Chúng ta có thời kỳ phân tách 2 miền: chúa Trịnh và chúa Nguyễn.
Có thời kỳ loạn 12 xứ quân. Tại sao chúng ta k0 làm 1 game chiến thuật thời gian thực về thời kỳ này trong lịch sử VN và hoàn toàn bằng Tiếng Việt...??
Chúng ta có thời kỳ phân tách 2 miền: chúa Trịnh và chúa Nguyễn.
Có thời kỳ loạn 12 xứ quân. Tại sao chúng ta k0 làm 1 game chiến thuật thời gian thực về thời kỳ này trong lịch sử VN và hoàn toàn bằng Tiếng Việt...??
Game dính tới lịch sử thì không thể làm một cách tùy tiện được đâu bạn, thể loại chiến thuật lại càng không được. Vì nếu bạn cho bên theo lịch sử đáng ra phải thua mà lại thắng thì có chiện đấy. Hic hic VN, tôi yêu VN...
Được sửa bởi hoshivina lúc 08:31 ngày 08-07-2005
homegift. vn
hey ý tưởng này hay đấy, tuy nhiên làm game MMORPG kiểu MU hay vỏ lâm về loạn 12 sứ quân là hay hơn cả ....
Bối cảnh 12 sứ quân, chia ra theo các môn vỏ dân tộc như Tây Sơn, Bình Định, .v.v. sao đó có 12 guild lớn là 12 sứ quân, cũng hay đấy chứ
hy vong se co nguoi hien thuc hoa y tuong nay......Được gửi bởi yuna_admirer
Tui nghỉ nên làm như sau:
12 Sứ quân chia ra thành 12 thành chẳng hạn, Thăng Long, Hoa Ly .v.v. hư cấu 1 tý cũng được
Ý tưởng Vỏ Lâm Truyền Kỳ cũng hay, mới vô không có gì hết yếu đuối , phải luyện lên level 10 thì mới được tầm sư học vỏ: Tây Sơn Bình Định, Thiếu Lâm, Nội Gia Quyền, mấy vỏ cổ truyền cũng chúng ta thì nhiều mà. Sau đó lên lập ban hội, mổi ban hội (Guild) vậy có phe thuộc về 1 Thành nhất định, và quyết định "chính trị" của 12 thành, ví dụ thành này muốn đánh thành kia, thì phải có lượng ban hội nhất định đồng ý.
Ngoài ra, còn phải phát triển hệ thống xã hội: các ngành nghề như Nông Dân (làm nông), thợ mộc (đốn củi làm cung tên .v.v.), thương lái (special discount và remote-trading.v.v. lấy %) thuế má .v.v., càng nghiên cứu kỷ thì càng hay á. Và hệ thống ngành nghề này làm ra của cải cho toàn xã hội. Ví dụ mới vô thì đc vài cây kiếm dỏm thôi, mà, đánh giết Mob cũng ko drop Vũ Khí, mấy cái đó phải được rèn, may mặc từ chính người chơi, như thế nó mới hay.
Hệ thống World of Warcraft hay ở chổ đó: các ngành như mining, skinning, fishing, herbalism (hái thuốc) và các ngành chế biến như cooking, blacksmitthing, engineering, tailor, leathering, enchanter .v.v.
Nếu cần thì thêm 1 ít yếu tố phép thuật vào trong game. nhưng phải làm theo kiểu thuần Việt.
Các ngành nghề quyết định class, ví du:
nông dân: người khỏe mạnh, thích hợp làm Binh sỉ, melee attack, high def
thương lái: người thông minh, thích hợp làm ... đạo chích (rogue)
dược sỉ: người thần bí, thích hợp làm mage .v.v.
tui bảo đảm BIG SUCCESS. Tui sẽ là người chơi game này đầu tiên.
ong choi nhung ma ai se la nguoi viet game nay day
Contrain có hứng thú không ? tớ đang ngồi viết 1 cái plan nho nhỏ cho game này nè
Trước tiên cần :
Bối cảnh lịch sử, thông tin về 12 sứ quân (hoặc 12 thành trì).
Thông tin về ít nhất 3 môn phái vỏ thuật của Việt Nam,
Thông tin về 3 môn phép thuật / tà thuật ở Việt Nam (ví dụ: thuốc, độc, .v.v.)
ít nhất 8 loại binh khí khác nhau: Đơn Kiếm, Trường Kiếm, Đơn Chùy, Trường Chùy, Đơn Búa, Trường Búa, Cung Tên, Ám Khí, Thuẩn, Giáo và trường Thương, dao găm, gậy phù thủy, .v.v.
Hệ thống character:
Flat-start: bắt đầu như nhau, chọn nam hoặc nử, chỉnh sửa inital status như nhau:
start:
Sức Khỏe
Sức chịu đựng
Nhanh nhẹn
Thông minh
Tin thần
Tất cả đều 20 hết, và có 10 point chọn lựa. Mổi lần lên level từ level 1 -> 10 tăng 1 point ở tất cả các cột.
