PDA

View Full Version : I'm back with my game screen shots !



Shinra
18-03-2003, 03:53
Hohoh .. re Hi mọi người, lúc này bù đầu làm game, code hiệu ứng viết mệt thiệt, shin có mấy cái screen shot của game đang làm cho mọi người xem nàh ! Hohoh :

http://www.boomspeed.com/shinra/shot00.jpg

http://www.boomspeed.com/shinra/shot01.jpg

http://www.boomspeed.com/shinra/shot02.jpg

http://www.boomspeed.com/shinra/shot03.jpg

http://www.boomspeed.com/shinra2/shot04.jpg

http://www.boomspeed.com/shinra2/shot05.jpg

Kar
18-03-2003, 09:45
chuyen nghiep qua, anh shinra lam game cho cong ty nao vay, xin loi vi may cua em viet tieng Viet khong duoc...

Kar
18-03-2003, 09:50
ý, viết được rồi nè, bao giờ xong vậy anh, cho em thử bản demo nha...

Ghostlake114
18-03-2003, 18:10
hắn làm cho hắn chư cho công ty nào
Shin ui, vậy làm xong chưa, lâu wá. lúc đầu bác bảo là action, robot shooting, nhưng mà bi giờ sao xem giống RPG vậy???
nếu là action thì game có AI ko, hay là người chơi với nhau?

Vinnie
18-03-2003, 20:26
Cái này Vinnie thấy giống giống Myth And Magic của 3DO wá, còn bức có tưọng Chúa na ná cảnh trong Doom II, nhưng mà khác có 1 cái hà, mấy cái kia số nhiều người mới làm ra được còn cái nì thì số ít cũng ra rùi, giỏi wa' Shinra ui
Cho Vinnie xin chữ kí đi mừh

Ghostlake114
18-03-2003, 20:46
Hình như đoàn làm game có 3 bác hả shinra?

Shinra
19-03-2003, 03:14
Uih, rốt cuộc thì chỉ còn mình Shin thui, họ cũng bận bù đầu bù cổ, 2 người kia thì đi làm rùi, còn gã học chung lớp thì chạy một lúc tới 2 sô nên cũng ko theo nữa, lâu lâu họ rảnh thì phụ vậy thui ..
Hì hìh, lâu cũng phải, làm robot shooting rùi bỏ, nhảy qua làm game phép thuật, hìh, tại vì nó hấp dẫn hơn, ngoài đồ họa ra Shin cũng khoái lập trình lắm, viết mấy cái code cho hiệu ứng đặc biệt như băng lữa ở trên đó, khó mà thú lắm !

Ghostlake114
19-03-2003, 11:28
Vậy có ước lượng được time ko, bao giờ xong?

Mach2
19-03-2003, 17:26
3D Game Studio viết hiệu ứng bằng script hay bằng code (nghe nói viết bằng C++) vậy? Nếu bằng code thì Shin cho mình một số tip về tạo (ko phải xài) Particle System được ko?

ketoido
19-03-2003, 18:48
Chào Pà con tui hỏi hơi ngốc chứ tui muốn làm như pà con thì tui làm sao? tui dung ffont duoc khong? hay dung windows duoc khong?

Vinnie
19-03-2003, 19:52
Bác Shinra ơi ráng lên, ráng lên...
:)

Shinra
19-03-2003, 23:27
Dùng C-script, là ngôn ngữ riêng của 3DGS, tối giản và tối ưu cho game và 3D ! Rất tuyệt, tạo thì dễ thôi nhưng mà nói hết thì chắc ko thể trong vòng 1 bài post đâu ..

Tạo Particle bằng chỉ lệnh Emit
Cú pháp khá đơn giản : emit ( variable , vector , function );
Trong đó tham số thứ nhất sẽ là một biến trị nguyên, tham số thứ 2 là một vector định hướng đã khai báo trước, và cuối cùng là function để điều khiển phương thức hoạt động của hệ hạt.

Uih, đừng bắt Shin nói hết nha, chắc tới mai quá, đơn giản là vậy đóh ! Thì particle trong 3DGS đâu có sẵn đâu mà xài, phải tạo thui !

