Trang 1 / 9 12346 ... LastLast
Hiển thị kết quả từ 1 đến 10 / 90
  1. #1
    freewarez Guest

    [ý tưởng]Game chiến thuật về lịch sử Việt Nam

    Chúng ta có thời kỳ phân tách 2 miền: chúa Trịnh và chúa Nguyễn.
    Có thời kỳ loạn 12 xứ quân. Tại sao chúng ta k0 làm 1 game chiến thuật thời gian thực về thời kỳ này trong lịch sử VN và hoàn toàn bằng Tiếng Việt...??
    Quote Quote

  2. #2
    Tham gia
    18-02-2003
    Location
    Bien Hoa
    Bài viết
    160
    Like
    1
    Thanked 0 Times in 0 Posts
    Game dính tới lịch sử thì không thể làm một cách tùy tiện được đâu bạn, thể loại chiến thuật lại càng không được. Vì nếu bạn cho bên theo lịch sử đáng ra phải thua mà lại thắng thì có chiện đấy. Hic hic VN, tôi yêu VN...
    Được sửa bởi hoshivina lúc 08:31 ngày 08-07-2005
    homegift. vn

  3. #3
    Tham gia
    20-09-2002
    Location
    Sài Gòn
    Bài viết
    2,486
    Like
    0
    Thanked 25 Times in 23 Posts
    hey ý tưởng này hay đấy, tuy nhiên làm game MMORPG kiểu MU hay vỏ lâm về loạn 12 sứ quân là hay hơn cả ....

    Bối cảnh 12 sứ quân, chia ra theo các môn vỏ dân tộc như Tây Sơn, Bình Định, .v.v. sao đó có 12 guild lớn là 12 sứ quân, cũng hay đấy chứ

  4. #4
    freewarez Guest
    Quote Được gửi bởi yuna_admirer
    hey ý tưởng này hay đấy, tuy nhiên làm game MMORPG kiểu MU hay vỏ lâm về loạn 12 sứ quân là hay hơn cả ....

    Bối cảnh 12 sứ quân, chia ra theo các môn vỏ dân tộc như Tây Sơn, Bình Định, .v.v. sao đó có 12 guild lớn là 12 sứ quân, cũng hay đấy chứ
    hy vong se co nguoi hien thuc hoa y tuong nay......

  5. #5
    Tham gia
    20-09-2002
    Location
    Sài Gòn
    Bài viết
    2,486
    Like
    0
    Thanked 25 Times in 23 Posts
    Tui nghỉ nên làm như sau:

    12 Sứ quân chia ra thành 12 thành chẳng hạn, Thăng Long, Hoa Ly .v.v. hư cấu 1 tý cũng được

    Ý tưởng Vỏ Lâm Truyền Kỳ cũng hay, mới vô không có gì hết yếu đuối , phải luyện lên level 10 thì mới được tầm sư học vỏ: Tây Sơn Bình Định, Thiếu Lâm, Nội Gia Quyền, mấy vỏ cổ truyền cũng chúng ta thì nhiều mà. Sau đó lên lập ban hội, mổi ban hội (Guild) vậy có phe thuộc về 1 Thành nhất định, và quyết định "chính trị" của 12 thành, ví dụ thành này muốn đánh thành kia, thì phải có lượng ban hội nhất định đồng ý.

    Ngoài ra, còn phải phát triển hệ thống xã hội: các ngành nghề như Nông Dân (làm nông), thợ mộc (đốn củi làm cung tên .v.v.), thương lái (special discount và remote-trading.v.v. lấy %) thuế má .v.v., càng nghiên cứu kỷ thì càng hay á. Và hệ thống ngành nghề này làm ra của cải cho toàn xã hội. Ví dụ mới vô thì đc vài cây kiếm dỏm thôi, mà, đánh giết Mob cũng ko drop Vũ Khí, mấy cái đó phải được rèn, may mặc từ chính người chơi, như thế nó mới hay.

