Hiển thị kết quả từ 1 đến 4 / 4

Chủ đề: Help me!

  1. #1
    Tham gia
    15-04-2011
    Bài viết
    87
    Like
    1
    Thanked 5 Times in 5 Posts

    Help me!

    Xin các pác trong diễn đàn cho em xin tài liệu về đệ quy và nhiều bài tập về phần này ạ! Em xin cảm ơn các pac ạ!
    Quote Quote

  2. #2
    Tham gia
    07-04-2011
    Bài viết
    62
    Like
    0
    Thanked 3 Times in 2 Posts

  3. #3
    Tham gia
    15-04-2011
    Bài viết
    87
    Like
    1
    Thanked 5 Times in 5 Posts
    Mình cảm ơn bạn nhiều nhé! Có tài liệu gì về C hay bạn gửi cho mình với nữa nhé!

  4. #4
    Tham gia
    07-04-2011
    Bài viết
    62
    Like
    0
    Thanked 3 Times in 2 Posts
    Chào bạn, Đăng Khoa xin được giúp bạn như sau:
    Giáo trình ngôn ngữ lập trình C (tiếng Việt)
    MỤC LỤC

    GIỚI THIỆU

    Chương 1
    CÁC KHÁI NIỆM CƠ BẢN

    1.1. Tập ký tự dùng trong ngôn ngữ C
    1.2. Từ khoá
    1.3. Tên
    1.4. Kiểu dữ liệu
    1.4.1. Kiểu ký tự (char)
    1.4.2. Kiểu nguyên
    1.4.3. Kiểu dấu phảy động
    1.5. Định nghĩa kiểu bằng TYPEDEF
    1.5.1. Công dụng
    1.5.2. Cách viết
    1.6. Hằng
    1.6.1. Tên hằng
    1.6.2. Các loại hằng
    1.6.2.1. Hằng int
    1.6.2.2. Hằng long
    1.6.2.3. Hằng int hệ 8
    1.6.2.4. Hằng int hệ 16
    1.6.2.5. Hằng ký tự
    1.6.2.5. Hằng xâu ký tự
    1.7. Biến
    1.8. Mảng

    Chương 2
    CÁC LỆNH VÀO RA

    2.1. Thâm nhập vào thư viện chuẩn
    2.2. Các hàm vào ra chuẩn - getchar() và putchar()
    2.2.1. Hàm getchar()
    2.2.2. Hàm putchar()
    2.2.3. Hàm getch()
    2.2.4. Hàm putch()
    2.3. Đưa kết quả lên màn hình - hàm printf
    2.4. Vào số liệu từ bàn phím - hàm scanf
    2.5. Đưa kết quả ra máy in

    Chương 3
    BIỂU THỨC

    3.1. Biểu thức
    3.2. Lệnh gán và biểu thức
    3.3. Các phép toán số học
    3.4. Các phép toán quan hệ và logic
    3.5. Phép toán tăng giảm
    3.6. Thứ tự ưu tiên các phép toán
    3.7. Chuyển đổi kiểu giá trị

    Chương 4
    CẤU TRÚC CƠ BẢN CỦA CHƯƠNG TRÌNH

    4.1. Lời chú thích
    4.2. Lệnh và khối lệnh
    4.2.1. Lệnh
    4.2.2. Khối lệnh
    4.3. Cấu trúc cơ bản của chương trình
    4.4. Một số qui tắc cần nhớ khi viết chương trình


    Chương 5
    CẤU TRÚC ĐIỀU KHIỂN

    5.1. Cấu trúc có điều kiện
    5.1.1. Lệnh if-else
    5.1.2. Lệnh else-if
    5.2. Lệnh nhảy không điều kiện - toán tử goto
    5.3. Cấu trúc rẽ nhánh - toán tử switch
    5.4. Cấu trúc lặp
    5.4.1. Cấu trúc lặp với toán tử while và for
    5.4.1.1. Cấu trúc lặp với toán tử while
    5.4.1.2. Cấu trúc lặp với toán tử for :
    5.4.2. Chu trình do-while
    5.5. Câu lệnh break
    5.6. Câu lệnh continue

    Chương 6
    HÀM

    6.1. Cơ sở
    6.2. Hàm không cho các giá trị
    6.3. Hàm đệ qui
    6.3.3. Mở đầu
    6.3.2. Các bài toán có thể dùng đệ qui
    6.3.3. Cách xây dựng hàm đệ qui
    6.3.4. Các ví dụ về dùng hàm đệ qui
    6.4. Bộ tiền sử lý C

