PDA

View Full Version : Tổng quan 1 hệ thống dựng phi tuyến



tuyphong
02-09-2007, 22:07
Công nghệ dựng số phi tuyến (non-linear editing)- NL là 1 trong những ứng dụng quan trọng của tiến trình chuyển đổi công nghệ TH từ công nghệ tương tự (analog) sang công nghệ số (digital). Nó gắn chặt và được thúc đẩy mạnh mẽ bởi sự phát triển vượt bậc của công nghệ tin học, đặc biệt trong thời gian gần đây. Tuy nhiên xét về mặt nguyên lí NL có những thành phần cơ bản của 1 hệ thống. Những điều dưới đây có thể nhiều bạn đã biết. Tôi chỉ mong hệ thống lại chút kiến thức cơ bản của nghề. Hy vọng nó sẽ bổ ích cho bạn nào với nghề dựng NL như khi tôi mới vào nghề

tuyphong
02-09-2007, 22:08
Khái niệm:
•Dựng tuyến tính (linear editing) hay còn gọi là dựng tuần tự. Các cảnh sẽ được chọn tuần tự từ đầu đến cuối băng từ. Nếu muốn chọn cảnh trước (hoặc sau) đó ta sẽ phải lần lại qua 1 số cảnh liền kề không mong muốn
•Dựng phi tuyến (non-linear editing)- NL ta có thể truy cập tới các cảnh chọn dựng 1 cách ngẫu nhiên tùy ý thông qua các file tham chiếu (clip) mà không bị phụ thuộc vào các cảnh tuần tự trên băng từ. File tham chiếu giữ địa chỉ của các file video gốc cũng như tên và độ dài của file video.

tuyphong
02-09-2007, 22:10
Hệ thống cơ bản:
Xét trên nguyên lí, 1 hệ thống non-linear editing có những khối sau:
• Máy tính: để điều khiển chung toàn bộ hệ thống. Nó tựa như bộ não của hệ thồng. Các phần mềm điều khiển , phần mềm dựng sẽ được cài đặt ở đây. Thông thường máy tính giao tiếp với khối xử lí video qua đường mạng hay bus của máy tính
• Khối xử lí video và audio: hay còn gọi là thiết bị I/O chức năng: số hóa video, nén video, ghi video số lên đĩa cứng, chuyển đổi video số thành dạng analog ở đầu ra (S-video, component, composite...). Có thể hiểu là 1 thiết bị phần cứng riêng biệt (card dựng) tăng tốc xử lí video thực hiện các công đoạn xử lí video (cắt, dán, chỉnh màu, fade in/out, kĩ xảo 2D-3D...) đáp ứng thời gian thực (realtime) mà không qua quá trình tạo ảnh (render). Tùy các hệ dựng (có tiêu chuẩn phân cấp) mà các nhà sản xuất sẽ cho ra các sản phẩm đáp ứng nhu cầu khác nhau. Nếu các bạn quan tâm tôi sẽ đi sâu vào phân tích về các hệ dựng này ở bài sau.
• Khối lưu trữ: Ghi dữ liệu video, audio, graphic. Effect.... Do yêu cầu tốc độ, độ bền, giá thành nên các ổ cứng (HDD) được chọn lựa cho phương tiện lưu trữ video. Giao tiếp của khối lưu trữ thường qua giao tiếp tốc độ cao, băng thông rộng (SCSI)
• Các thiết bị kiểm tra và điều khiến: Gồm các monitor, loa kiểm tra, bàn điều khiển (console) dùng để kiểm soát công việc dựng và thao tác thuận lợi. Thông thường các bàn điều khiển được nối với hệ thống qua các giao thức nối tiếp (RS422, RS232)

nguyencaotai
03-09-2007, 15:20
Cảm ơn Bro về các thông tin đã chia sẽ!

nguyenvinh_ncs
03-09-2007, 20:45
Quả thực những j bạn đã chia xẻ thật hữu ích.Mong bạn trả lời giúp mình câu hỏi mà mình đã nêu trên dd.Cảm ơn bạn nhiều.

tuyphong
03-09-2007, 21:01
Nguyên lí làm việc:
1. Giai đoạn số hóa tín hiệu: biến đổi tín hiệu dang analog sang dạng digital. Phần này được thực hiện bởi bộ ADC trên bo mạch I/O của hệ thống
2. Giai đoạn nén tín hiệu:dạng t/h số khi biến đổi được nén bởi các chip codec trên bo mạch I/O sau đó ghi lên ổ cứng video thành các file video
3. Giai đoạn xử lí video thời gian thực: khi thực hiện các thao tác dựng thông thường chu yếu làm việc trên các file tham chiếu và do phần mềm trên máy tính điều khiển. Khi thực hiện các kĩ sảo video thời gian thực đòi hỏi phải có sự tham gia của các chip DSP trên bo mạch kĩ xảo (DVE board)
4. Giai đoạn đưa tín hiệu ra: Tín hiệu video xử lí xong được đưa ra qua bộ chuyển đổi DAC (digital ânlog convert) hoặc đưa thẳng ra dạng t/h số

thagnv
03-09-2007, 21:24
Tổng quan thì dễ hiểu như học "Bảng chữ cái". lol
Nhưng thực tế lại khó hiểu như đọc thơ... hic hic... :(