    Hệ thống World of Warcraft hay ở chổ đó: các ngành như mining, skinning, fishing, herbalism (hái thuốc) và các ngành chế biến như cooking, blacksmitthing, engineering, tailor, leathering, enchanter .v.v.

    Nếu cần thì thêm 1 ít yếu tố phép thuật vào trong game. nhưng phải làm theo kiểu thuần Việt.

    Các ngành nghề quyết định class, ví du:

    nông dân: người khỏe mạnh, thích hợp làm Binh sỉ, melee attack, high def
    thương lái: người thông minh, thích hợp làm ... đạo chích (rogue)
    dược sỉ: người thần bí, thích hợp làm mage .v.v.

    tui bảo đảm BIG SUCCESS. Tui sẽ là người chơi game này đầu tiên.

  6. #6
    Tham gia
    29-07-2004
    Bài viết
    182
    Like
    0
    Thanked 1 Time in 1 Post
    ong choi nhung ma ai se la nguoi viet game nay day

  7. #7
    Tham gia
    20-09-2002
    Location
    Sài Gòn
    Bài viết
    2,486
    Like
    0
    Thanked 25 Times in 23 Posts
    Contrain có hứng thú không ? tớ đang ngồi viết 1 cái plan nho nhỏ cho game này nè

    Trước tiên cần :

    Bối cảnh lịch sử, thông tin về 12 sứ quân (hoặc 12 thành trì).

    Thông tin về ít nhất 3 môn phái vỏ thuật của Việt Nam,
    Thông tin về 3 môn phép thuật / tà thuật ở Việt Nam (ví dụ: thuốc, độc, .v.v.)

    ít nhất 8 loại binh khí khác nhau: Đơn Kiếm, Trường Kiếm, Đơn Chùy, Trường Chùy, Đơn Búa, Trường Búa, Cung Tên, Ám Khí, Thuẩn, Giáo và trường Thương, dao găm, gậy phù thủy, .v.v.

    Hệ thống character:

    Flat-start: bắt đầu như nhau, chọn nam hoặc nử, chỉnh sửa inital status như nhau:

    start:

    Sức Khỏe
    Sức chịu đựng
    Nhanh nhẹn
    Thông minh
    Tin thần

    Tất cả đều 20 hết, và có 10 point chọn lựa. Mổi lần lên level từ level 1 -> 10 tăng 1 point ở tất cả các cột.

    Lên level 10 khi chọn môn pháp nào đó thì sẽ được lên point môn phái đó +2 và 5 point dư để customize.

    các nghề như đã nói, chia ra:

    Trồng lúa / Chăn nuôi -> Nấu Ăn -> tạo ra đồ ăn hồi máu đem bán. Cấp cao hơn tạo ra đồ hồi mana, đồ ăn tăng sức mạnh

    Hái Thuốc -> Dược sỉ -> Chửa bệnh, bán thuốc .v.v.

    Tiều Phu -> Thợ mộc -> Chế tạo cung nỏ, các đồ vật bằng gổ, đóng bàn ghế (ví dụ ngủ giường hồi sức nhanh hơn)

    Thợ mỏ -> Nhà rèn -> làm vủ khí, đầu nhọn cung kiếm, đúc ấm .v.v.

    Thợ đào đất -> Thợ nung đất + hóa chất -> Làm đất sét, làm gạch, làm thuốc nổ

    Nông dân trồng bông -> Thợ may dệt vải, may quần áo .v.v.

    Các ngành nghề có liên quan đến nhau hết.

    Sau khi gia nhập môn phái (giống kiểu VLTK) thì được lảnh tiền, đồ đủ sống, nhưng cũng phải biết làm nông (vì nếu không làm thì hết $ kô có đồ ăn)

    .v.v. còn nhiều

  8. #8
    Tham gia
    28-06-2003
    Location
    Phan Thiet
    Bài viết
    142
    Like
    0
    Thanked 0 Times in 0 Posts
    hành chục ý tưởng được đưa ra nhưng tui vẫn chưa thấy tên nào xuất hiện không biết mấy cái project game làm tới đâu rồi ....mà bây giờ lại xì thêm 1 "ý tưởng"nũa đây. X(

  9. #9
    Tham gia
    21-12-2003
    Bài viết
    130
    Like
    0
    Thanked 0 Times in 0 Posts
    Một cái game như thế này

    Trước tiên cần :

    Bối cảnh lịch sử, thông tin về 12 sứ quân (hoặc 12 thành trì).