To ghostlake : khó lắm Ghost uih, Shin làm chập dựt lắm, rảnh lúc nào làm lúc đó, bài vở trong trường cũng đâu có ít, ko bit chừng nào mới xong nữa ..

To Vinnie : cám ơn bạn ủng hộ SHin ^^

Shinra
05-04-2003, 02:08
Đây là công chúa Finoa, nhân vật nữ chính của game :
http://www.boomspeed.com/shinra2/shin03.jpg
Finoa lúc thiết kế
http://www.boomspeed.com/shinra2/shin02.jpg
Finoa in-game-movie-shot, tức là trong đoạn phim giới thiệu đó hé héh
http://www.boomspeed.com/shinra2/shin04.jpg

Shinra
05-04-2003, 06:02
Còn đây là hoàng tử Shinno, em gái cùng cha khác mẹ với Finoa, mẹ của cậu là quận chúa Trung Quốc .. một nhân vật bi kịch, luôn bị các hoàng thân ám hại để giành ngai vị hoàng tử .. Shin định cho Shinno chết vào giữa game ..

http://www.boomspeed.com/shinra2/shin05.jpg
Ờh, chưa làm quần áo cho cậu í kịp !

Còn đây là cơn ác mộng Ruk .. ( sao nghe giống Rukawa quá ) .. ^^, tay sai thân tín nhất của Gulai vương ..

http://www.boomspeed.com/shinra2/shin06.jpg
Ruk trong đoạn cutscene ngắn sau khi đốt cháy ngôi nhà của Hinaka

http://www.boomspeed.com/shinra2/shin07.jpg
Ruk, mô hình lưới và mô hình áp texture,bump hoàn thiện

Ghostlake114
05-04-2003, 14:43
Chặc , shin down hết mấy trang của Jap về rồi đó à, có lâu ko?
Studio Maya, Rubio mới có thêm mấy cái đồ mới, đẹp lắm, ghé vào thử đi...

Vinnie
05-04-2003, 19:26
Quá đẹp, thật sự :)
Chờ nữa .....
ráng lên anh Shinra ơi

Shinra
06-04-2003, 02:01
Hohoh, cám ơn bạn ủng hộ ^^
To ghost : yes, nhưng mà Shin ko down hết .. down cái cần xài thui ! Rubio page Shin cũng vừa ghé hôm kia thôi ^^

new shot : Shiva Summon
http://www.boomspeed.com/shinra3/shinx01.jpg

kyko
06-04-2003, 21:40
chúc mừng Bạn , Shin giỏiiiiiii quá , hy vọng có một ngày kyko có thể như bạn

Vinnie
06-04-2003, 22:09
GF Shiva hi hi như vậy là còn mấy con khác :D chắc cốt truyện thì bí mật bí mật héh

chokobo_kupo
06-04-2003, 23:26
Trùi ui ... đẹp quá trời Shin ới ời ơi ... bạn giỏi quá chừng !!! Kupo xin làm tình nguyện viên cho bảng beta tester !!! Nếu được thanks Shin trước !!! :D

Ghostlake114
08-04-2003, 20:48
Ma` cuối cung` shin đang lam` gi` vậy, RPG à????
Lam` RBG một mình đủ sức ko, hay đây là game dạng versus...

Shinra
09-04-2003, 04:12
Shin định làm game dạng adventure thôi .. ^^ Nhưng phép nhiều lắm, cho nó màu mè chút í màh !

Shinra
09-04-2003, 04:16
cutscene mới, New cutscene, cảnh chúa rồng ( chit rùi nên chỉ còn bộ xương thôi, con này HP Shin cho lớn lắm, giống nhu một con Weapon trong FF ) bị Gulai triệu hồi ..
http://www.boomspeed.com/shinra3/shinx02.jpg

Mach2
10-04-2003, 08:32
Cho mình hỏi một tí nhé:
- 3 cái mô hình đó nhìn có vẻ nhiều poly lém. Chạy vậy thì FPS cỡ nào, nhanh ko nhỉ?
- Shin tự làm mô hình à? Bạn có thể chỉ vắn tắt mình cách reduce polygon của một mô hình nào đó ko?

