trang chuyên về OpenGL nè:http://nehe.gamedev.net/
Trong đó có các thư viện của OpenGL luôn đó
Type: Posts; User: Pa Pa; Keyword(s):
trang chuyên về OpenGL nè:http://nehe.gamedev.net/
Trong đó có các thư viện của OpenGL luôn đó
Lập trình Android có vẻ nhẹ nhàng hơn Objective-C đấy :D
trong hàm nhapds(),trước gets(ds[i].hoten) thì thêm dòng
fflush(stdin);
trong hàm xuất,chỗ xuất họ tên bạn cũng viết sai,sửa lại là puts(ds[i].hoten);
Gán vậy sao chạy được nhỉ?
2 thuộc tính này thường dùng để thao tác với fields private.Đảm bảo tính encapsulate của oop.
ví dụ:
private int x;
private string y;
public int X
{
get{ return x;}
set{ x = value;}
sắp xếp mảng đơn giản có thể dùng pp bubble sort.Bạn search trên mạng rồi đọc thì nhớ lâu hơn,chứ không ai ngồi code cho bạn đâu.
Tìm max,min thì gán phần tử đầu mảng là max(or min)
int max= a[0];...
trung điểm thôi mà,có gì đâu.
M((x1+x2)/2,(y1+y2)/2)
Những số nguyên quá lớn thì có thể lưu vào chuỗi cũng là 1 cách.
Nói với bác thấy mệt quá..Bác có đọc kĩ mấy cái ở trên không vậy.
thử $d=42;
echo $++d;
coi thử nó ra cái gì.
Bạn không hiểu việc ưu tiên thực hiện các toán tử à.
Ví dụ a+b.c thì b.c thực hiện trước,rôi mới cộng a
Còn d++ thì nó chỉ việc thực hiện d=d+1//không có thêm toán tử nào khác nên chẳng ưu tiên j...