tuyphong
03-09-2007, 21:47
Tiêu chuẩn chung đáng giá 1 hệ thống NL:Để đánh giá 1 hệ thống bất kì ta phải xét đến các chỉ số kĩ thuật mà hệ thống đáp ứng được. Đến nay chưa có 1 đánh giá chính thống nào được đưa ra. Xét về mặt kĩ thuật, để đánh giá chung ta xét các chỉ tiêu sau: cấp chất lượng video, công cụ phần mềm, khả năng tạo kĩ xảo, khả năng tích hợp hệ thống...
- Cấp chất lượng: Có 2 dạng : không nén và có nén. Không nén cho cấp chất lượng video cao đòi hỏi hệ thống có tốc độ trao đổi cao, lưu trữ lớn (20-30GB cho 7-15' video)... dành cho những bộ dựng tích hợp cao cấp
Có nén: chia làm 2 loại: nén chất lượng cao và cấp chất lượng thấp. Chất lượng cao. Tỉ số nén từ 6:1 đến 2:1. Dung lượng lưu trử khoảng 10-20GB cho 60_120 phút video. Nén chất lượng thấp:Tỉ số nén từ 30:1 đến 10:1
- Công cụ phần mềm: Những tiêu chuẩn sau được xét đến để đánh gia 1 phần mềm mạnh: capture được ở 2 chế độ timecode và k0 timecode. Tìm kiếm clip, frame, dựng và tạo kĩ xảo theo thời gian thực đa lớp, xử lí kênh alpha theo thời gian thực. Thực hiện motion bằng phần mềm. Hỗ trợ import - export nhiều định dạnh video, graphic, audio khác nhau. Tuân theo chuẩn hệ thống mở, dễ nâng cấp.
Những đánh giá trển đây được đánh giá cho 1 hệ thống thiết kế của các nhà sản xuất. ta thường gọi nôm na là máy nguyên chiếc. Tuy nhiên với những hệ thống tự dựng, ta cũng có thể tham khảo.

tuyphong
03-09-2007, 21:59
Ưu điểm của NL:
- Giảm chi phí thời gian cũng như đầu tư thiết bị cho công đoạn dựng
- Nâng cao chất lượng sản phẩm
- Nâng cao khả năng sáng tạo
- Nâng cao khả năng tích hợp hệ thống dựng với các hệ thống khác (Như hệ thống đồ họa) để tạo ra các sản phẩm chất lượng cao về mặt kĩ thuật cũng như nghệ thuật

hmduy
03-09-2007, 23:00
tiep di dai K .... bo ich that do ... cam on nhui ^^

tanquangmedia
06-09-2007, 16:50
Một vài ý kiến của Tanquang Media về hệ thống dựng phi tuyến tính, bài viết đã lâu có nhiều công nghệ mới chưa được đề cập mong các bác góp ý

Công nghệ digital đang được áp dụng rộng rãi trên thế giới. Công nghệ mới này có những điểm ưu việt hơn hẳn so với công nghệ analog: Tín hiệu của công nghệ này có chất lượng rất cao, hầu như không bị hao hụt trong quá trình sản xuất, việc sử dụng kỹ xảo với các khả năng phong phú, đa dạng có thể tạo ra nhiều hình ảnh mới lạ, công nghệ digital cho phép truy nhập xử lý tín hiệu với tốc độ cao, độ chính xác lớn, tiết kiệm thời gian sản xuất. Các giải pháp phần mềm dựng phi tuyến và máy tính cá nhân đang mở ra khả năng thâm nhập vào lĩnh vực sản xuất chương trình dẫn đến xu hướng x• hội hoá sản xuất chương trình. Công nghệ thu ghi trên ổ đĩa cứng có các ưu điểm gọn, nhẹ, độ tin cậy cao, bền và giá thành hợp lý. Việc đồng nhất công nghệ thu ghi dàn dựng (ổ đĩa cứng, đĩa quang) ở cả 3 giai đoạn sản xuất chương trình không những nhằm mục tiêu hoàn toàn số hoá (Full digital) bảo toàn chất lượng mà còn rút ngắn thời gian nạp tư liệu (Capture) hiện nay giữa tiền kỳ và hậu kỳ, tăng đáng kể hiệu suất khai thác sử dụng thiết bị.
Các thành phần chính của hệ thống dựng phi tuyến bao gồm:
a. Máy trạm
Máy trạm là một thành phần quan trọng trong mỗi hệ thống dựng. Cấu hình và tốc độ máy trạm phải đảm bảo yêu cầu truy xuất, xử lý dữ liệu. Các thành phần và thông số của máy trạm tích hợp với hệ thống dựng phải được cấp chứng chỉ và được nhà sản xuất hệ thống phi tuyến chuẩn hoá và xây dựng tương ứng với phần mềm để đảm bảo độ ổn định và chất lượng đầu ra tốt nhất. Hệ điều hành sử dụng là các hệ điều hành thông dụng hiện nay như: Windows NT, Windows 98, Windows 2000, Windows XP. Một số máy trạm được sử dụng nhiều ở Việt Nam hiện nay như: HP Workstation XW, IBM Intelligent, Dell Precision Workstation …
b. Phần mềm xử lý hình ảnh
Đây là phần trọng tâm của một hệ thống dựng và phải đáp ứng các yêu cầu sản xuất chương trình hiện nay. Đó là:
- Nhiều lớp video SD, HD thời gian thực
- Hỗ trợ đa định dạng như HD, HDV, DV, uncompressed SD, MPEG-2 và MPEG-1 video
- Hỗ trợ nhiều loại kỹ xảo 2D/3D thời gian thực
- Hỗ trợ dựng nhiều lớp Audio, Video
- Phần mềm được tích hợp chặt chẽ với phần cứng
c. Phần cứng dựng phi tuyến
Phần cứng của hệ thống dựng phi tuyến phải đáp ứng được các yêu cầu sản xuất chương trình như:
- Vào/ra: hỗ trợ các mức chất lượng từ thấp đến cao với đầy đủ các ngõ vào/ ra video/audio như: composite, S-video, component, DV SDI đối với tín hiệu video và ADAT, RCA, XLR, AES/EBU đối với tín hiệu audio.
- Hỗ trợ nhiều định dạng tương thích với phần mềm (HD, HDV, DV, uncompressed SD, MPEG-2 và MPEG-1 video)
- Khả năng xuất tín hiệu theo thời gian thực
- Đồng nhất với phần mềm
d. ổ cứng lưu trữ
Để dựng thời gian thực (Real Time) chất lượng cao đòi hỏi tốc độ truy xuất cao, dung lượng lớn vì vậy cần quan tâm đến các thông số sau:
- Dung lượng
- Tốc độ truy xuất
- Khả năng mở rộng
- Hỗ trợ realtime nhiều lớp
Một số chuẩn giao tiếp hiện nay là EIDE, SCSI, RAID. Thiết bị lưu trữ có thể lựa chọn ở các dạng: ổ cứng lắp trong, ổ cứng lắp ngoài, lưu trữ mạng dùng chung,..tuỳ theo nhu cầu sử dụng.

