Hiển thị kết quả từ 1 đến 2 / 2
  1. #1
    Tham gia
    30-05-2006
    Location
    Hà Nội
    Bài viết
    4
    Like
    0
    Thanked 0 Times in 0 Posts

    Bác nào phân tích hộ em với!

    Nhờ bác nào phân tích cho em về di chuyển nhân vật trong game!
    Ví dụ:
    *Con đường tơ lụa, Cử long tranh bá: Nhân vật chỉ có 1 chiều di chuyển là tiến thẳng, khi cần đi về phía nào thì đổi về hướng đó rồi tiến, không có khái niệm sang ngang hay đi lùi!
    *RYL-Con đường đê vương: có 4 chiều di chuyển như trục xy trong không gian, chưa tính cả góc chéo, tức là tiến lùi, trái phải, đi chéo đều được. Kết hợp thêm là có nhảy ( nhào lộn, lăn..), tức là 1 khối chuyển động trong không gian luôn chứ không phải tịnh tiến!

    => Bọn nó bảo từ cách di chuyển tịnh tiến như Con đường tơ lụa và cửu long sang di chuyển 4 chiều không gian của RYL là đơn giản, rất nhỏ và rất dễ lập trình! em không cho là thế.

    Ví như game Thế Giới Hoàn Mỹ, nó lại như kết hợp di chuyển của RYL và mấy game kia, càng nghĩ càng đau đầu. Bác nào phân tích rõ cho em với!
    Quote Quote

  2. #2
    Tham gia
    18-02-2003
    Location
    Bien Hoa
    Bài viết
    160
    Like
    1
    Thanked 0 Times in 0 Posts
    thêm 1 góc di chuyển thị cậu cần animation cho di chuyển đó, về code thì đúng là không có gì đáng kể.
    homegift. vn

Bookmarks

Quy định

  • Bạn không thể tạo chủ đề mới
  • Bạn không thể trả lời bài viết
  • Bạn không thể gửi file đính kèm
  • Bạn không thể sửa bài viết của mình
  •