Trang 1 / 4 1234 LastLast
Hiển thị kết quả từ 1 đến 10 / 38
  1. #1
    Tham gia
    17-07-2002
    Location
    Viet Nam
    Bài viết
    35
    Like
    0
    Thanked 0 Times in 0 Posts

    Vẽ người trong 3DS MAX!

    Mình thấy hiện nay có 1 số phim vẽ người 3D y như thật vd: phim Final Fantasy chẳng hạn!
    Vậy bạn nào biết kỹ thuật vẽ người trong 3DS Max xin chỉ giáo!
    Quote Quote

  2. #2
    Tham gia
    16-07-2002
    Location
    Germany
    Bài viết
    65
    Like
    0
    Thanked 0 Times in 0 Posts

    Vui lắm ! Hi chào bạn !!!!

    có lẽ đó là lĩnh vực của mình , hihi ! Forum vừa rồi
    mình có nói đến " Vẽ Người Forum " tại cái bác ViKhoa
    này cụt hứng wa ! nên không còn nửa....

    Theo tôi thì bạn nên sử dụng Maya (3D) phối hợp với Poser 4/5
    và Photoshop ( để làm skins / textures ) . Chuyên tạo hình
    người hay các loại động vật cũng nói đến POSER , programm
    này cũng khá hấp và dẫn, sẽ làm cho người sử dụng đỡ tốn
    thời gian khi tạo mẫu người 3D và hoạt họa 3D....
    Nếu nói về như thế nào để tự tạo hoặc tự làm ra như
    film final phatasy, thì quả là cực kỳ kinh khủng to lớn
    đối với riêng một cá nhân. Điều cần nhất là sự khéo léo
    uốn nắn mô hình và phải có textures thật tỷ mỷ...

    Bạn có thể vào google.com rồi kiếm tutorial để tự học ..v.v.

    Bye bye --.::.
    --------------------------------------------------------------------------
    Enjoy it !!! What you have and what you love it

  3. #3
    Tham gia
    18-07-2002
    Location
    Hochiminhcity
    Bài viết
    100
    Like
    0
    Thanked 0 Times in 0 Posts
    Giúp tui với. Làm sao có thể tạo ra bề mặt da người gần giống nhất? Mấy bồ có thể chỉ cho tui bí quyết được hông?
    Thanks alot!

  4. #4
    Tham gia
    01-09-2002
    Location
    FF
    Bài viết
    1,257
    Like
    0
    Thanked 0 Times in 0 Posts

    Hấp dẫn đây !

    Hân hạnh được làm quen với XOX-BRAIN ... bạn chắc là cứng về 3D lém !!! Cách của bạn chỉ ra chứng tỏ là bạn biết sử dụng rất nhiều chương trình!!!! Nhà Kupo thì có Poster version 2.0 cách sử dụng cũng không có gì đặc biệt và tạo người không được chuẩn cho lém !!! Cũng không có mục tạo thú như bạn nói. Nhưng trên thị trường có Poster version 4.0 chắc là có những cải tiến và tính năng mới như bạn trình bày ... Làm ơn chỉ kupo cách sử dụng ... Kupo thấy nó phức tạp quá chừng ??? Ngoài ra, nếu như mình sử dụng dfx của poster vào Bryce thì có còn giữ được các liên kết khớp hay không ??? Chuyển động liệu có còn kinh hoạt như trước ??? kupo chưa thử qua vì chưa biết kỹ về poster ... mong bạn chỉ vài đường ... thanks

  5. #5
    Tham gia
    13-09-2002
    Location
    Hell
    Bài viết
    1,243
    Like
    0
    Thanked 1 Time in 1 Post
    Muon co' duoc lien ket khop trong poser,bac can` biet ve` hieachery cua poser va` PHi file,dong` thoi can hieu luon ca khai niem ve` joint parameter va` Inverse Kinematix,UVMapper va` Morphing
    Em hi vong se viet nhung bai` ve` van de` nay` cho cac bac

  6. #6
    Tham gia
    01-09-2002
    Location
    FF
    Bài viết
    1,257
    Like
    0
    Thanked 0 Times in 0 Posts
    Kupo đang mong bài của bác lắm đây !!!

  7. #7
    Tham gia
    17-08-2002
    Location
    tphcm
    Bài viết
    509
    Like
    0
    Thanked 2 Times in 1 Post
    minh cũng zậy

  8. #8
    Tham gia
    01-09-2002
    Location
    FF
    Bài viết
    1,257
    Like
    0
    Thanked 0 Times in 0 Posts
    Hình như là đã post bài rồi nhưng không phải là về poser mà là về OBJ.

  9. #9
    Tham gia
    27-10-2002
    Location
    HCM
    Bài viết
    365
    Like
    0
    Thanked 1 Time in 1 Post
    Poser 4 có rất nhiều cải tiến vượt trội so với Poser 2,3 .. Đặc biệt là bộ Magnet và Wave Deform, dùng để làm cho tóc + áo bay í muh.. Clothing có tính năng conform rất tiện, thêm vào cho nhân vật là khả năng biến hình với Morph Target ! Cho việc xuất khối thì có bộ Grouping tool ..
    Bạn đọc tutorial chút sẽ hiểu ngay í muh !

  10. #10
    Tham gia
    13-09-2002
    Location
    Hell
    Bài viết
    1,243
    Like
    0
    Thanked 1 Time in 1 Post
    Còn 1 tính năng vô cùng cao cường của nó,đó là các chức năng ẩn trong CR2,mà ta phải làm việc với mã lệnh.Và tính năng cao cấp nhất trong CR2 có lẽ là ERC/EMC

Trang 1 / 4 1234 LastLast

Bookmarks

Quy định

  • Bạn không thể tạo chủ đề mới
  • Bạn không thể trả lời bài viết
  • Bạn không thể gửi file đính kèm
  • Bạn không thể sửa bài viết của mình
  •