trungk9d
06-09-2007, 23:49
Cảm ơn anh tuyphong. Hy vọng sẽ nhận được nhiều bài đóng góp từ anh và mọi người.
Em xin stick thread này để tiện tham khảo!

huny
13-09-2007, 09:33
Cám ơn tuy phong về bài viết của bạn, mình là sinh viên trường cđ truyền hình và mình đang học lớp sxct, minh đang cần tìm thông tin về những chế độ dựng hình của cả phi tuyến và tuyến tính. Bạn có thể giúp mình tham khảo thêm được không

tuyphong
13-09-2007, 17:09
OK, nếu bạn cần gì cứ hỏi. Nếu có tài liệu tôi sẽ cung cấp

tuyphong
15-09-2007, 21:38
camera có thể coi là 1 biểu tượng, tượng trưng cho ngành sản xuất video. Khi bạn ngồi xử lí các kĩ sảo dặc sắc trên các hệ thống dựng cũng không nên quên 1 điều đơn giản: dù video dạng gì thì cũng đều được tạo nên từ 1 camera. camera là 1 điều kiện quan trọng làm nên sản phẩm của bạn.
Tài liệu dười đây tôi cố gắng lược bỏ đến mức đơn giản nhất để những bạn không theo chuyên ngành có 1 khái niệm chút ít về 1 camera. ít ra các bạn cũng hiểu khi bạn cần máy quay, cái gì đang được thực hiện

tuyphong
15-09-2007, 21:41
*Khái niệm:
Camera là 1 thiết bị quang điện có nhiệm vụ thu thập hình ảnh quang học có trong thực tế để chuyển đổi thành tín hiệu điện dưới dạng điện. tín hiệu này được mã hóa phù hợp vói các hệ trong truyền hình
*Nguyên lí hoạt động:
-ống kính: là hệ thống quang học có nhiệm vụ để thu những hình ảnh quang học rõ nét cung cấp cho bộ phận biến đổi quang – điện
-bộ biến đổi quang điện: sau khi qua hệ thống ống kính sẽ thu được 1 hình ảnh quang học rõ nét đúng yêu cầu. H/a quang học này sẽ tiếp tục chuyển đổi thành t/h điện nhờ những bộ lọc màu và bộ biến đổi quang điện. Có 2 cách từ trước tới nay : + biến đổi nhờ ống điện tử
+ dùng CCD (charge couple devices)
-Xử lí tín hiệu: sau khi nhờ các bộ biến đổi quang điện tương ứng các thành phần R,G,B được chuyển hóa thành các thành t/h điện tương ứng. Do biên độ còn nhỏ nên phải khuếch đại để đưa ra các mạch điện phía sau.. Tại đây cũng tiến hành sửa lỗi t/h. Sự khác nhau của các hệ màu cũng được phân biệt tại đây do quá trình mã hóa t/h.
-Mạch vào ra: t/h quang học sau khi được biến đổi thành t/h điện, đã được hoàn chỉnh được đưa đến các thiết bị khác (VTR- video tape recorder ghi hình chẳng hạn)

huutoan224424
30-09-2007, 08:45
bạn co thể giới thiệu vài nét về car kỷ xão edition pro đc không

canhcamxinh
22-11-2007, 22:30
anh ơi em học cth2 của cdth .Anh có thể nói thêm cho em về các phần mềm dựng không hả anh ? thanks anh nhiều ạ !

tuyphong
23-11-2007, 21:43
Có rất nhiều phần mềm dựng. Mỗi phần mềm được viết cho mỗi đối tượng sử dụng và công việc khai thác. Các phầm mềm này lại được các nhà sản xuất hỗ trợ cho thiết bị của mình. Dưới đây tôi cũng chỉ liệt kê ra 1 số phần cứng và phần mềm dựng video số được biết nhiều đến:
1. Discreet smoke (Hệ điều hành SGI Octane2) Định dạng dựng HD không nén với 2 lớp realtime. www.Discreet.com
2. Electronic Farm Mule (HĐH SGI O2, Octane. Octane2, Onyx2) Đây là phần mềm được xây dựng dạng module, đáp ứng các công việc khác nhau. Việc mua theo option sẽ thêm mudule cho công việc yêu cầu. Electronicfarm.com
3. Softimage.DS4.0 (window) . Video không nén. thích hợp các định dạng SD và HD. Softimage.com
4. Avid (Avid symphony) - (window) : dựng đa lớp với không nén. Ngõ ra 4:3 và 16:9. Avid.com
5. Avid Media Composer 9 (Win và Mac): dựa trên giao diện 3-point. Khả năng compositing ok. Realtime 2 dòng ko nén. . Chỉnh sửa màu tốt. Thông dụng và ưa chuộng
6. Accom Affinity (Mac) DVE 3D chất luwowjgn cao. Accom.com
7. Media 100 xr with HDRfx (Mac): Hệ thống dựng onlie. Hỗ trợ dựng nhiều thành phần. media100.com
8. Media 100 iFinish V80 (Win2000) : Vertion "i" nhấn mạnh vào dòng video (streaming video) . Có khả năng dựng MPEG (option)
9 Matrox DigiSuite (Win): Dựng đa định dạng DV native, DV50 và MPEG2. Matrox .com
10. Avid Xpress (Win và Mac) Giao diện giống media composer. Hỗ trợ chất lượng từ video web đến không nén
11. Discreet Edit6 (Win2000). Soft này được dùng theo 5 ứng dụng khác nhau tùy phần cứng hỗ trợ
12. Pinnacle Pro-One (Win98/Me/2000/XP) hỗ trợ capture DV. Phần mềm kèm theo AP6.0
13. dpsVelocity 3D Deluxe (Win2000) Card capture cùng lúc 2 dòng video. Soft đóng gói với option DV. dps.com
14. Incite Studio 2.6 (Win2000) Soft này được viết cho các card cua matrox
15. United Media On-line Express3.0 (Win) Soft này được viết cho các card cua matrox
16. MacroSystem Kron ( HĐH Proprietary) làm việc với MPEG2 hoặc DV native . draco.com
17. Applied Magic Screenplay (HĐH Proprietary) Dựng DV
18. MacrSystem Avio Pro (HĐH Proprietary)
19. Applied Magic Sequal
20. MacrSystem Avio DV
21MacrSystem Avio
22. Newtek Video Toaster (Win2000/XP) Dựng thời gian thực, đa định dạng, khả năng tăng tốc phần cứng. Newtek
23. Canopus DV Rex-M1(Win98/Me/2000/XP) Dùng codec hardware/software DVBK-1 của Sony. Khắc phục giới hạn 2GB của capture. Realtime. justedit.com
24. Canopus DVstorm SE Plus ((Win98/Me/2000/XP) . Định dạng DV
25. Matrox RT2500 ((Win98/Me/NT/2000/XP) DVE 3D chất lượng cao. hỗ trợ pic 32bit. Định dạng DV
26. Apple Final Cut Pro (Mac) Được thiết kế bởi Premiere creator Randy Ubillos.1 sự kết hợp hoàn hảo giữa dựng - comporsiting và đồ họa. 1 tính năng hay là load các transition và title vào RAM cho phép realtime nhanh hơn. Apple.com
27.in-Sync Speed Razor 2000x (Win 2000). Soft dựng và compo chất lượng nén D1, không giới hạn số lớp. Làm việc với hầu hết các hardware. in-Sync.com
28. Vegas Video3.0 ((Win98/Me/2000/XP). Soft của Sonic Foundry, dùng với card DV tương thích OHCI để capture. Realtime 1 số kĩ sảo đơn giản
29. Adobe Premiere 6 (Mac và Win) soft dựng trên timeline. có khả năng dựng DV. Công cụ khá chuyên nghiệp. Được ủng hộ tốt của các phần mềm cùng hãng
30. Canopus DV RaptorRT (Win98/Me/2000/XP). Gồm 1 card DV và iLink nối camera DV với máy tính. Soft kèm theo của Adobe và Boris
31. Ulead Media Studio (Win98/Me/2000/XP). Dựng timeline, mạnh về text và rotoscoping. Hỗ trợ DV và MPEG2. Gồm 6 module: dựng video, capture, dựng audio, painting video. graphic và làm DVD/VCD
Có 1 số phần mềm và phần cứng đã được nâng cấp. Có 1 số còn quá lạ lẫm với giới dựng phim. Và còn nhiều phần mềm nữa tôi chư giới thiệu được hết, rất mong các bạn bổ sung thêm