    Thông tin về ít nhất 3 môn phái vỏ thuật của Việt Nam,
    Thông tin về 3 môn phép thuật / tà thuật ở Việt Nam (ví dụ: thuốc, độc, .v.v.)

    ít nhất 8 loại binh khí khác nhau: Đơn Kiếm, Trường Kiếm, Đơn Chùy, Trường Chùy, Đơn Búa, Trường Búa, Cung Tên, Ám Khí, Thuẩn, Giáo và trường Thương, dao găm, gậy phù thủy, .v.v.

    Hệ thống character:

    Flat-start: bắt đầu như nhau, chọn nam hoặc nử, chỉnh sửa inital status như nhau:

    start:

    Sức Khỏe
    Sức chịu đựng
    Nhanh nhẹn
    Thông minh
    Tin thần

    Tất cả đều 20 hết, và có 10 point chọn lựa. Mổi lần lên level từ level 1 -> 10 tăng 1 point ở tất cả các cột.

    Lên level 10 khi chọn môn pháp nào đó thì sẽ được lên point môn phái đó +2 và 5 point dư để customize.

    các nghề như đã nói, chia ra:

    Trồng lúa / Chăn nuôi -> Nấu Ăn -> tạo ra đồ ăn hồi máu đem bán. Cấp cao hơn tạo ra đồ hồi mana, đồ ăn tăng sức mạnh

    Hái Thuốc -> Dược sỉ -> Chửa bệnh, bán thuốc .v.v.

    Tiều Phu -> Thợ mộc -> Chế tạo cung nỏ, các đồ vật bằng gổ, đóng bàn ghế (ví dụ ngủ giường hồi sức nhanh hơn)

    Thợ mỏ -> Nhà rèn -> làm vủ khí, đầu nhọn cung kiếm, đúc ấm .v.v.

    Thợ đào đất -> Thợ nung đất + hóa chất -> Làm đất sét, làm gạch, làm thuốc nổ

    Nông dân trồng bông -> Thợ may dệt vải, may quần áo .v.v.

    Các ngành nghề có liên quan đến nhau hết.

    Sau khi gia nhập môn phái (giống kiểu VLTK) thì được lảnh tiền, đồ đủ sống, nhưng cũng phải biết làm nông (vì nếu không làm thì hết $ kô có đồ ăn)
    Vớ vẩn. Nghe đây. Nếu Game này ra đời, có đảm bảo phát hành được (tức là lo đầu ra) sẽ có người làm ngay

  10. #10
    Tham gia
    21-11-2002
    Location
    Hồ Chí Minh
    Bài viết
    3,422
    Like
    17
    Thanked 206 Times in 121 Posts
    hix lại 1 ý tưởng,bác yuna này cũng hăng đáo để lập ra 1 plan cơ đấy.nói thật tui thấy viết 1 mini game tham gia mobile 2005 cũng thấy hụt xì dầu rùi,cái game cỡ bự này thì .......bỏ 10 triệu usd ra cũng chưa chắc xong .nói chơi thui,nếu 1 plan tiền khả thi thì tui cũng ủng hộ hết mình phần coding ,mà nên làm theo kiểu Ogame đoá,dễ làm hơn cần ít người hơn

Trang 1 / 9 12346 ... LastLast

Bookmarks

Quy định

  • Bạn không thể tạo chủ đề mới
  • Bạn không thể trả lời bài viết
  • Bạn không thể gửi file đính kèm
  • Bạn không thể sửa bài viết của mình
  •