Lên level 10 khi chọn môn pháp nào đó thì sẽ được lên point môn phái đó +2 và 5 point dư để customize.
các nghề như đã nói, chia ra:
Trồng lúa / Chăn nuôi -> Nấu Ăn -> tạo ra đồ ăn hồi máu đem bán. Cấp cao hơn tạo ra đồ hồi mana, đồ ăn tăng sức mạnh
Hái Thuốc -> Dược sỉ -> Chửa bệnh, bán thuốc .v.v.
Tiều Phu -> Thợ mộc -> Chế tạo cung nỏ, các đồ vật bằng gổ, đóng bàn ghế (ví dụ ngủ giường hồi sức nhanh hơn)
Thợ mỏ -> Nhà rèn -> làm vủ khí, đầu nhọn cung kiếm, đúc ấm .v.v.
Thợ đào đất -> Thợ nung đất + hóa chất -> Làm đất sét, làm gạch, làm thuốc nổ
Nông dân trồng bông -> Thợ may dệt vải, may quần áo .v.v.
Các ngành nghề có liên quan đến nhau hết.
Sau khi gia nhập môn phái (giống kiểu VLTK) thì được lảnh tiền, đồ đủ sống, nhưng cũng phải biết làm nông (vì nếu không làm thì hết $ kô có đồ ăn)
.v.v. còn nhiều
hành chục ý tưởng được đưa ra nhưng tui vẫn chưa thấy tên nào xuất hiện không biết mấy cái project game làm tới đâu rồi ....mà bây giờ lại xì thêm 1 "ý tưởng"nũa đây. X(
Một cái game như thế này
Vớ vẩn. Nghe đây. Nếu Game này ra đời, có đảm bảo phát hành được (tức là lo đầu ra) sẽ có người làm ngayTrước tiên cần :
Bối cảnh lịch sử, thông tin về 12 sứ quân (hoặc 12 thành trì).
Thông tin về ít nhất 3 môn phái vỏ thuật của Việt Nam,
Thông tin về 3 môn phép thuật / tà thuật ở Việt Nam (ví dụ: thuốc, độc, .v.v.)
ít nhất 8 loại binh khí khác nhau: Đơn Kiếm, Trường Kiếm, Đơn Chùy, Trường Chùy, Đơn Búa, Trường Búa, Cung Tên, Ám Khí, Thuẩn, Giáo và trường Thương, dao găm, gậy phù thủy, .v.v.
Hệ thống character:
Flat-start: bắt đầu như nhau, chọn nam hoặc nử, chỉnh sửa inital status như nhau:
start:
Sức Khỏe
Sức chịu đựng
Nhanh nhẹn
Thông minh
Tin thần
Tất cả đều 20 hết, và có 10 point chọn lựa. Mổi lần lên level từ level 1 -> 10 tăng 1 point ở tất cả các cột.
Lên level 10 khi chọn môn pháp nào đó thì sẽ được lên point môn phái đó +2 và 5 point dư để customize.
các nghề như đã nói, chia ra:
Trồng lúa / Chăn nuôi -> Nấu Ăn -> tạo ra đồ ăn hồi máu đem bán. Cấp cao hơn tạo ra đồ hồi mana, đồ ăn tăng sức mạnh
Hái Thuốc -> Dược sỉ -> Chửa bệnh, bán thuốc .v.v.
Tiều Phu -> Thợ mộc -> Chế tạo cung nỏ, các đồ vật bằng gổ, đóng bàn ghế (ví dụ ngủ giường hồi sức nhanh hơn)
Thợ mỏ -> Nhà rèn -> làm vủ khí, đầu nhọn cung kiếm, đúc ấm .v.v.
Thợ đào đất -> Thợ nung đất + hóa chất -> Làm đất sét, làm gạch, làm thuốc nổ
Nông dân trồng bông -> Thợ may dệt vải, may quần áo .v.v.
Các ngành nghề có liên quan đến nhau hết.
Sau khi gia nhập môn phái (giống kiểu VLTK) thì được lảnh tiền, đồ đủ sống, nhưng cũng phải biết làm nông (vì nếu không làm thì hết $ kô có đồ ăn)
hix lại 1 ý tưởng,bác yuna này cũng hăng đáo để lập ra 1 plan cơ đấy.nói thật tui thấy viết 1 mini game tham gia mobile 2005 cũng thấy hụt xì dầu rùi,cái game cỡ bự này thì .......bỏ 10 triệu usd ra cũng chưa chắc xong .nói chơi thui,nếu 1 plan tiền khả thi thì tui cũng ủng hộ hết mình phần coding ,mà nên làm theo kiểu Ogame đoá,dễ làm hơn cần ít người hơn
Bookmarks