viethungntd
24-11-2007, 10:32
Theo như bài viết của các bạn thì quy trình DỰNG HÌNH là phần giữa của quy trình 1 phát hình 1 chương trình, xin lỗi mình có thể hỏi thêm ở đây? vì mình không biết hỏi kỹ thuật truyền hình ở đâu ?

câu hỏi của mình là?
Quy trình lên hình của một chương trình gồm những bước nào? và các nhà đài chủ yếu sử dụng dựng phi tuyến nhưng lại phát Analog,

Có gì các bạn cho ý kiến nhé,

Cảm ơn
Hưng

Co Loa
24-11-2007, 15:29
>các nhà đài chủ yếu sử dụng dựng phi tuyến nhưng lại phát Analog,

rất đơn giản là các trang thiết bị phát sóng (vệ tinh hay ăng ten địa tĩnh)và điều then chốt nhất là các máy thu hình của người dùng cuối cùng và ở đây là màn TV và TV tuner sử dụng kt analog.

tuyphong
25-11-2007, 11:36
Xin bạn Hưng hiểu rõ 1 vài vấn đề 1 cách tách bạch. Trong TH người ta phân biệt sản xuất chương trình và truyền dẫn phát sóng (phát hình) là 2 lĩnh vực. Tuy không thể tách rời nhưng là 2 mảng riêng. Làm ra 1 chương trình chỉ là tạo ra 1 tín hiệu video. Còn "cõng" cái video đó đi đến máy thu thì cần truyền dẫn phát sóng.
Dựng hình mà dùng đến từ quy trình thì hơi to tát. Hiện nay theo như tôi biết phân cấp quản lí sản xuất 1 chương trình truyền hình người ta chia làm 2 giai đoạn: Tiền kì và hậu kì. Tiền kì là đi quay ngoài hiện trường để cho ra các sản phẩm thô. Ngoài ra cũng có thể coi các chương trình trực tiếp là ở khâu này. Dựng băng nằm ở khâu hậu kì. Có thể coi là quan trong nhưng không phải là tất cả phần hậu kì. Tại đây người ta làm hoàn thiện các sản phẩm thô (dựng hình, lồng nhạc, phụ dề...) và các khâu OTK nội dung cũng như chất lượng.
Việc tại sao sử dụng các bộ dựng phi tuyến là vì các ưu của nó đã nêu ở đầu topic
Việc tại sao phải phát analog là 1 chuyện vĩ mô cả về quản lí lẫn kĩ thuật. Nếu nói việc này ra bạn có thể làm 1 luận văn tốt nghiệp kĩ sư với tiêu đề : số hóa trong giai đoạn chuyển đổi. Khi mà công nghệ cũng đang giai đoạn dò dẫm thì chúng ta chưa nói đến vấn đề "số hóa đê!" được

tomato07
28-11-2007, 17:25
Xin chào mọi người. Có ai có tài liệu gì về xử lý ảnh số không?, cách biểu diễn màu của ảnh RGB,CMY,HSV. Cách biểu diễn ảnh ở bộ nhớ trong và bộ nhớ ngoài như thế nào?... Giúp tui với!