Shinra
11-04-2003, 03:36
Ui trùi, bạn đừng nói bạn nghĩ 3 cái bộ xương trên kia là hình chụp từ game ra nha, ko, là trong một đoạn phim của game đóh muh .. Vậy thì ko có FPS để mà đo đâu ^^
Àh, nhân vật ( lowres cho game và hires cho movies ) Shin tự làm và cũng có down trên mạng về nữa ! Reduce polygon rất dễ, trong MAX có sẵn lệnh Optimize và Multires để làm việc này

Mach2
11-04-2003, 08:27
Thế à? Mình cứ tưởng là screenshot trong game chứ. Vậy thì nếu trong game thì FPS của Shin là bao nhiêu nhể, bởi vì mình thấy mí cái bộ xương nớ hơi nhiều poly thì phải...
Cho mình hỏi mô hình lowres của Shin là khoảng bao nhiêu poly vậy?

Shinra
11-04-2003, 22:02
Của Shin là ~30 FPS trên P4 1.6GHz
Mô hình lowres có nhiều poly nhất của Shin ở khoảng 3000 polygons, còn lại thì có cái vài trăm, 1000, 2000 v.v..

DEXTER
13-04-2003, 17:34
oh, zậy làm sao bác kiếm được cái 3DGS rứa? Mua hay free?

Ghostlake114
13-04-2003, 22:05
Cha shin bảo mua, còn tui down từ mạng về(kazaa)
con rồng đó là Skeleton dragon của daz, số part của nó nhiều gấp mấy lần người thường
CÒn mấy cái mô hình kia có thể lấy tại posergamer...
3000 polygons, mô hình game mà thế thì cũng vừa chứ ko nhìu lắm.....
Cho xem 1 screénhot từ game nào shin....
Mà máy bác card kiểu gì, có render card ko????
Mấy cái này mà làm thành film thì mệt lắm, nhất là việc mô hình cứ bị xuyên nhau và nếu có khoảng 4 model trở lên thì việc di chuyển rất khó khăn....

Shinra
14-04-2003, 01:35
Hờh .. screenshot thêm thì đợi Shin là cái thế giới Under Hell rùi post ! Con quỷ rồng đó mỗi khúc xương là 1 part đó, trùi ui trùi, nội cái đuôi ko là đã .. ặc ặc hahah ..
Card thì Shin xài cái thường thôi, 64MB, render cũng ko đến nỗi nào .. Làm thành phim thì mình chỉ cần cẩn thận duyệt frame là ok, nếu có xuyên chút thì xuất ra BMP sequence chỉnh lại bằng PS. Screenshot của game trang đầu đó trùi ! Cái summon Shiva cũng là shot từ game đó !

DEXTER
14-04-2003, 13:46
To bác Shin: Làm seo xuất ra BMP sequence mà có thể tách hình ra khỏi phông nền triệt để. magic Wand có tốt đến đâu vẫn để lại vệt mầu nền rất khó chịu.

To bác Ghost: Em search trên kazza nó quăng cho 3DGS A5 pro 25MB. Có phải nó rứa ko? Bác down của thằng nào. Hay tốt nhất là bao giờ bác online thì báo cho em để em down từ share folder của bác cho chắc cú.

solidsnake
14-04-2003, 22:18
Shinra quảng cáo game mình nhiều quá nhỉ :D , ở diển đàn nào cũng gặp ^^

Shinra
15-04-2003, 01:01
Ý bạn là sao, tại sao phải tách nền, Poser cho import back ground image và video màh, chỉ cần import chúng vào thôi hàh ^^

DEXTER
15-04-2003, 13:48
Tui dùng Poser làm sprite đó, cầm phải tách nền ra mời đưa sprite đó vô back được.

Ghostlake114
16-04-2003, 19:43
Nó đó, down đi, còn chờ gì nữa....
To De: chịu, ko tách được hình back ra sau đâu, dù color range hay magic đều để lại viền xung quanh trông rất ngu......
Mún tách đẹp thì chỉ có trick thôi...render to ra, tách màu rùi scale bé lại là mất viền.

retafu
17-04-2003, 21:14
Muốn tạo character low polygon thì dùng Milkshape 3d đó ! No chuyên dùng để tạo low polygon model cho game như the sim , gran theft auto, quake , half life , unreal .......
* Khoảng tháng 6 này retau mới rãnh , có thể lúc đó sẽ giúp Shinra một tay . Thấy Shin làm một mình sao mà phê quá !

