt nếu tác giả kô bật mý ,vả lại em thấy lạ bọn nước ngoài tạo được bóng đổ lên hình luôn được chớ (vật 3d nhét vô ảnh nhưng vẫn tạo được bóng đổ lên khung cảnh ảnh đó)bác shin và ghost có thể giải thích cho em hiểu kỹ thuệt đó kô.
à còn thắc mắc em thấy có rất nhiều chương trình 3d mà max,bryce,maya,poser,lighwaved3d chỉ là số ít thui ,vậy là seo hở bác?

ngocquang19877
29-05-2003, 21:02
à nhắn luôn các cao thủ trong 3dworld có cuộc thi tạo mẫu xe hơi trong web 3dm-mc.com đấy !hình như có tựa đề car in your dream nghe bọn nước ngoài kháo nhau phần thưởng lớn lắm đấy !bác nào siêu trong model 3d tham gia giựt giải cho anh em lé mắt chơi còn đây là phần dự thi của thý sinh laguna,tên này mới chỉ là xoàng xoàng thui đấy
xin nói lại với mấy bác là nó hoàn toàn là 3d đấy em xin trích nguyên văn của laguna,mất công mấy bác tưởng em nói sạo nữa

Rendering on P4 2,6 mHz, 1 Gb DDR, 3dsmax 5 + FR 1.6, Vray 1.09 u... Rendering about 1 hour!
Работа над этим автомобилем продолжалась около 2-х недель, в основном время ушло на свет и сцену! Одним словом - времени не жалел!

ngocquang19877
29-05-2003, 21:14
mà seo diễn đàn kô upload lên ảnh hơn 600*600 được vậy .đây là ảnh của thí sinh opel

Ghostlake114
29-05-2003, 21:46
Thực sự xem the matrix xong cũng choáng cảnh thằng neo ngã người né đạn...
Đã có tham khảo nhiều trang, hỏi nhìu , nhưng câu trả lời vẫn là 3D...
Còn ra sao thì , chặc
Còn có 1 trang cung cấp 1 số đồ 3D của the Matrix (sorry ko có bookmark), có down được 1 số đồ vặt
Đã từng đọc 1 tut dạy làm cảnh quay ấy (tất nhiên là model chỉ là 1 hình fiếm mà thôi), nó là quay camera thôi....
Tất nhiên ở đây fải có 1 sự lắp ghép cảnh vô cùng hết sảy....
----------
He he, thi làm xe hơi thì em thua, cái xe ko biết mặt mũi ra sao nữa...:D

Ghostlake114
29-05-2003, 22:18
Mà nhiều lúc mình cũng đặt ngược lại vấn đề, chắc gì đã là 3D
Nghĩ nhé:
Có khi nào trên người neo có 1 sợi giây như film Tàu, và lúc ngã xuống thì nó giữ người Neo lại...
Vì rõ ràng cái áo của Neo chạm đất ( hè, có thể xem đó là bằng chứng vì lúc vừa ngã người chưa chạm đất thì KHÔNG THỂ ÁO RƠI NHANH THẾ )
Ấy, thế là xong, ta đã có 1 đoạn film lướt camera cực đỉnh, việc còn lại là chỉnh speed, duration, blur và vác đạn bỏ vào cho khớp...
Không biết đúng ko ??????
Nếu là 3D thì ai xem wảng cáo xe máy gì của Tàu, lúc mà xe bay lên vượt wa bão cát ấy, camera lướt ngang luôn, chỗ này thì ko thể fủ nhận 3D được....

Shinra
29-05-2003, 22:32
Bài viết được gửi bởi ngocquang19877
đúng vậy!của ông karaya gì gì ấy,ngó mà phát thèm nhưng nó bán với giá xêm xêm 100 usd lận !kô bít có bán lậu ngoài đường kô hả bác? còn về tex cho vật 3d ở trang nào có nhiều vậy bác?em tìm hoài ma kô có tex cho súng ống và phi thuyền kô gian cả(nhưng free nha bác.chứ mí trang mà em đi tới nó đòi xiền mới được download!
à thắc mắc về kỹ thuyật trong phim matrix nha bác !trong film matrix em thấy rõ ràng cảnh bố neo (hay leo?) ngã người ra sau né đạn nhưng seo cái máy quay camera quay xung quanh thằng chả trong khi ngay thằng chả và viện đạn bất động .ở đây viện đạn là 3d kô có gì là bàn cãi.nhưng kô lẽ thằng cha neo cũng là 3d luôn seo?(hình như thằng cha spiderman một số khúc cũng là 3d trông thiệt ra phết )hình như muốn cho 1 vật y như thiệt thì ta phải bố trý ánh sáng thích hợp phải kô bác,em thấy mấy vật em làm ra giống y chang mẫu của bọn nước ngoài nhưng hình tụi nó trông thiệt hơn rất là nhiều,như mấy cái xe hơi máy bay trong web 3dm-mc . trong đó có 4 mẫu xe hơi em thấy giống y chang thiệt ,em đã tưởng là thiệt nếu tác giả kô bật mý ,vả lại em thấy lạ bọn nước ngoài tạo được bóng đổ lên hình luôn được chớ (vật 3d nhét vô ảnh nhưng vẫn tạo được bóng đổ lên khung cảnh ảnh đó)bác shin và ghost có thể giải thích cho em hiểu kỹ thuệt đó kô.
à còn thắc mắc em thấy có rất nhiều chương trình 3d mà max,bryce,maya,poser,lighwaved3d chỉ là số ít thui ,vậy là seo hở bác?