Dazzle
28-11-2007, 21:45
Xin chào mọi người. Có ai có tài liệu gì về xử lý ảnh số không?,
Hình như bạn vào không đúng post rồi. Tài liệu về sử lý ảnh số cụ thể là về Photoshop có rất nhiều. Đơn giản nhất là ra hiệu sách Tràng Tiền mua lấy một cuốn sách gần như là bất kỳ về Photoshop, chịu khó đọc một chút là có thể làm được. Còn chuyện biểu diễn màu ở bộ nhớ trong và bộ nhớ ngoài thì theo mình bạn muốn hài hước một chút.
Xin cám ơn Tuyphong về khái niệm "Tổng quan" của hệ thống dựng Phi tuyến. Đúng là tổng quang thật vì nếu đi vào cụ thể thì chưa có gì, hơn nữa anh em ở đây đa số là nghiệp dư. Họ quan tâm nhiều hơn về quan hệ: THiết bị<-> Giá cả. Ví dụ một hệ thống dựng phi tuyến không dùng các Workstations mà chỉ dùng các máy vi tính bán chuyên có gì thua kém so với hệ thống dựng chuyên nghiệp? Anh em ta thường dùng camera để đọc băng, vậy trong hệ thống dựng phi tuyến dùng đầu đọc loại thương hiệu gì, tính năng kỹ thuật ra sao. Vè phần mềm thì qua danh sách của Tuy phong cho mình thực sự bị hoa măt. Có lẽ chỉ có dân chuyên nghiệp mới biết hết những trình đó thôi. Vậy mình muốn hỏi: Hệ thống phi tuyến hiện nay các cơ sở dựng phim đám cưới của các thành phố lớn đang dùng có sơ đồ như thế nào? Mong các Bro trả lời giúp.

tuyphong
01-12-2007, 22:40
>dazzle:"hơn nữa anh em ở đây đa số là nghiệp dư..."
Với công việc tôi chưa bao giờ đánh giá bản thân mình chuyên nghiệp hay nghiệp dư, với người khác càng không. Quan điểm của tôi là: tôi không làm nghề dựng băng, tôi làm kĩ thuật. Hiểu nôm na là làm kĩ thuật thì không phải chỉ biết người ta làm đĩa DVD bằng Dazzle mà cần hiểu Dazzle làm đĩa DVD như thế nào. Những kiến thức tôi viết trong topic này có thể vô bổ với nhiều người (số người đọc không nhiều), nhưng ít ra cũng có người quan tâm. Tôi luôn ngạc nhiên có anh em dựng băng (dịch vụ) hàng vài năm nhưng vẫn có những câu hỏi đại loại như: "Đầu tư card màn hình thì render có nhanh hơn không?"...Tôi may mắn hơn 1 số anh em ở đây là được học chuyên ngành (tay trái thôi). Những gì tôi biết thì cố gắng cô đọng lại 1 cách dễ hiểu nhất share cho anh em hình dung. cũng mong anh em khi ngồi vào máy tính sẽ hiểu cái "cục" này là gì, "cục" kia là gì. Còn việc khoe mẽ kiến thức thì đây không phải là môi trường thích hợp. Tôi cũng đã soạn thêm 1 số kiến thức cơ bản nữa định mấy hôm nữa rỗi rãi post lên, nhưng theo "định hướng" của Dazzle có lẽ tôi thấy không cần thiết viết thêm topic này nữa

Co Loa
02-12-2007, 21:01
Em cũng có cùng hoàn cảnh và suy nghĩ giống như anh, qua bài viết của anh em cũng học được từ tiếng việt linear và nonlinear.
Em cũng là dân làm KT nhưng lại gắn bó với ngành video vì chỉ đơn giản muốn tìm hiểu tới nó, em cũng có khá nhiều bản thảo về phim nhựa, định dạng video, phương thức nén phim, máy chiếu và Editing PC nhưng cũng chẳng muốn post lên làm gì vì số người quan tâm khá ít và những câu hỏi còn quá hời hợt và trùng lặp, những trăn trở em đã viết lên khá nhiều chắc có người sẽ thốt lên "khổ lắm biết rồi nói lắm"
Em thì thấy mình có duyên nợ với BOX này muốn giúp người đến sau cùng sở thích cùng nhau học hỏi, sự kiên nhẫn có lẽ cũng có giới hạn có lẽ em cũng sẽ tìm cái mốc đễ nói câu giã từ (31.12?)
Các cụ có câu "cô không đi thì chợ vẫn đông,....)
Chúc anh và mọi người 1 mùa giáng sinh vui vẻ!

nguyencaotai
04-12-2007, 11:30
Những bài viết của Bác TuyPhong rất hay, thật sự gần gũi với người đọc. Em thì không được đào tạo chính quy mà chỉ học tập qua sự va chạm nghề nghiệp, nên nhiều khi em muốn viết vài bài với nội dung " Các lỗi thường gặp trong quá trình edit video và cách xử lý" nhưng do không có căn bản chắc chắn về lĩnh vực Audio/Video nên cảm thấy e ngại. Sự hiểu biết sâu rộng kiến thức về lĩnh vực Video/Audio của các anh trong diễn đàn giúp ích rất nhiều cho các hậu bối như em. Tuy công việc rất bận rộn nhưng hằng ngày em vẫn thường lên diễn đàn để xem có chủ đề nào mới không? có ai cần giúp đỡ không? .v..v. Riêng với bản thân em thật sự ghi nhận tấm lòng nhiệt tình của các anh CoLoa, hunghoai, QuocPham, TuyPhong, Trungk9... đã bỏ nhiều thời gian giúp đỡ mọi người các kiến thức cần thiết. Quan điểm của em là mình hiểu biết được những gì thì chia sẽ cho mọi người để cùng nhau thảo luận, đó cũng là cách học hỏi từ người khác.
Rất mong các anh tiếp tục giúp đỡ và xây dựng diễn đàn ngày càng mạnh hơn. Chúc mọi người hạnh phúc và nhiều niềm vui!

milion_pro
13-01-2008, 13:14
Mình bây giờ mới bắt đầu làm quen với dựng phim. Phần mềm mình đang theo học là premiere 6.5 và pro 1.5. Ai có tài liệu nào liên quan đến phần mềm này thì làm ơn gửi cho mình được không. Vì mình đang ở Hòa Bình nên không kiếm được tài liệu để học. Rất mong các bạn giúp đỡ
Liên hệ với minh qua email:dai duong gon song_13172@yah.com--dt:0957.257.988

tu_ngong101
23-01-2008, 19:18
sao mình ko download được mấy tài liệu bạn tùy phong pótlen nhỉ, bạn check lại link nhé

bạn có thể giới thiệu cho mình một số cuốn sahh' hay về kỹ thuật dựng hình phi tuyến trong truyền hình được ko ?

thanks

nhqdat
14-02-2008, 13:24
.. không phải chỉ biết người ta làm đĩa DVD bằng Dazzle mà cần hiểu Dazzle làm đĩa DVD như thế nào. Những kiến thức tôi viết trong topic này có thể vô bổ với nhiều người (số người đọc không nhiều), nhưng ít ra cũng có người quan tâm. Tôi luôn ngạc nhiên có anh em dựng băng (dịch vụ) hàng vài năm nhưng vẫn có những câu hỏi đại loại như: "Đầu tư card màn hình thì render có nhanh hơn không?"...


