Hôm nay xin phép các bạn mở thớt này để trao đổi và học tập nghiên cứu sâu về sử dụng phần mềm Zbrush.
Đầu tiên xin chào các bạn đam mê digital sculpting và đang nghiên cứu tự học Zbrush.
Trong lĩnh vực ứng dụng hiện nay, Zbrush đã được sử dụng rất rộng rãi và phổ biến. Lý do đã có nhiều ngành nghề trong xã hội đã cần đến chúng nhờ các loại máy in 3D, máy khắc gỗ CNC, máy phay 3D kim loại, in 3D kim loại, máy in sáp, máy khắc Laze... giá rẻ đã tiếp cận được với cuộc sống.
Nhiều ngành nghề như 3d print model, thiết kế nội thất, thiết kế nhân vật 3d, thiết kế nữ trang, tạo mẫu đúc đồng, làng nghề thủ công làm tượng mỹ nghệ gỗ, đồng, tạo mẫu xây nhà cửa, tạo mẫu hoa văn trang trí, nghề thiết kế quảng cáo in trực tiếp... đều tiếp cận với những ứng dụng này. Nhất là nhiều bạn đang mày mò thiết kế đồ họa 3D tại nhà do không có điều kiện tới các trung tâm.
Đã có nhiều phần mềm 3D được sử dụng trước đây để giải quyết tạo hình trên máy, nhưng có lẽ chỉ có Zbrush là có sự tạo hình trực quan và sinh động, thích hợp dễ sử dụng hơn cả cho công việc modeling...
Với các bạn mới học, hoặc học đã qua các lớp căn bản digital sculpting nhưng muốn nghiên cứu nâng cao Zbrush để sử dụng cho những lĩnh vực chuyên môn riêng của mình đã gặp phải không ít khó khăn trên bước đường học tập. Đó chính là rào cản ngôn ngữ, sự không có hệ thống hóa kiến thức lý thuyết của phần mềm khi tự học Zbrush. Hiện nay phần lớn các bài hướng dẫn có giá trị nội dung đều bằng tiếng Anh. Video dạy sử dụng Zbrush bằng tiếng Việt đã có nhiều người làm rất tốt và có nhiều ưu điểm như dễ tiếp thu, nhưng vì sự hạn chế của loại hình video (dài, hình mờ, mất nhiều thời gian khi tham khảo) thì chỉ đề cập một phần rất ít nội dung những tính năng có trong phần mềm. Ngoài ra video cũng không thể hệ thống hóa một lượng kiến thức đồ sộ trong khi tự học Zbrush.
ZBrush là chương trình điêu khắc kỹ thuật số, là một hiện tượng cách mạng trong nền công nghiệp 3D bằng các tính và thế mạnh năng thế mạnh của nó trong điêu khắc. Nó hết sức trực quan dù là đang làm việc trên máy tính. Được xây dựng với giao diện hết sức thân thiện và dễ làm quen ngay với cả những người mới làm quen với nó. ZBrush được đánh giá là công cụ tiên tiến nhất thế giới cho các họa sỹ kỹ thuật số. Với một kho đồ sộ các hình khối có khả năng mở rộng theo trí tưởng tượng, ZBrush tạo cho người dùng những kinh nghiệm và năng khiếu tự nhiên đáng kinh ngạc với cảm hứng của các nghệ sỹ. Với khả năng điêu khắc hàng tỷ đa giác, ZBrush cho phép chúng ta sáng tạo hết khả năng tưởng tượng của mình.
Trình đơn của Zbrush được thiết kế trên nguyên tắc quay vòng, làm việc liên tục theo phương pháp phi tuyến tính và chế độ tự do. Cách này làm cho các hình khối 3D, ảnh 2D và các Pixols 2.5D dễ tương tác với nhau trên những đường nét mới và đồng bộ.
ZBrush cung cấp cho chúng ta tất cả các công cụ cần thiết đế phác thảo nhanh ý tưởng 2D và 3D và nắm bắt ý tưởng định hướng hoàn thành công việc. Chúng ta có thể tạo ra bản kết xuất như thật (render) trực tiếp tại ZBrush với nguồn sáng nhân tạo và tự nhiên. Với khả năng xuất (export) dự liệu to lớn với nhiều phương án, chúng ta có thể sẵn sàng cho việc xuất ra máy in 3D cũng như sử dụng trong các ứng dụng kỹ thuật số khác.
Vì ZBrush có khả năng xử lý mạnh, nên chúng ta khắc và vẽ hàng triệu đa giác mà không phải bận tâm đến việc mua card màn hình đắt tiền. Chính vì lý do đó mà ZBrush được mọi nghệ sỹ từ người làm Game đến người làm các bộ phim lớn tin dùng.
Vì vậy muôn vàn thắc mắc, khó khăn đang ở phía trước đợi chờ các bạn. Sự trao đổi chia sẻ kinh nghiệm trong phần này có lẽ phần nào sẽ giúp các bạn tháo gỡ từng chút để các bạn làm quen, ngày càng thân thiện và làm chủ tốt hơn khi sử dụng Zbrush.
Chúc các bạn một sức khỏe và gặp nhiều may mắn trong công việc.
Bookmarks