Shinra
17-04-2003, 23:25
Àh, Ghost nói đúng đó, hohoh, bạn cũng thử chiêu này coi, render ko Antialias và dùng color Select tool chọn mà cũng bỏ chọn hộp Antialias luôn, chọn Range là 0. Như vậy nó sẽ cắt rất tuyệt đối.
Còn nếu ko thì Expand Selection thêm 1,2 pixel sau đó invert lại. 2 cách này thì đỡ phải render khổ lớn rồi thu nhỏ, nhưng render lớn rồi thu nhỏ để mất viền cũng là cách hay đóh ! ^^

Ghostlake114
20-04-2003, 17:16
Milkshape thật ra làm sao bằng Max, nó chỉ là ct 3D hạng 2 thôi
Điều đáng nói là nó support chuẩn game ác quá, từ A-> Z đều có cả....
Ai thích chỉnh sửa Halflife có thể đến đây xem mô hình, hết xảy
www.planethalflife.com

retafu
20-04-2003, 18:15
Thì ai nói nó hơn Max đâu , mà MilkShape hông có đứng hạng 2 đâu , chắc cũng hạng mấy chục đó ^_^ ! Làm seo mà đứng hạng 2 nổi . Nhưng nó có thế mạnh là giá rất là rẻ ! Nếu nói theo quan điểm dân xài đồ "có copyright" thì cái giá của MilShape là nhiều người có thể mua được , còn 3DMax thì làm sao mà mua cho nổi !

Ghostlake114
20-04-2003, 19:14
ùa, nhưng mà ở Vn đến Milkshape tớ cũng *****......chứ có mua đâu :D

chokobo_kupo
27-04-2003, 02:23
Mừng MOD Shinra lên E-Chíp !!! Congratulation !!! "Fate" mà tới giừo Kupo mới biết đó !!! :)

X-cop
27-04-2003, 18:37
cung hỉ cung hỉ....
chúc mừng bác Shỉn ra... he he...
Thế nhưng mà bà con làm ơn cho hỏi cái... E chip là cái gì zịa.... tui hơi quê thông cảm hé.....

Ghostlake114
30-04-2003, 20:55
Hình như là 1 tạp chí kiểu PCW
Lâu lém rùi, chắc fải 3 năm em ko đọc mấy tạp chí tin học nữa, vì thấy cũng chẳng cần nên ko bít gì về tin shin lên E-C cả
Ai bít cho biết cái đê....

Vinnie
30-04-2003, 22:36
Cũng vừa mới đọc xong bài viết đó trên Nhà VHTN
Nội dung là phỏng vấn anh Shinra, sv Đh Mĩ Thuật, do mê lập trình và đồ họa nên hè năm 2003 sẽ ra Game Fate (Định mệnh) "đó cũng là nguyên nhân tại sao hoá đơn điện thoại nhà Shin tăng hi hi :) "
Có nói sơ wa về nội dung cốt truyện ( bao gồm tên các nhân vật chính và 18 con GF), hình nhân vật chính có lẽ do chính tay bác Shin sketch ? đẹp he!
Sau đó pv về cá nhân bác, các kinh nghiệm mà bác share
rùi kết thúc là bác Shin nói về tình hình Games Việt Nam lúc này, ai ai cũng biết mờ ! :D

Chỉ coi được sơ sơ hà, bởi vì dắt em đi coi ca nhạc mờ hì hì

Có gì các bác cứ pv bác Shin tiếp nữa đi, còn em thì đợi đến hè năm 2003 hi hi :D

chokobo_kupo
02-05-2003, 23:28
Có cái nhìn thấy hơi kỳ là tại sao cái thằng tóc trắng dài dài lại mặc váy ??? Nhìn nó ngộ ngộ làm sao á ??? Shin thử coi lại chổ đó ???

Ghostlake114
04-05-2003, 22:20
Hê, vậy là nó fỏng vcấn cha shin dụ game à.........
He he, được ghê, cố lên shin ui, tui xem game cái
Mà có làm video đi kèm chứ..........
Fate, tên game nghe RPG fết nhe...