    Chương 7
    CON TRỎ

    7.1. Con trỏ và địa chỉ
    7.2. Con trỏ và mảng một chiều
    7.2.1.Phép toán lấy địa chỉ
    7.2.2. Tên mảng là một hằng địa chỉ
    7.2.3. Con trỏ trỏ tới các phần tử của mảng một chiều
    7.2.4. Mảng, con trỏ và xâu ký tự
    7.3. Con trỏ và mảng nhiều chiều
    7.3.1.Phép lấy địa chỉ
    7.3.2. Phép cộng địa chỉ trong mảng hai chiều
    7.3.3. Con trỏ và mảng hai chiều
    7.4. Kiểu con trỏ kiểu địa chỉ, các phép toán trên con trỏ
    7.4.1. Kiểu con trỏ và kiểu địa chỉ
    7.4.2. Các phép toán trên con trỏ
    7.4.3. Con trỏ kiểu void
    7.5. Mảng con trỏ
    7.6. Con trỏ tới hàm
    7.6.1. Cách khai báo con trỏ hàm và mảng con trỏ hàm
    7.6.2. Tác dụng của con trỏ hàm
    7.6.3. Đối của con trỏ hàm

    Chương 8
    CẤU TRÚC - STRUCT

    8.1. Kiểu cấu trúc
    8.2. Khai báo theo một kiểu cấu trúc đã định nghĩa
    8.3. Truy nhập đến các thành phần cấu trúc
    8.4. Mảng cấu trúc
    8.5. Khởi đầu một cấu trúc
    8.6. Phép gán cấu trúc
    8.7. Con trỏ cấu trúc và địa chỉ cấu trúc
    8.7.1. Con trỏ và địa chỉ
    8.7.2. Truy nhập qua con trỏ
    8.7.3. Phép gán qua con trỏ
    8.7.4. Phép cộng địa chỉ
    8.7.5. Con trỏ và mảng
    8.8. Cấu trúc tự trỏ và danh sách liên kết

    Chương 9
    TẬP TIN - FILE

    9.1. Khái niệm về tệp tin
    9.2. Khai báo sử dụng tệp - một số hàm thường dùng khi thao tác trên tệp
    9.2.1. Khai báo sử dụng tệp
    9.2.2. Mở tệp - hàm fopen
    9.2.3. Đóng tệp - hàm fclose
    9.2.4. Đóng tất cả các tệp đang mở- hàm fcloseall
    9.2.5. Làm sạch vùng đệm - hàm fflush
    9.2.6. Làm sạch vùng đệm của các tệp đang mở - hàm fflushall
    9.2.7. Kiểm tra lỗi file - hàm ferror
    9.2.8. Kiểmtra cuối tệp - hàm feof
    9.2.9. Truy nhập ngẫu nhiên - các hàm di chuyên con trỏ chỉ vị
    9.2.9.1. Chuyển con trỏ chỉ vị về đầu tệp - Hàm rewind
    9.2.9.2. Chuyển con trỏ chỉ vị trí cần thiết - Hàm fseek
    9.2.9.3. Vị trí hiện tại cuẩ con trỏ chỉ vị - Hàm ftell
    9.2.10. Ghi các mẫu tin lên tệp - hàm fwrite
    9.2.11. Đọc các mẫu tin từ tệp - hàm fread
    9.2.12. Nhập xuất ký tự
    9.2.12.1. Các hàm putc và fputc
    9.2.12.2. Các hàm getc và fgettc
    9.2.13. Xoá tệp - hàm unlink

    Chương 10
    ĐỒ HOẠ

    10.1. Khởi động đồ hoạ
    10.2. Các hàm đồ hoạ
    10.2.1. Mẫu và màu
    10.2.2. Vẽ và tô màu
    10.2.3. Vẽ đường gấp khúc và đa giác
    10.2.4. Vẽ điểm, miền
    10.2.5. Hình chữ nhật
    10.2.6. Cửa sổ (Viewport)
    10.3. Xử lý văn bản trên màn hình đồ hoạ
    Quote:
    http://cuasoit.com/download/2008/10/...uaSoIT.com.rar

    Tham khảo :
    Với cuốn sách này bạn có thể dễ dàng học lập trình C căn bản hơn , các ví dụ và bài tập trình bày rõ ràng và dễ hiểu
    http://www.mediafire.com/?yzn2njzotdw
    Chúc bạn thành công

Bookmarks

Quy định

  • Bạn không thể tạo chủ đề mới
  • Bạn không thể trả lời bài viết
  • Bạn không thể gửi file đính kèm
  • Bạn không thể sửa bài viết của mình
  •