Đúng rùi, là Neo bị treo tòng teng trên dây ( khi phỏng vấn Neo than như vậy màh ). Spiderman thì đúng thực là có rất nhiều đoạn bay nhảy trên không là 1 diễn viên ảo 3D hoàn toàn.
Muốn ghét một vật thể 3D trông như thật phải coi đến rất nhiều yếu tố chứ không chỉ riêng ánh sáng, quan trọng nhất là góc phối và đường chân trời của camera phải khớp với cảnh, kế đó là vật liệu, ánh sáng, bóng đổ của nhân vật ảo lên cảnh thực và bóng của cảnh thực lên nhân vật ảo.
Việc tạo ra bóng đổ trong 3DS MAX rất dễ màh, chỉ cần tạo một vật thể nền khớp với cảnh phim, gán cho nó vật liệu Matte/Shadow, nó sẽ ko được render nhưng vẫn nhận bóng đổ của vật thể khác lên nó.
Câu cuối cùng, ko hỉu !

BM
30-05-2003, 11:55
Bài viết được gửi bởi ngocquang19877
à thắc mắc về kỹ thuyật trong phim matrix nha bác !trong film matrix em thấy rõ ràng cảnh bố neo (hay leo?) ngã người ra sau né đạn nhưng seo cái máy quay camera quay xung quanh thằng chả trong khi ngay thằng chả và viện đạn bất động .ở đây viện đạn là 3d kô có gì là bàn cãi.

Rất may mắn là mình được xem kỹ xảo làm phim Matrix trên 1 chương trình truyền hình nào đó, hình như là Discovery thì phải.

Trong Kỹ xảo này, Neo là thực 100%, còn các viên đạn thì tất nhiên là giả. Để tạo ra cảnh này, người ta phải sử dụng 1 máy quay / máy ảnh đặc biệt, nói đúng hơn là nhiều máy ảnh xếp liền nhau thành hình vòng cung xung quanh Neo. Trong phim Matrix người ta đã phải dùng tới 32 hay 64 (lâu lắm rồi nên tôi quên mất) máy ảnh như vậy, công việc chỉ đơn giản là chụp các máy ảnh trên vào cùng 1 thời điểm, hoặc cách nhau 1 chút thời gian rồi ghép các hình ảnh đó lại thành 1 đoạn phim. Hiệu ứng đặc biệt này tạo ra cảm giác vật thể được quay (Neo) bị dừng trong không gian còn máy quay quay rất nhau quanh vật thể đó.

Ghostlake114
30-05-2003, 21:35
Mình cũng đã nghĩ đến việc ghép máy way nhưng thấy tốn kém wá...nhưng mà, ờ, Tây nó làm mà...:D

ngocquang19877
01-06-2003, 21:29
hay wé ta!ngẫm người trông đến ta thấy ta cổ lổ sĩ quá