Rất tâm đắc với ý kiến này. Mong bạn cứ tiếp tục để giúp đỡ những người không có điều kiện như chúng tôi. :)

greenstarvn03
15-02-2008, 16:42
To tuyphong:
Thật buồn vì bạn ngừng lại giữa chừng, chỉ vì 1 câu khích bác của 1 kẻ không đáng để ý mà bạn ngừng lại 1 dự định, tôi thấy có lẽ việc bạn mở topic này không nằm ngoài chuyện "khoe mẽ" chứ không giống như mục đích bạn đưa ra trong phần tranh luận với dazzle. Nếu mục đích của bạn là giúp những người chưa biết hiểu được những điều như bạn đã biết, có lẽ bạn đã không dừng lại. Mọi người đọc bài của bạn, có người cảm ơn, có người không, chuyện đó bình thường thôi mà, có gì đâu. Nếu bạn lập topic thực sự bằng "TÂM" thì có lẽ bạn không cần quan tâm đến việc người đọc có cảm ơn hay không, mà chỉ quan tâm đến việc "mình đã làm hết nhiệt tình của mình chưa" mà thôi!
Vài nhận xét nhỏ, mong bạn suy nghĩ lại. Cá nhân tôi ủng hộ topic này dù chưa 1 lần cảm ơn! những thông tin của bạn rất có ích, giúp những người mới hiểu sâu hơn về lĩnh vực mà họ yêu thích!
Có diều gì tôi nói làm phật lòng bạn thì mong bạn châm chước, tôi không có ý "ném đá hội nghị" chỉ là góp ý chân thành thôi, mong sao diện đàn của chúng ta ngày càng gắn bó, mọi người ngày càng có kiến thức sâu hơn!

cuong2
26-02-2008, 11:51
Mình mới vào diễn đàn được vài ngày thôi. Quả thật đọc bài của anh tuyphong nhiều cái chưa hiểu nhưng mình đã lưu lại để ngien ngẫm. Đúng như greenstarvn03 đã nói không nên chỉ vì 1 câu khích bác của 1 kẻ không đáng để ý mà bạn ngừng lại 1 dự định. Mình cũng đag mày mò làm quen với nghề nhưng không có điều kien để học nên những kiến thức của anh tuyphong sẽ rất có ích với nhiều người chứ không chỉ riêng mình.Mong anh suy ngi lại và tiếp tục. Nếu có cơ hội xin được gặp và trao đổi thêm với anh.

SANTA_CLAUS
25-04-2008, 10:16
Tiếc thật, đang đọc hay. Tiếp đi bác TUYPHONG ơi. Có rất nhiều cần đến kiến thức của bác.

tuyphong
29-04-2008, 00:04
Cảm ơn greenstarvn03, cuong2, SANTA_CLAUS và các bạn! Đã lâu tôi không vào diễn đàn. Bận rộn và không còn lạc quan. Những điều các bạn viết làm tôi phải suy nghĩ. Đừng nghĩ rằng tôi vì 1 lí do cá nhân nào mà rời bỏ chủ đề của mình. Tôi không phải là người dễ bị kích động. Tôi cũng không coi dazzle là 1 "kẻ" như các bạn nghĩ đâu. Tranh luận chứ đâu có tranh đấu. Hơn nữa tôi cũng thấy dazzle nói có phần đúng. Khí viết topic này thâm tâm tôi muốn hệ thống lại những gì thuộc về lí thuyết cơ bản của ngành Truyền hình, mà chúng ta những người video editing là 1 mắt xích trong đó. Những kiến thức hoàn toàn chuyên ngành nếu bê nguyên tài liệu lí thuyết tại trường vào chắc mọi người sẽ không hiểu. Tôi cố gắng viết nó dưới góc nhìn của 1 người xử lí video. Điều đó thật là khó. Khó từ việc Việt hóa câu từ đến viết theo trình tự gì. Trước khi post bài tôi đã soạn ra rất rõ ràng. Các bạn thấy đấy, bài tôi gửi là 1 seri nhằm cho mọi người đọc được liền mạch.Nếu như các bạn muốn học hỏi thì hãy bắt đầu từ nguyên lí sơ khai của ngành TH. Ví dụ như lưu ảnh võng mạc là gì? tại sao lại 24 hình/s? Nguyên lí biến đổi quang-điện - sao quang lại ra thành t/h video. Tại sao lại chỉ cần 3 màu R-G-B? Video điều chế thế nào? tại sao phải điều chế mà không để nguyên RGB? Sự ra đời các hệ màu TH? Kĩ thuật ghi hình băng từ? Tiếp đến là gì? tất nhiên TH số. Số là gì? tại sao phải chuyển sang số? lấy mẫu- lượng tử hóa - mã hóa? Các codec và decodec? Tại sao số hóa rồi vẫn có khái niêm PAL, NTSC? ... có qua nhiều vấn đề để ta tìm hiểu. Bạn chỉ cần mất 1 tuần cho Adobe Premier, nhưng bạn sẽ mất vài năm để nắm tốt nhưng vấn đề này.
Nhưng có lẽ tôi hơi viển vông. Đó là việc không khả thi vì tôi trải qua học ở trường tôi hiểu rõ đièu này. Cũng mong muốn anh em mình khi theo nghề cũng có chút khái niệm về cái mình làm hàng ngày. Có khái niệm thôi cũng đủ để ta gặp những vấn đề nảy sinh và tìm phương hướng giải quyết nó.
Tôi hiểu, anh em trên này phần lớn phải chịu sức ép cơm áo gạo tiền hàng ngày. Đó là chữ "thực tế" mà ai đó thường nhắc đến. Tôi cũng vậy thôi. Cũng phải lăn lộn với nghề. Công việc của tôi luôn quá tải so với sức lực và thời gian. Có thể hàng ngày ta gắp 1 clip xuống timeline, đặt cho nó 1 effect... chẳng liên quan gì đến những kiến thức về 1 dòng video, pha H pha V, xung đồng bộ...Miễn sao ta thao tác nhanh, tạo hiệu ứng mạnh... phim trôi và ta chuyển sang dự án khác. Chính xác là như vậy! Chẳng có gì đáng bàn! Với tôi cũng chẳng lí giải nổi tại sao phải đọc những cái "vô bổ" kia. Phải chăng dân ta có 1 câu: trăm hay không bằng tay quen là có lí của nó ?
Tâm sự đôi chút: Tôi bắt đầu làm video từ năm 2002. Bắt đầu là chương trình dựng Turbo Cube. Tôi nhớ như in cái cảm giác đầu cắt gọt 1 clip video và tôi hiểu mình sẽ theo nghề này. Nói thật ra tôi cũng không editing nhiều, dù phần mềm nào cũng đã từng làm. Hiện nay nếu editing thì tôi là Avid Newscutter. Sở trường của tôi là làm composting. Hiện khai thác combustion và 3dsMax là chính. Làm nhiều việc nhưng tôi chỉ có 1 định hướng chính: nắm tốt lí thuyết cơ sở và đề cao tính ý tưởng của sản phẩm. Còn phần mềm chỉ là công cụ. Tôi luôn cảm thấy mình chẳng giống ai về quan điểm nghề nghiệp. Chắc ở đây ít người có thời gian "già nghề" như tôi nên tôi chỉ tâm sự 1 điều: so với các bạn nếu mới vào nghề, tôi chỉ là ngừoi đi trước. Mà người đi trước thường mang nhiều "sẹo" hơn. Những gì tôi đã qua mong các bạn nhìn thấy và sẽ tiết kiệm thời gian đi cho quãng đường của mình. Có thể trong những cái tưởng như "không dùng đến bao giờ" kia lại cho các bạn 1 hướng đi mới. Hàng ngày sau những công việc bận rộn, hãy dành chút ít thời gian cho những chữ như: lí thuyết, cơn bản, tổng quan, nền tảng... Các bạn sẽ vỡ ra được nhiều điều. Nó sẽ giúp các bạn tự tin hơn nhiều.
Một lần nữa cảm ơn các bạn!

