PDA

View Full Version : uon cong hinh bitmap theo y muon?



thuanan
25-01-2003, 23:57
xin các cao thủ hướng dẫn cách uốn cong hình bitmap trong photoshop như trong hình âttch dưới đây?
Cám ơn nhiều!
thuanan2000@yahoo.com

firestorm
26-01-2003, 10:29
nói rõ hơn chút nữa đi

thinh3d
26-01-2003, 13:59
Dùng filter Liquid trong PS (hình như là chỉ từ PS 7.0 thôi). Còn cụ thể thì bạn xem lại các bài trước nhé, Nụ Hồng Mong Manh có làm 1 VD rồi, rất dễ hiểu.

9Star
26-01-2003, 23:38
cái phần bên dưới có thể vẽ thêm vào rồi tô màu phù hợp, hai bên thì cắt bớt đi một chút...

thuanan
09-06-2003, 21:27
Uốn cong hình như thế này nè cac bác! khoong dễ chút nào đúng không? ai biết xin chỉ dẫn cách xem nào ???

NuHongMongManh
10-06-2003, 07:49
Hình của bác còn dễ hơn ví dụ của em vì thật ra phần bẻ cong chỉ có tí xíu mép trên,(phải bẻ ngay vào hình mới khó)còn lại là giả uốn bằng cách tô màu trên nhiều layer khác nhau tạo cảm giác bóng đổ thôi.

thuanan
10-06-2003, 10:43
Bài viết được gửi bởi NuHongMongManh
Hình của bác còn dễ hơn ví dụ của em vì thật ra phần bẻ cong chỉ có tí xíu mép trên,(phải bẻ ngay vào hình mới khó)còn lại là giả uốn bằng cách tô màu trên nhiều layer khác nhau tạo cảm giác bóng đổ thôi.
Xin hỏi nụ hòng mong manh bẻ như thế nào zay? bẻ phần trên và phần dưới sau đó đánh bóng tăng dộ sáng và tối các đoạn cong đúng không vayy\\.?
thz

NHL(c)
10-06-2003, 10:53
Các bác có thể nói rỏ hơn được không ?

NuHongMongManh
11-06-2003, 09:25
Em lấy lại hình của bác làm cho tiện:
1-Dùng pen vẽ outline,vào bảng path load path as a selection(icon thứ 2 ở dưới bảng path)
2-vào bảng layer tạo new layer fill màu trắng.(số 1)
3-tìm 1 hình(hình máy bay)past vào,dùng tranform kéo sao cho 4 phía đều to hơn ra ngoài outline,xoay sao cho hướng hợp lý(số 2)
4-Vào filter/liquid kéo bẻ cong hình theo outline tưởng tượng(bẻ mép dưới thôi cũng được).Nhấn OK thoát.
5-nhấn và giữ nút Ctrt và click vào layer có path(outline),sau đó lên select/inverse qua edit/cut để xoá phần dư của hình máy bay.
6-Làm phần bẻ mép trên bằng smugde tool(nhấn R)chọn brush size vừa sau đó click vào những phần màu xậm mà kéo nhích qua 1 chút.
7-Làm phần bóng đen ở mép dưới(số 3)làm new layer ,fill gradient,dùng màu đen.Xoay(tranform/rotate) sao cho cùng chiềuLập lại bước 4 cắt phần thừa.
8-làm bóng(số 4):new layer,dùng rectangular marquee tool(nhấn M)kéo chọn 1 vùng dài như 1 sọc lớn,fill màu trắng,lên select/deselect,vào filter/blur/gaussian blur

thuanan
16-06-2003, 09:34
Cam on nu hong nhieu lam!
chuc vui ve!
nu hong dnag lam viec tai dau vay?
bye

Ghostlake114
18-06-2003, 01:12
Còn đi học thì fải, đúng ko NHMM

NuHongMongManh
18-06-2003, 06:06
em đang thi tối mắt lại đấy các bác,cảm ơn các bác hỏi thăm

thuanan
30-06-2003, 21:36
Tôi uốn cong hình bitmap bằng liquit nhưng liquit chỉ uốn được những phần bên ngoài hình thôi không thể uốn cả hình như trong filter shear đuoc! shear thì lại khó chính xác góc độ hơn!

thuanan
07-07-2003, 16:05
Nuhongmongmanh xin tra loi cach tao hinh uon cong nhu trong hinh cua ban lam di nha!
thz