ngocquang19877
01-06-2003, 21:52
chà chà!lên mạng mới thấy hết được cái sự đời!có 1 thằng cha làm 3d được 16 năm rùi!có nghĩa là thằng cha đó mắt mờ răng rụng tới nơi rùi,đầu óc lẩm cẩm đi đứng kô nổi nữa thì làm seo mà có đầu óc tư duy sáng tạo đây?lại có 1 thằng cha làm nghề biên tập video 40 năm trời !có nghĩa là từ cái thồi cái film tập 1 của starwar vừa mới ra lò!thật đáng nể!tui mong rằng 50 năm nữa khi tui đã già khú đế sắp vô dưỡng lão tới nơi vẫn còn nghe thấy tin!bác ghost ,shin,và toàn bộ người yêu 3d vẫn còn gắn bó với nó!thui nói lan man vậy được rùi tui xin vô đề (tui lập cái nay đâu phải nói về mí ông cụ già yếu bịnh tật đâu và về tương lai của tui đâu) à mà xin bật mí vơi chư vị tương lai cảu tui sẽ là công dân vn đâu tiên đi ...ăn xin mà biết được đồ hoạ hehe(vì nghe nói ăn xin giàu lắm,có mí cha ăn xin sáng ăn xin chiều đi xe @ tới vũ trường)
1.lightwave 3d là chương trình ký rì vậy .nghe tên tui mường tượng ra đơi chút nhưng vẫn kô hiểu
2.trên thị trường bắt đầu bán dĩa lậu rhino 3d model nurbs for windowns có ai mua và xài thử chưa
3.tui có nghe qua cách quy định kích thước vật trong max nhưng chưaa bít cách
nhắn riêng bác shin:bác kô hỉu củng phải vì em đánh câu hỏi đó trong trạng thái hoang mang bức xúc nên kô tự nchủ được minh đang gõ cai gì .sorry :(

Ghostlake114
02-06-2003, 19:50
1. Lw là ct 3D kiểu như max thôi, nhưng mà cũng là loại 2 cho dân nghèo
2. Dùng rùi, ko có gì đặc sắc cả vì tất cả đều có trong max
3. Wy định kích thước là gì???Ko hiểu , cái transform á????

ngocquang19877
06-06-2003, 18:27
bác ghost này cái cybertown của bác đòi tiền mới vô được!tui kô có lấy 1 xu(nhưng 1 triệu thì có đấy)

Ghostlake114
06-06-2003, 22:23
H.......ả, tiu cái nick của mình rùi, thằng nì xỏ lá thế, mới có 2 tháng ko ghé mà nó thu tiền rùi, chó wá....Nó thành trang thương mại rùi pà con ơi...

ngocquang19877
10-06-2003, 18:39
question for a game:
Iv'e been wondering for a while now........If anyone could help me then reply email me or whatever

Question: I have 3ds max 5 and im just wondering, how do i make a level or a game and import the models i make with 3ds max on there what program should you recommend i use? if you know tell me A.S.A.P, its like Maya it comes with a level editor and a publisher that finalizes the game. I wanna know what program can i download to do that with 3ds max made models
em đang luyện tiếng anh:)

ngocquang19877
10-06-2003, 18:56
tiếp tục về game:
bác shin ui bác viết game bằng ngôn ngữ gì thế
hỏi hơi lạcđề mong bác thông cảm đừng xoá bài em
nếu c++.java,c sharpt đấu với nhau trển vấn đề mạng,phần mềm,máy chủ và game thì cái nào hơn hả bác?cái nào dễ học hơn hả bác.
nếu học c++ bác có thể giả lập máy mình th2nh 1 máy chủ nếu có yêu câu giả lập máy chủ hả bác.
game của bác có thể chạy trên mội trường linux chứ bác?nếu lập trình trên windowns ta làm sao để có thể lập ứng dụng đó trên mội trường khác(như chạy trên nhiều hệ điều hành có nền tảng khác nhau như win nt ,winxp,wỉn.1.11,linux,)
bác có bít sách nào dạy c++ hay kô?em kô độc mấy quyển mìn ăn liền đâu nha bác.em thấy mí nhà sách có bán c++ cho server và web rất hay nhưng em hoàn toàn kô muốn nhảy qua 2 lãnh vực này.liệu em mua về học có được kô bác?
bác có bít chỗ mua tài liệu ccna kô bác?
bác là 1 nhà thiết kế,lập trình,soạn nhạc,test,tạo hiệu ứng âm thanh habảc?(vì đây là những yếu tố mà 1 gamenhư fate cần)xin chúc mừng bác.bác có thể nói nhiều về phần nhân của fate kô?

Shinra
11-06-2003, 01:03
C-script í màh, dễ ẹc hàh, nó còn có những biến và class đặc biệt cho game nữa. Xài cái 3dGS đi nếu NgocQuang mún làm game 1 mình, chứ 1 thân 1 mình mà viết cái engine thì nếu xong cũng đã qua năm rùi + engine của mình mới vừa viết ra đã bị lạc hậu.
http://3dgamestudio.com
Ờh, nói chung là Shin phải làm tất cả mọi việc, viết code cho game, dựng nhân vật, level, dựng CG movie, đi tìm nhạc ( chứ soạn thì ko dám ), âm thanh.