nguyencaotai
29-04-2008, 11:05
Một lời nói chân thật, rất hay, để mọi người như em phải suy ngẫm. Thanks!

cctv_what
04-05-2008, 00:30
anh tuy phong oi...trước em ko định thi vào học ngành này nhưng từ hồi học tự nhiên có cái cảm giác rất thích ^^ nhất là về phần dựng có nhiều người nói nó khô khan nhưng em ngĩ nó cần rất nhiều vào con mắt nghệ thuật của người dựng..nói nôm na thì nghề của bọn em (theo ý em hiểu thì như là sơn và phối màu lại cho 1 căn nhà vừa mới xây xong) ^^! mà chọn sơn như nào thì thực sự em không biết...em mới học năm 1 thôi nhưng em rất muốn tìm hiểu..đọc qua tất cả các bài viết của anh thực sự em....chẳng hiểu j mấy hiện giờ em đang dùng phần mềm Adobe Premiere pro 2.o nếu anh có hay chụp lại rồi giải thích công dụng của từng phần hay làm 1 ví dụ nữa được thì tuyệt nếu chuyện này làm mất thời gian của anh thì anh có thể chỉ cho em 1 số trang wed hay hiệu sách có hướng dẫn chi tiết như em nói được ko vì như lúc đầu em nói em học năm 1 mà cái gì cũng mới hoàn toàn ^^! nếu được thì thanks anh quá

tunamhoang
29-05-2008, 10:11
Tôi cũng đang tìm hiểu về dựng phim và rất khâm phục những người như anh tuyphong tuy tôi không có nhiều đam mê và tham vọng, Tôi chuẩn bị cho việc thiết kế một hệ thống dựng nên cần sự giúp đỡ của một người như anh, mong anh liên hệ với tôi qua email: tunamhoang@gmail.com (vì ko tìm thấy đ/c mail của anh)

dragonlys
29-05-2008, 15:00
Tôi cũng đang tìm hiểu về dựng phim và rất khâm phục những người như anh tuyphong tuy tôi không có nhiều đam mê và tham vọng, Tôi chuẩn bị cho việc thiết kế một hệ thống dựng nên cần sự giúp đỡ của một người như anh, mong anh liên hệ với tôi qua email: tunamhoang@gmail.com (vì ko tìm thấy đ/c mail của anh)

Nói tới hệ thống dựng hình phải nghĩ đến tính đồng bộ. Mỗi loại Card dựng đi kèm theo một hệ thống mang tính tương thích. Vì vậy "tunamhoang" nên cho mọi người biết là dùng loại Card dựng nào và đã sử dụng quen thuộc trên phần mềm nào rồi. Có như vậy mọi người mới góp ý cho cái hệ thống của "tunamhoang"

tunamhoang
29-05-2008, 17:13
Cám ơn dragonlys đã quan tâm, Yêu cầu của tôi khá mơ hồ vì tôi không phải dân chuyên về lĩnh vực này, tuy nhiên có thể tóm tắt thế này:
1. Một phòng dựng mới mức đầu tư nhỏ (khoảng 13.000$)có thể đầu tư trong 2 giai đoạn (vì không đủ tiền cho 1 lần nên phải chia thành 2 lần). Giai đoạn 1 có thể ưu tiên cho card dựng và những thứ không thể thiếu để dựng, giai đoạn 2 mua thêm các thiết bị bổ trợ khác (tiến lên chuyên nghiệp)nhưng vẫn đảm bảo đồng bộ và tương thích với các thiết bị đã mua
2. Mục tiêu của phòng dựng này nhằm phóng sự, video clip,...tương tự truyền hình internet.
3. Có thể coi Những gì đã có là con số 0, thứ quen thuộc duy nhất là Windows của bác Bill (ko quen dùng MAC)
Anh có thể chỉ cho tôi mô hình chung của hệ thống dựng phi tuyến, các thiết bị là gì, sau đó là lựa chọn riêng theo đặc trưng của từng hãng sx
Thanks,

tuyphong
01-06-2008, 23:33
Gửi tunamhoang: Đọc bài viết của bạn, tôi cảm tưởng bạn là phóng viên hoặc đạo diễn chứ không phải là dân editing. Chắc bạn đã có 1 thời gian làm công tác biên tập. Và giờ nghề nghiệp đã chín thì bạn có ý định thành lập 1 cty truyền thông.
Cũng không quan trọng lắm đâu. Tôi viết topic này chỉ là tổng quan cơ bản thôi. Còn vấn đề bạn hỏi thì ở diễn đàn này nhiều ngừoi có kinh nghiệm lắm. Bạn mở riêng 1 topic của mình ở box này, sẽ có nhiều người truyền đạt kinh nghiệm (xương máu) cho bạn.
Có 1 điều tôi ko thấy bạn viết trong dự án của mình, tôi cũng muốn nhấn mạnh bạn: đó là yếu tố con người. Nếu mà "quen thuộc duy nhất là Windows" thì nghĩa là vấn đề khai thác bạn phải giao phó hết cho người khác. Mà bạn biết đấy, tìm được ngừoi làm tốt và trung thành với mình rất khó. Có 1 vấn đề tôi cũng mạnh dạn nói ra ở đây không sợ mất lòng mọi người: anh (chị) em theo nghề dựng phim hay có 1 điều ngộ nhận. Khi ngồi dựng, các đạo diễn họ thường muốn được việc của mình. Họ hay tâng bốc mình. Đại loại những câu: "em dựng khá quá, em siêu thật, kĩ thuật xịn... giỏi như em phải làm chỗ nọ chỗ kia...". Từ đó mình cứ nghĩ mình ghê gớm lắm. Mình phải đi chỗ khác. Thực ra thì chỗ nào cũng như nhau cả thôi. Mình lại phải bắt đầu lại từ đầu. Đó là thực tế vẫn hàng ngày xảy ra. Và như vậy nếu bạn là quản lí thì bạn sẽ rất phải đau đầu vì vấn đề này
Nếu bạn còn vấn đề gì thì email của tôi: tuyphong_1564@yahoo.com
Chúc bạn thành công!

thagnv
02-06-2008, 04:25
Khi ngồi dựng, các đạo diễn họ thường muốn được việc của mình. Họ hay tâng bốc mình. Đại loại những câu: "em dựng khá quá, em siêu thật, kĩ thuật xịn... giỏi như em phải làm chỗ nọ chỗ kia...". Từ đó mình cứ nghĩ mình ghê gớm lắm. Mình phải đi chỗ khác. Thực ra thì chỗ nào cũng như nhau cả thôi. Mình lại phải bắt đầu lại từ đầu. Đó là thực tế vẫn hàng ngày xảy ra. Và như vậy nếu bạn là quản lí thì bạn sẽ rất phải đau đầu vì vấn đề này..
Phải nói câu đó ra vì mấy anh dựng phim nhiều anh cũng nhõng nhẽo và làm giá lắm bác ơi... lol

Có mấy anh dựng phim rất ghét cái kiểu đạo diễn ngồi kế bên chỉ từng shoot để dựng, ảnh nói ảnh chẳng sáng tạo, chẳng thể phát huy tài năng của ảnh, mà phim thì của đạo diễn, ý đồ sáng tạo là của đạo diễn, mỗi shoot hình dài ngắn đều có chủ ý riêng của đạo diễn, thành ra để ảnh bớt ức chế thì phải đối xử với ảnh như thế...

Bác Tuyphong cũng phải thông cảm giúp cho... :noexpress

bihoctinhoc
02-06-2008, 05:15
Phải nói câu đó ra vì mấy anh dựng phim nhiều anh cũng nhõng nhẽo và làm giá lắm bác ơi... lol

Có mấy anh dựng phim rất ghét cái kiểu đạo diễn ngồi kế bên chỉ từng shoot để dựng, ảnh nói ảnh chẳng sáng tạo, chẳng thể phát huy tài năng của ảnh, mà phim thì của đạo diễn, ý đồ sáng tạo là của đạo diễn, mỗi shoot hình dài ngắn đều có chủ ý riêng của đạo diễn, thành ra để ảnh bớt ức chế thì phải đối xử với ảnh như thế...

Bác Tuyphong cũng phải thông cảm giúp cho... :noexpress

Em làm theo ý đồ nghiêm túc lắm cơ :D:D thành phẩm ra í ẹ đạo diễn chịu trách nhiệm lollol Cuối cùng đạo diễn hỏi ngược lại em "Thế máy có idea dựng gì mới hông" Em trả lời dạ có :D...

dragonlys
02-06-2008, 11:44
Cám ơn dragonlys đã quan tâm, Yêu cầu của tôi khá mơ hồ vì tôi không phải dân chuyên về lĩnh vực này, tuy nhiên có thể tóm tắt thế này:
1. Một phòng dựng mới mức đầu tư nhỏ (khoảng 13.000$)có thể đầu tư trong 2 giai đoạn (vì không đủ tiền cho 1 lần nên phải chia thành 2 lần). Giai đoạn 1 có thể ưu tiên cho card dựng và những thứ không thể thiếu để dựng, giai đoạn 2 mua thêm các thiết bị bổ trợ khác (tiến lên chuyên nghiệp)nhưng vẫn đảm bảo đồng bộ và tương thích với các thiết bị đã mua
2. Mục tiêu của phòng dựng này nhằm phóng sự, video clip,...tương tự truyền hình internet.
3. Có thể coi Những gì đã có là con số 0, thứ quen thuộc duy nhất là Windows của bác Bill (ko quen dùng MAC)
Anh có thể chỉ cho tôi mô hình chung của hệ thống dựng phi tuyến, các thiết bị là gì, sau đó là lựa chọn riêng theo đặc trưng của từng hãng sx
Thanks,
Hi tunamhoang.
đây là nick yahoo của mình: viet_anh193
vui lòng cho mình xin số phone để bàn rõ hơn về vấn đề của bác